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50mの戦い

僕はゲームが大好きだし、ゲームは素晴らしいものだと思っています。

いきなり何言ってんだって思われるでしょうけど、拙作を読み進んでいただければ、僕が何を言いたいのか伝わると思います。

ーーゴールまで、あと50m。


 俺の順位は今最下位。トップとは10m以上離れている。

 頬から垂れる汗は鬱陶しいが、拭う暇すらない。



ーーゴールまで、あと40m。


「お前ら見とけ。これに勝ったら俺はプロだ……!」

『草』

『がんばれ〜』

『こんなん勝てるわけないやんw』


 野次も声援もごちゃ混ぜなのは仕方ない。

 現環境ではこの短距離で順位をひっくり返すのは()()無理だ。



ーーゴールまで、あと30m。


 だが、100%(パー)不可能なわけじゃない。


 最後のコーナーに差し掛かった。

 ここが、俺の勝負所。


 インコースを曲がっていくライバルたちを横目に俺は直進。

 一切の減速なしでコンクリ壁に向かっていく。

 普通なら衝突で足が止まるところだが……俺は違う。


「ここだぁっ!」


 小ジャンプ入力。

 そして即座に攻撃入力。


【Wall Kick!】


 俺の口端が吊り上がる。


 アクロバット成功のエフェクトが発生し、キャラクターがバク宙を決め方向転換。

 これだけじゃ小ワザを成功させただけだが、俺が喜ぶ理由はここからにある。



ーーゴールまで、あと20m。


「俺のライナーならな、こっからトップに駆け上がれるんだよ!」


 アクロバットを成功させれば、アーツポイントが加算される。

 ポイントが貯まれば、キャラクターは固有の技ーーアーツを使えるようになる。

 そして俺の使うライナーのアーツは……発動可能になった。


 このレース中でギリギリまで貯めていたポイントが今、ここで火を吹く。


「行っけぇぇぇえええ!!」



『僕は、駆ける流星になる! ”シューティングスターライナー”!!』



 カットインと同時に、ライナーの体に光が集まりだす。

 夜の街、薄暗い通りの中心で輝くライナーは、かなりサマになっている。


 『誰よりも疾く駆けるその姿は、まさしく一条の流星の様』なんてテキストの通りの眩しいエフェクトだが、ライナーのアーツは言わば”超加速”。

 発動さえさせれば、ライナーはゲーム最速のキャラクターになる。

 しかもコーナーは既に過ぎて、後は直線のみ。


 俺のライナーは……もう、止められない。


 10mを、流星が塗り潰す。

 その間にいたライバルたちを置き去りにして。

 ゴールだけを目指して、前に!



ーー残り10m。


 全部の障害を抜き去って、トップの数mも俺が塗り潰す!



ーー9m、8m、7m、……



ーー3、2、1……










 届いた。









【1st GOAL!】

【You Win!!】


「っしゃああああああああ!!!」


 俺の、勝ちだ。

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