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DEAD=SET

三人称視点回です。


今回で決着回とする予定でしたが、5000字こえるかもしれないと思ったので切り分けました。


明日の更新でアトラフィとの決着回となるので、宜しくお願い致します!

 

「す、げぇ……」


 プレイヤーの一人が、何かとてつもないものを目にしているかのように、驚愕の声を上げていた。

 周りのプレイヤーさえも、食い入るように一人の男の猛勇をその目に、その記憶に焼き付けるように見眺めている。


「あの火力、一体どうやって出してるんだ?」


「……わからん。さっきは素手で殴ったり蹴ったりしてたよな」


 一人がふと口にした疑問から、プレイヤーの間で様々な議論が飛び交う。


「格闘攻撃の方がダメージ出てたよな」


「だな、今の倍近くは叩き出していた」


先駆者(ラピッダー)の可能性は?」


「……あり得る。寧ろその線が濃厚だろう」


 四大ギルドの中でも、『カラミティグランド』の攻略に関する情報を握る一部のプレイヤーは、ユニーク(ルーツ)持ちのプレイヤーのことを先駆者(ラピッダー)と呼んでいる。


 七人七種の特異な職業(クラス)は、それぞれ得意な事、不得意な事、更にはユニーク(ルーツ)としての成長的デメリットが組み込まれてる。


 そんなこの七人には、ある重要な役割がある。


 職業(クラス)の中には、神官や狩人(ハンター)といった、「特定ボスを何者かが倒して初めて解放される」特殊な(ルーツ)がある。


 その解除役が先駆者(ラピッダー)。つまりはユニーク職業(クラス)を持つ者達だ。


 大勢の目の前でエクストリームボス、血塗られし人造神機・アトラフィと一対一で戦闘を行っている一人のプレイヤー。ソウキ。


 だが当然ながら、今の時点ではこのプレイヤーが、四大ギルドを差し置いてその名をレコードに刻みつけたソウキである事など、誰も知らない。


 ソウキの戦いを周囲で息を呑み、見守ることしか出来ないプレイヤー達は、実のところは四大ギルドに所属するメンバーで大半が構成されていた。


 このプレイヤー達は、言わば精鋭部隊なのだ。

 武器も初期装備から一つ上のランクの物を支給され、『カラミティグランド』において最もレアなアイテムとされる、防具を身に付けている者さえ居る。


 そんな者達が、さも外野に送られてしまったとでも言いたげな程の、ソウキの圧倒的な戦闘力。

 まるでエルドが姿かたちと、その戦闘スタイルをガラリと変えて現れたかのように、ソウキの戦闘を見ている周囲のプレイヤー達は感じていた。


 ……エルドは間違いなく、四大ギルドに所属するプレイヤー全員が認める、『カラミティグランド』のトッププレイヤー。


 ボスモンスターのソロ討伐。

 この記録は他の三ギルドだけでなく、エルドの所属しているギルド、『硯音(すずりね)』のギルドメンバーすら震撼させた。


 本人が公言していないために全く疑惑を持たれていないものの、エルドを動かしているプレイヤーは『in world』のスタープレイヤー、ディラン・マルティネスだ。


 ディランの『in world』時代の輝かしい戦績を支えた、競技戦闘においての技術的なセンスもさることながら、『カラミティグランド』内でのエルドの存在感を更に押し上げているのもの。


