モチベのベクトルが変わった件
一昨年の生産量が約120万文字で
去年が50万文字しか無かった訳ですが、ボツを含めたら100万にはギリギリ届くかなってくらいで
まぁつまり、一点集中しなかったら自分はかなり気分屋であり、そして完璧主義的な未完病という訳です。
そんな自分が去年の年末、【魔法少女ノ魔女裁判】というゲームをプレイして
そこから全てのパズルが噛み合うような天啓的インスピレーションが発動して、現在は新作の制作中になっています。
もしかしたら自分の新作を期待してる人がいるかもしれないので、予めの釈明をしておくと
多分、あと半年は新作の投稿しないと思います。
今の自分の制作物の優先順位を表すと
1→新作×2
2→去年新人賞に投稿した作品
3→キリヲが本気で全員殺す話
4→恋が人を喰うの2章
になるので、自分の制作速度を全振りすれば3ヶ月での完成もあるかましれませんが、それでも最速で4ヶ月くらいになるとは思うので、あと半年は休眠する可能性が高いです
その代わり新作をイメージしたイラストを描いたのでどうか見て欲しいです
何か感じるもの、物語性を考察出来る部分を感じて貰えたなら、文章と並行して練習している自分の画力も多少は報われるという話なので
ただ、自分で見てもまだまだプロのクオリティには全然届かないと思うし、見やすくもないと思うのでまだ試行錯誤の成長途中であるという点はご容赦ください
上の子が主人公で、下の子がヒロインです
ストーリーはまじょさばとうみねこを足したような感じ
非常にドキドキするスリリングな物語を予定しています
そしてこれは今まで作ったどの作品ともジャンルの違う作風になるので、今の自分を破壊するという挑戦的な課題になる作品なので、思い付いた瞬間にこれに今年は全ツッパしたいという衝動が芽生え、全てを後回しにして制作に取り掛かっているという訳です
今年も去年同様寡作になる可能性があります、どうかご容赦ください
あと背景はstable diffusion産です、悪しからずご容赦ください




