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番外:設定

今回は設定集です。

何か解説が欲しい用語がありましたら追加していきます。

世界観の無駄に長い解説は全て僕の妄想です。

 



 ー・ー・ー




 名前:ギアリア・トゥカタリオ

 製作者:マキナ・アルカイド

 所持金:110000

 種族:古代人形(マキナ・ギア)(プロトタイプ)LV.2

 状態:(基礎体)(喜び)


 職業

 ハウスキーパーLV4


 STR 6(+11)【+2】

 DEX 6(+7)

 CON 10【+1】

 INT 2

 POW ー

 APP 17(+1)

 LUK 18


 スキル

 ー種族スキルー

  《自己回復・微》《空腹無効》《展開:断罪の歯車ギア・ギア》

 ー職業スキルー

 《挨拶》《家事》《気遣い》

 一般スキルー

 《魔力操作LV2》《工学LV5》《リングLV3》

【奥義】

 ・壱輪(The)廿仂(Edge)廻刃(Flow)[AO,リング]





 ・本作の主人公


 ・一人称は僕。言動がどんなにオラついてても僕。俺となっていたら誤字。


・格好は執事服に黒ベースの臙脂色のコート。大きいフードと銀飾と大きなベルト付き。


 ・イケメンだけど顔と左手にある傷を気にし過ぎて自身の魅力に一切気が付いていない系男子。王道パターンだね。


 ・ネット弁慶というわけではないが、リアルで抑圧されていた内なるテンションがVRで解放されて軽快で軟派なキャラクターに。リアルだともっと大人しい、というか大人っぽい。


 ・ゲームアバターは黒髪で目から頬にかけてごちゃごちゃとカッコいい感じに歯車が配列されている。


 ・キャラ説明が適当で申し訳ない。



 ー・ー・ー



 名前:艶風(あでかぜ) コノカ

 所持金:100000

 種族:半半狐獣人(クォーターフォックス)LV2

 状態:(健康)(喜び)


 職業

 英霊【????】LV3



 STR 16【+2】

 DEX 19(+1)

 CON 14(−2)【+1】

 INT 14(+3)

 POW 14(−2)

 APP 14(+2)

 LUK 14


 スキル

 ー種族スキルー

 《隠蔽》《狐火》《妖児刀(おさなごのかたな) :眠狸(ねむりたぬき)慈狼(いつくしみおおかみ)

 ー職業スキルー

 《ブースト》《滅霊絶妖》《瞬刀》

 一般スキルー

 《看破LV1》《二刀流LV3》《綱渡LV1》

【奥義】

 ・二重回断(ふたえかいだん)AO(アナザーワン),瞬刀,二刀流]




 ・本作のヒロイン枠


 ・クオーターということで、金髪に狐耳で、尻尾はないという設定になりました。紅いアレンジされた和服姿の可愛い子です。羽織ものは若草色のダボついたフード付きのもの。


 ・主人公とは違いAOは常に出ていて、AOを発動するとAOが獣化する。2匹の外見は状況によってデフォルメかリアルかが分かれるという、一生使わなそうな裏設定があったり。


 ・初期設定ではあざと可愛い、天然可愛い系のキャラクターのはずが、主人公があまりにも酷い言動を繰り返すものだからいつの間にか随分逞しくいい(キャラ)に。


 ・どうしてこうなった。




 ー・ー・ー



 名前:シルル・ウォンレット・ミーネミニチ

 所持金:57

 種族:エルフハーフLV1

 状態:(栄養不足)(喜び)(期待)


 職業:貴族LV1



 STR 4(−2)【+1】

 DEX 12(−2)【−2】

 CON 12【−3】

 INT 17(+4)

 POW 8

 APP 15(+1)

 LUK 2(+3)


