{極め強力な補正と先手に。}プレイングを練るために,MTGアリーナのネット対戦ゲームをしよう<今.MTGアリーナをPLAYする意味とは< 日記Ⅲ
"[MTGアリーナ PLAY日記 ] はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC."
●白単へ対し 50連後手達成!!!
マーフォークへ対し 30連後手達成 ローグへ対し十数回後手達成 ゴブリンへ対し20連後手達成
MTGアリーナでは・・・圧倒的有利先手のMTG側(初心入門者用)、と……滅茶苦茶構築を練らないと為す術無く負ける後手のMTG(課金ユーザーなど)に分けられています、、
先手はパワーカードを順番に出すだけ プレイングの余地一切なく突然の勝利を得られるゲーム性に”基本”なっています
|そこでMTGアリーナをする課金する頃の方にはこれら補正を逆に感謝して「いつでも最強のアーキタイプデッキとマッチングできる」うえで--構築を練ることのできるたいへん面白いシステムです
先手を構築を練った人が3%以上取ったら? 何のプレイングもなく圧勝してしまいゲームになりませんから後手を98%の率で貰えるのは最高
◇先手に<シナジー>がつくられて それを後手は1枚の繋がりのないカードで対処する事になります。ここにカードプールから探して組む介入が産まれます
コレは。基本無料で~PLAYをだれでもできるカードゲームのエッセイ(?)です。
先手のゲーム性の感覚 は デッキ中総枚数全10枚の中から7枚を初手に選び残りを積み込みでライブラリーにかさね ポーカーになるよう唱えれば勝利
●白単へ対し 50連後手達成!!!
マーフォークへ対し 30連後手達成 ローグへ対し十数回後手達成 ゴブリンへ対し20連後手達成
MTGアリーナでは・・・圧倒的有利先手のMTG側(初心入門者用)、と……滅茶苦茶構築を練らないと為す術無く負ける後手のMTG(課金ユーザーなど)に分けられています、、
先手はパワーカードを順番に出すだけ プレイングの余地一切なく突然の勝利を得られるゲーム性に”基本”なっています
|そこでMTGアリーナをする課金する頃の方にはこれら補正を逆に感謝して「いつでも最強のアーキタイプデッキとマッチングできる」うえで--構築を練ることのできるたいへん面白いシステムです
先手を構築を練った人が3%以上取ったら? 何のプレイングもなく圧勝してしまいゲームになりませんから後手を98%の率で貰えるのは最高
◇先手に<シナジー>がつくられて それを後手は1枚の繋がりのないカードで対処する事になります。ここにカードプールから探して組む介入が産まれます
コレは。基本無料で~PLAYをだれでもできるカードゲームのエッセイ(?)です。
先手のゲーム性の感覚 は デッキ中総枚数全10枚の中から7枚を初手に選び残りを積み込みでライブラリーにかさね ポーカーになるよう唱えれば勝利
【対戦を決する,あいて_とじぶんのカードの思わなかった相乗効果……によって個人らが愛用していくデッキタイプになる……前提にあるGAME】(先行/後攻)
Magic The 後行 Gathering《発火の力線 (M20) 148》 ,をプレイする&対メタ1マナ差からの戦略( 今回は白人間+α赤で。)
2021/09/21 17:49
(改)
$環境を定義する様な,《峰の恐怖》相手$~が《発火の力戦》自分が使う呪文を含むのに尚 マッチングし。偶然の効果は何度も誘発され,勝った側のあたらしいデッキタイプが生まれ
Magic The 補正先行 Gathering をプレイする《1 ただの風 (J21) 35》1手目からの戦略 5C
2021/09/23 12:36
(改)
Magic The 後行{負け番補正あり(最低1マリガン3マリガン)} Gathering 初手数差もある《1 無害な申し出 (EMN) 131》のデッキタイプを、狙う!赤青黒{白緑は敢えてピン挿し}
2021/09/23 17:40
(改)
重ねる実践中になんども気づかず,にアリーナで『ひょっとして(?)』・・と挙動を憶えていく最中,カードの使用法を認識する。
