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帰還

ザシュッ


俺の斧が、ゴブリンを斬り伏せる。

少しずつ、コツが分かってきた。


まず、回避。

敵から青い光がうっすらと漏れ出ていて、それが指す方向・・・一瞬後、その軌跡をなぞる様に敵が動く。

つまり、未来の動きの予測線だ。

達人が経験から動きを予測・・・それをゲームにシステムとして取り入れたものだ。


次に、攻撃。

敵の身体に、赤い線が走っている。

これが、隙だったり、弱点だったりする。

強く赤く光る線は、クリティカルが発生する。

茜を観察していて分かった事だ。


尚、茜が敵を攻撃する時は、赤い線が太い。

恐らく、スカウト?のスキルのせいだろう。

クリティカル率アップ的な。


ドロップアイテムは既に持ちきれなくなり、茜に持ってもらっている。

それでもいっぱいになれば、かさばる物を捨てる。

所持可能量は基本、ウォリアーの方が多いのだが、装備、バックウェアの効果で所持可能量が増えるらしい。

これも、ベースユニットと、インゴットスロットとジュエルスロットがあるのだが。

そもそも、バックウェアはベースユニットすら所持していない。

初期配布は、ウェポンとウェアとエアタンクだけだ。


「・・・なかなかレベルが上がらないな・・・」


俺は溜め息をつく。


「このゲームは、本当にレベルが上がりにくいっすからね。特に、格下との戦闘は、かなり経験値低いっす。とりあえず、数日でレベル2になったら良いや、くらいの気持ちで良いっすよ」


「ん?今レベル5になったぞ?」


「早すぎるよ?!」


茜が叫ぶ。

あれ、早い方なのか。


「・・・私がまだレベル8っすよ。先輩おかしいっすよ」


「あれか・・・ずっとDDSに憧れていたから、その補正・・・?」


「有り得ないっす・・・まあ、確かにこのゲーム、どんな経験したか、で経験値入るので、学習能力高い人は成長早いんすけどね」


そういうものか。


「そろそろエアも減ってるでしょうし、戻るっすよ」


631/2000。

確かに大分減ったな。


「分かった、今日はこのくらいにするか」


--


アイテム精算。

適当に茜が分配してくれる。

恐らく、多めに貰った。


「気に入った見た目の武具、回復アイテム、インゴットとかはとっておくと良いっす。要らないアイテムは、そこのボックスに入れると、リソースに変換されるっす。リソースを貯めると、ショップでパーツを買ったり、エリクサーにしたりできるっすよ」


エリクサー?


まあ、リソース=お金、なのだろう。

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