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Monsters Evolve Online 〜進化と開拓の記録〜  作者: 加部川ツトシ


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スキル一覧(本編、第31章での新登場分)


【通常スキル】


《攻撃》


『水魔法Lv1~』(水の操作と魔力制御Ⅰを取得)

 魔力値を消費して水を生み出し、水に関する現象を再現、強化する。

 威力はLvと魔力に依存。消費行動値はLvに依存。消費魔力値は使用魔法のLvと『水の操作』の消費行動値との乗算。


 【水魔法Lv8:アクアディフュース】消費行動値:8 消費魔力値:8×『水の操作』の消費行動値

  自身を中心にして、生成した水の幕を球状に放っていく。

  魔法砲撃により、散弾状にして放つ事が出来る。


 【水魔法Lv9:アクアウィークン】消費行動値:9 消費魔力値:9×『水の操作』の消費行動値

  自身を中心にして、一定範囲内の敵に『水属性耐性低下』の効果を与える。

  魔法砲撃により、特定の対象に『水属性耐性低下(特大)』効果を与える。

  

 【水魔法Lv10:アクアクラスター】消費行動値:10 消費魔力値:10×『水の操作』の消費行動値

  多量の水を生成し、それを分割した多数の水弾を無作為に叩きつけていく。

  弾数は水の操作の同時操作数×4

  味方へは『水の刻印』を付与。

  敵にはダメージを与える。

  魔法砲撃により、照準指定が可能。


  『水の刻印』:付与されたモノの水属性への耐性を大幅に強化する。

         効果はスキル1回分。



『土魔法Lv1~』(土の操作と魔力制御Ⅰを取得)

 魔力値を消費して土、小石、砂のいずれかを生み出し、それらに関する現象を再現、強化する。

 威力はLvと魔力に依存。消費行動値はLvに依存。消費魔力値は使用魔法のLvと『土の操作』の消費行動値との乗算。


 【土魔法Lv8:アースディフュース】消費行動値:8 消費魔力値:8×『土の操作』の消費行動値

  自身を中心にして、生成した砂を球状に放っていく。

  魔法砲撃により、散弾状にして放つ事が出来る。


 【土魔法Lv9:アースウィークン】消費行動値:9 消費魔力値:9×『土の操作』の消費行動値

  自身を中心にして、一定範囲内の敵に『土属性耐性低下』の効果を与える。

  魔法砲撃により、特定の対象に『土属性耐性低下(特大)』効果を与える。


 【土魔法Lv10:アースクラスター】消費行動値:10 消費魔力値:10×『土の操作』の消費行動値

  大きな土の塊を生成し、それを分割した多数の土の弾を無作為に叩きつけていく。

  弾数は土の操作の同時操作数×4

  味方へは『土の刻印』を付与。

  敵にはダメージを与える。

  魔法砲撃により、照準指定が可能。


  『土の刻印』:付与されたモノの土属性への耐性を大幅に強化する。

         効果はスキル1回分。



《補助》


『アブソーブ・アクア』

 敵の水属性の魔法を吸収して、自身の魔力値へと変換する。

 吸収可能量は、自身の魔力に依存。

 Lvはないため、使用時は常に上限値使用10となる。

 色々と隠し性能あり。


『アブソーブ・アース』

 敵の土属性の魔法を吸収して、自身の魔力値へと変換する。

 吸収可能量は、自身の魔力に依存。

 Lvはないため、使用時は常に上限値使用10となる。

 色々と隠し性能あり。



【特殊スキル】


『水属性強化Ⅱ』

 水属性を持つスキルの効果を少し増強させる。

『水属性強化Ⅰ』の効果に加算される。




【応用スキル】


《応用連携スキル》


『連衝・重突撃Lv1~』

 突撃する連撃系スキルとチャージ系スキルの連携スキル。

 連撃で威力を高めながら攻撃しつつ、それに並行して強力な一撃を溜めていく。

 消費行動値はLv×25。Lv上昇により威力上昇と再使用までの時間短縮。


『回蹴・重爪脚Lv1~』

 蹴りと爪での連撃系スキルとチャージ系スキルの連携スキル。

 連撃で威力を高めながら攻撃しつつ、それに並行して強力な一撃を溜めていく。

 消費行動値はLv×25。Lv上昇により威力上昇と再使用までの時間短縮。



《応用複合スキル》


『火刃熱閃舞Lv1~』

 連撃の斬撃系スキルと火属性の連撃系の連携スキル。

 火を纏いながら連続で斬りつける。確率で『火傷』効果あり。

 物理ダメージと魔法ダメージの両方を与えるが、各ステータスを参照してダメージの割合を決定する。(ダメージ上限あり)

