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3.『魂のクリンナップ(スピリット・トレース)』

新政権発足から一週間。日本は、かつてない「高解像度」な日常に包まれていた。

 道端のガードレールのさびひとつにまで、職人の執念が宿るテクスチャが貼られ、風が吹くたびに街路樹の葉が、計算され尽くした物理演算で美しく舞う。


「……信じられないな。これが、同じ国か?」


俺はコンビニで買ったおにぎりのパッケージを開け、その**「海苔の絶妙な反射」**に思わず息を呑んだ。一口食べれば、脳内で繊細なピアノの劇伴(BGM)が流れ出す。米粒が口の中でほどけるアニメーションが、味覚を超えた感動を網膜に叩きつけてくる。


だが、真の変革は、やはりあの「かつての地獄」で起きていた。

 俺は震える手で、スマホの国会中継アプリをタップする。画面に映し出されたのは、殺風景な議場ではなかった。

 高い窓からは「午後の柔らかな斜光」が差し込み、空気中を舞うダストがレンズフレアを伴ってキラキラと輝いている。


「……少子化対策。それは、この国の『未来のカット数』を増やす作業です」


壇上に立つ若き女性大臣。彼女の瞳には、希望を象徴するような複雑なハイライトが幾重にも重なっている。彼女がゆっくりと資料をめくる指先の動きには、1コマの妥協もない。


「私たちは、子供たちが歩く通学路の『夕暮れの解像度』を20%引き上げる予算を計上しました。帰り道にふと見上げる空が美しければ、彼らはこの世界を愛し、次の物語を紡ぎたいと願うはずですから」


「……異議なし。だが、背景(環境)だけを整えても意味がない」


対面に座る野党の若手議員が、スッと眼鏡を押し上げる。レンズに一瞬だけ白い光が走り、彼の知性を強調した。

「必要なのは、親たちの『心の透過率(透明度)』を上げることだ。残業という名の『塗りつぶし』を減らし、家族で過ごす時間の彩度を保証せねば、この物語(日本)は完結を迎えられん」


罵声や怒号は、もう聞こえない。

 そこにあるのは、この世界という作品を、いかに「神回」にするかという、職人たちの真剣な対話だった。

 一秒間に24フレーム。一フレームごとに、国民一人ひとりの幸福を丁寧に「着色」していくような、緻密な政策論議。


だが、俺は気づいてしまった。あまりにも世界が「神回」になりすぎて、誰もがメインキャラとして振る舞い始めた結果――。「ただのゴミ出し」に5分以上のアバンタイトル(導入部)が必要になるという、とんでもなく燃費の悪い、でも最高に美しいカオスが始まろうとしていることに。


「……やりすぎだろ、これじゃ生活が進まねえよ」


苦笑いした俺の視界の端で、不吉なノイズが走った。

 美しすぎる空の端から、ドロリとした「黒いインク」のような影が滲み出している。

 それは、解像度の低すぎる、ガタガタの線で描かれた……かつての「旧政権の残党」たちの影だった。


「……させない。俺たちの日常(神回)は、もう誰にも汚させない」


俺は、無意識に手元のペンを握りしめていた。

 この物語の第4話は、視聴者である俺たちが「原画」を描く番なのかもしれない。

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