Magic The 積み込みライブラリー先行 Gathering 《2 虚ろな者 (AKR) 274》 のデッキタイプを、狙う! 白赤青{黒緑すくなく}
2021/09/26 03:15
(改)
過去繋がる新弾の拡張パック、ユーザーは愛用デッキタイプの保守を維持可能な多様性・戦略のまま単一パワーカードでデッキを壊さず違いの明確な環境への継続が面白い
Magic the (いつも)5連続後攻2マリガン多発~お相手ノーマリガン引いて出すだけぶん回り Gathering 《スプライトのドラゴン (IKO)》や《嵐翼の精体 (M21)》を活かせた
2021/09/29 17:22
(改)
Magic the 再現性超高確{先手/後手も} Gathering ARENA 《年経た枝指》をシナジーさせたくて,・・・
2021/09/29 17:47
(改)
Magic the 同じ人と何度もマッチングする{先手/後手も同じ} Gathering ARENA 《1 損魂魔道士 (AKR) 175》×《厳粛》の浪漫を求めて7時間の敗北の果て
2021/09/30 19:51
(改)
【敢えて面白いシナジーのために弱いカードを採用し それでも勝つために何時間も敗北しつづけながらデッキを組むのは 極少数派(?)】
ARENA限定;MTG 【まるでRPG?】決まった任意のターンに確定した動きのみで勝つゲーム 《2 往時軍の覚醒 (RNA) 61》を使いたくて挑んだ数時間
2021/10/03 02:20
(改)
【常に補正先行で補正ポーカーがうまいひとが勝つ MTGA上で】|英雄譚|第Ⅰ章~第Ⅱ章,中に同じ??戦闘フェイズ で無限に行き来できる{未検証}《1 冬の神、ヨーン (KHM) 179》
2021/10/05 03:59
(改)
《白金の天使》+《栄光の好機》×《もみ消し》 勝ち始めるまで4時間20分
2021/10/10 01:47
(改)
【展覧会の感想,露骨なポーカー 初手は2つツーペア ドロー後スリーカードは当たり前が互いにしか起きませんでした】
《1 溺神の信奉者、リーア (MID) 59》×《ティボルトの計略》をじぶんもやってみました◎
2021/10/10 02:37
(改)
【デッキ中1枚指しの重い呪文から順に 手札にほぼ92%以上体感で3ターン以内までに必ず2枚は持つ仕様】
《1 幽閉 (AFR) 24》×《1 テレポーテーション・サークル (AFR) 39》×××PW・というコンボにより重い忠誠度能力を毎ターン起動するという挑戦へ。
2021/10/19 05:19
(改)
【手札/ライブラリー/マッチング/先手後手…補正】があるうえに 意識をとおして重い両面土地や4・5マナ域 軽いカードを入れ替えて調整する
(3 小走り犬 (M20) 238&レジェンダリィPW)+2 祖神の使徒、テシャール (DAR) 36×1 モックス・アンバー (DAR) 224・・・という真カラフルマナコンボ
2021/10/29 08:16
(改)
1 薄光の子 (MH2) 163×アショクの消去トークンの為の|石成エンジン+多用途の鍵で 無限追放可能な不屈の補給兵_デッキ
2021/10/29 08:25
(改)
3 一攫千金 (MH2) 143 による2ターン目③マナ呪文という展開はMTG世界入門だった (根本原理メタからはじまる)
2021/10/29 08:44
(改)
【手札をx倍消費して もよいからその分対人戦に間に合わせる】ことから「オリジナル」デッキ採用のカードがみつかりだす
赤単<地上クリーチャー>をメタ った
2021/10/29 08:50
ランデスへの挑戦
2021/10/29 08:56
グールからゾンビを組もうとして 結局ちょっとしか採用できない環境だった日
2021/11/11 23:26
1 厄介な害獣、ブレックス (STX) 148 はドロー要員だった
2021/11/11 23:36
(改)
3 冬の神、ヨーン (KHM) 179で4 僻境への脱出 (ELD) 189を3ターン目に唱えるデッキ
2021/11/11 23:39