 消費行動値はLv×15で、消費魔力値は『炎の操作』の消費行動値×Lv。

 Lv上昇により威力上昇と『火傷』効果の確率上昇と再使用までの時間短縮。


『連風閃Lv1~』

 連撃の斬撃系スキルと風属性の連撃系の連携スキル。

 風の刃を生成して、拡張した攻撃範囲で連続で斬りつける。

 物理ダメージと魔法ダメージの両方を与えるが、各ステータスを参照してダメージの割合を決定する。(ダメージ上限あり)

 消費行動値はLv×15で、消費魔力値は『強風の操作』の消費行動値×Lv。

 Lv上昇により威力上昇と射程の延長と再使用までの時間短縮。


『氷爪凍連舞Lv1~』

 爪での連撃の斬撃系スキルと氷属性の連撃系の連携スキル。

 氷を纏い、冷気を漂わせながら連続で斬りつける。確率で『凍結』効果あり。

 物理ダメージと魔法ダメージの両方を与えるが、各ステータスを参照してダメージの割合を決定する。(ダメージ上限あり)

 消費行動値はLv×15で、消費魔力値は『氷雪の操作』または『氷塊の操作』の消費行動値×Lv。

 Lv上昇により威力上昇と『凍結』効果の確率上昇と再使用までの時間短縮。


『連氷閃Lv1~』

 連撃の斬撃系スキルと氷属性の連撃系の連携スキル。

 氷を纏い、冷気を漂わせながら連続で斬りつける。確率で『凍結』効果あり。

 物理ダメージと魔法ダメージの両方を与えるが、各ステータスを参照してダメージの割合を決定する。(ダメージ上限あり)

 消費行動値はLv×15で、消費魔力値は『氷雪の操作』または『氷塊の操作』の消費行動値×Lv。

 Lv上昇により威力上昇と『凍結』効果の確率上昇と再使用までの時間短縮。


『断風Lv1~』

 単発の斬撃系スキルと風属性のチャージ系の連携スキル。

 風の刃を形成し、距離を拡張して断ち切る。

 物理ダメージと魔法ダメージの両方を与えるが、各ステータスを参照してダメージの割合を決定する。(ダメージ上限あり)

 消費行動値はLv×15で、消費魔力値は『強風の操作』の消費行動値×Lv。

 Lv上昇により威力上昇と射程の延長と再使用までの時間短縮。


『紫電一閃Lv1~』

 単発の斬撃系スキルと雷属性のチャージ系の連携スキル。

 紫電を放ちながら、通常よりも速い速度の一撃を与える。確率で『麻痺』効果あり。

 物理ダメージと魔法ダメージの両方を与えるが、各ステータスを参照してダメージの割合を決定する。(ダメージ上限あり)

 消費行動値はLv×15で、消費魔力値は『雷の操作』の消費行動値×Lv。

 Lv上昇により威力上昇と再使用までの時間短縮。


『氷砕刃Lv1~』

 単発の斬撃系スキルと氷属性のチャージ系の連携スキル。

 確定で短時間の『凍結』効果を与えて、氷を纏った刃を振り下ろす。

 物理ダメージと魔法ダメージの両方を与えるが、各ステータスを参照してダメージの割合を決定する。(ダメージ上限あり)

 消費行動値はLv×15で、消費魔力値は『氷雪の操作』または『氷塊の操作』の消費行動値×Lv。

 Lv上昇により威力上昇と射程の延長と再使用までの時間短縮。



《応用魔法スキル》


『雷魔法Lv1~』

 魔力値を消費して電気を生み出し、強力な現象を引き起こす。

 威力はLvと魔力に依存。消費行動値は15×Lv。

 消費魔力値は使用魔法のLvの4倍の値と、『雷の操作』の消費行動値との乗算。


 【雷魔法Lv1:サンダースピア】消費行動値:15 消費魔力値:4×『雷の操作』の消費行動値

  行動値と魔力値を消費して、帯電させた電気を複数の槍状にして放つ。



『光魔法Lv1~』

 魔力値を消費して光を生み出し、強力な現象を引き起こす。

 威力はLvと魔力に依存。消費行動値は15×Lv。

 消費魔力値は使用魔法のLvの4倍の値と、『光の操作』の消費行動値との乗算。


 【光魔法Lv1:レイ】消費行動値:15 消費魔力値:4×『光の操作』の消費行動値

  行動値と魔力値を消費して、光を収束させ、一定時間レーザーとして撃ち出す。



【昇華魔法】


『ハリケーン』

 『水魔法Lv1:アクアクリエイト(生成量増加Ⅰ・水の効果が発動中)』と『風魔法Lv1:ウィンドクリエイト(生成量増加Ⅰ・風の効果が発動中)』で発動。

 広範囲に渡って、暴風と大雨を叩きつける。

 発動時に使用者2名の残り魔力値を全て消費し、その合計値により威力が変動する。


白の刻印と黒の刻印については、ケイ達が取得する段階になってからまとめます。

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