 それはエルドの職業(クラス)がユニーク(ルーツ)だという事に他ならない。


 そして事もあろうに、その職業(クラス)(ルーツ)の段階からネームド職、魔剣士(バスタード)であったという事だ。


 ……火、氷、雷、光、闇。

 魔剣士(バスタード)の初期装備である刀身の無い剣「ガラハディン」に、聖属性と暗黒属性を除いた五種の属性。


 これを付与した刀身を生み出して戦うこのユニーク(ルーツ)は、スキルによる与ダメージの上昇、ガラハディンを強化しての基礎的な攻撃力の底上げ。


 更には常に敵の弱点属性で戦う事が出来るという、全ユニーク(ルーツ)の中で、最も火力に特化した職業(クラス)であると言えよう。


 当然、そんな魔剣士(バスタード)にも弱点は存在する。

 スキルによってMPを消費しながら、武器となる刀身を生み出して戦うこの職業(クラス)は、継戦能力がMPに依存したものとなる。


 MPを回復する手段が現状ではスキルによる自然回復しか無い為、MPの消費配分を考えながら立ち回らなければならないという点だ。


 そして、(ルーツ)の時点でネームド職ということもあり、上級職への転職(クラスチェンジ)の条件が、ソウキやコットと比べてもかなり重ために設定されている。


 もう一つ、『カラミティグランド』のゲーム進行をしていく上で致命的とも言える弱点を、魔剣士(バスタード)は抱えていた。


「あいつ……。本当に一人でやっちまうんじゃ……」


 アトラフィのHPゲージの全体の三割までを、この場に居る全員で少しずつ削っていった。

 しかし、HPがレッドゾーンを迎え、危険度の増したアトラフィの攻撃をかいくぐりながら、残った三割の内の半分を、ソウキはたった一人で怒涛の攻撃の乱舞で削っていく。


「あんな強引に削れるものなのか……」


 避けられる攻撃だけ全て避け、避けられないと判断したであろう攻撃は、時に右手に握られた短刃剣(ダガー)で弾いて防ぎ、時にダメージを貰いながらも、それをお構い無しに攻撃を仕掛けていく。


 エルドの後方に控えたコットの回復を受けながら、ソウキはアトラフィに対して一瞬たりとも、攻めの手を止める事はない。


 アトラフィの撤退まで、残り時間は二分を切ろうとしていた。


「よくやった銀髪の! 倒せば報酬は出るんだ!

 全員死ぬ気で攻めるぞっ!」


 プレイヤーの一人が大声を上げた。

 確かに、全員で取り囲んでしまえば、制限時間までにアトラフィの残りのHPを削り切るのはそう難しい事では無いだろう。


 だが――。


「俺のボスを横取りすんじゃねぇ! 引っ込んでろっ!」


 ソウキが怒声を上げ、プレイヤー達の参戦を拒絶した。

 その声に、戦闘に参加しようと踏み出した者を含め、この場に居る全てのプレイヤーは畏怖した。


「勝つ……。勝つ……! 俺は……。俺がぁぁぁあッ!!」


 血走ったように叫び声を撒き散らしながら、ソウキは攻撃の手を速めていく。


「ソ、ソウキさんっ! 次でMPが無くなりますっ!」


 度々ソウキの身を包んでいた回復の光。

 その最後の黄緑色のエフェクトがソウキの身体から消えた瞬間、コットが叫んだ。


「……クソッ! 後少しだってのに!」


 もう何度、コットから回復を受けたかわからぬ程に、ソウキは被弾していた。

 過去最高の激戦。それでも倒れない敵。


 一度身を退き、ソウキは息を整える。

 といっても、仮想現実の中。息など上がってはいない。

 ソウキが息を整えたのは、集中力を高める意味合いでの事。


「待たせたな」


 ソウキの横に立ち並ぶ、一人の剣士。


「んだよエルド。俺一人で倒すからあっち行ってろよ」


「バカ言うな。時間もない、コットちゃんのMPも無いんだろ? アイツを倒すには二人で行くしかない」


「なんだよコットちゃんって。キモいぞ」


「仕方ないだろ? まだ自己紹介すらしてないんだ」


「……そうだったな。後でドロップアイテムを眺めながら、自己紹介とすっか」


 そう言ってソウキは手にしていた短刃剣(ダガー)を放り投げ、水晶の塊を両腕に纏わせた。

 錬成石(オークラント)から生み出せる、拳闘(ナックル)種の武器である。


「行くぞ、ソウキ。……本気で、勝ちに」


「……あいよ。頼むぜ、相棒(エルド)


 そしてこれから、後の『カラミティグランド』の伝説として語られる事となる、二人のプレイヤー(ソウキとエルド)の、最初の共闘が始まるのだった。


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