 スキル

 ー種族スキルー

 《魔力適正》《曼理皓歯(まんりこうし)》《Undineswor(水妖霊の誓い)D》

 ー職業スキルー

 《指揮》《塾考》《威圧》

 一般スキルー

 《魔力操作LV1》《状態異常耐性LV1》《水魔法LV1》



 ・僕らの俺っ娘。


 ・一人称は俺。どんなに気弱な態度でも俺。


 ・主人公以上にダークな設定を持っている彼女は見た目はとても儚可愛い。……だからこそリアルでは……。


 ・ゲーム内での設定も重いが、彼女自身はギアリアとコノカと友達になれたので、幸せ絶頂中。ええ子や。


 ・儚い、儚い、と書いてきたが、隙あれば毒舌を吐きそうになる困ったちゃんで、筆者はこの子のヘイト管理が1番悩む時間が多い。服装は白のワンピに短いホットパンツ。そこにジーンズ柄のコノカと同じでざいの羽織もの。


 ・見た目は水色の髪の毛が大きな特徴。



 ー・ー・ー




 《世界観設定》


 ─物語が始まるまで(一話要約)─

 〜箇条書きに纏めただけです〜


 ・異常に発達した科学がはびこる未来の地球が舞台。

 ・発達し過ぎて、日本とハワイと南極に人工世界を作っちゃったよ。

 ・日本に作られた世界を利用したと言われるゲームが発売されたよ。

 ・れっつぷれい。いやぁ。



 ─ゲームの中で使われる用語─

【ステータスについて】


  STR ……力の強さ。物理攻撃とかに影響。


 DEX ……器用さ・敏捷さ。アバターの動く速さや動き方の精密さに影響。何かを作る時の成功度やその出来具合いにも影響するよ。


 CON ……健康度。スタミナや状態異常に影響するよ。少なければもやしっ子ということ。


 INT ……知識力。どれだけ魔術などの造詣が深いかを示す値。知識人からの好感度とか、魔術の威力などに影響しますー。


 POW ……精神力。まだ秘密要素。


 APP ……魅力・カリスマ度。NPCからの好感度や、プレイヤーからの目が変わる値。主にそのプレイヤーの行った行動や、プレイヤーの顔面で変わる。現実って残酷。ただ、顔がよくても悪いことをしてると下がるのであまりあてにはならない。リアルなねずみ顔でもこの値が異常に高いプレイヤーもいる。課金イケメンアバターでも、この値は高い。簡単に言うと、カルマ値に似たステータスである。


 LUK ……運命力。今はドロップに影響する、とだけ。


 種族スキル……その種族限定のスキル。種族の特性に沿った内容となる。

 職業スキル……その職業限定のスキル。以下同文。

 一般スキル……行動次第で取れるスキル。武器スキルは奥義の取得確率が高まり、ダメージボーナスが出る。魔法スキルも同様。ただ、現実に魔法はないため、魔法スキルを持たないプレイヤーが魔法を打つことは不可能。


【奥義】……その奥義に沿ったか動きをすると体が発行していい感じのエフェクトが出る。かっこいい。ダメージボーナスもある。嬉しい。


 ー・ー・ー


 世界観ーゲームー


 ・目的……内緒。一章の終わりに出てきますぅ。


 ・世界地図


【聖骸都市アテネ】別名、迷路都市。

・貴族街と揶揄されるくらい金持ちが多い都市で、金持ちが乱立した家々がひしめき合うように存在している。そのせいでえげつない数の通路があり、マップがあっても初見ではまず間違い無く迷うと言うどこかのヨーロッパの街みたいになっている。


【ウィンヤーニ】別名、世紀末。

・荒野にポツリポツリと拠点が建てられた非常に人口密度が小さな国。

・広大な土地にはプレイヤーによる見えない境界があり、あんなに踏み越えると縄張り荒らしとしてあらゆるものを搾り取られた上でキルされる。


【自由国家連合】別名、腹黒国家。

,港近くに建てられた海洋国家。

・商人が集まる場所でもあり三歩歩けば密談に出会うと言われているくらい陰謀に渦巻く町。

・法律はなくただいくつかの暗黙の了解がある。


【雅燗櫻町シメイヨツノ】

・草原に建てられた要塞都市。

・溶けかけたドーナツみたいな形をしている。


 の4国の領地と未開拓地によって構成されている。

 四つの首都が山や大河で仕切られながらも円を描くように位置している。





 世界観ー現実編ー


 ・空素……次元の構成要素の最小単位。厳密にはαからεまでの4種類が理論上存在している。空素は質量、体積を持たない物質で視認する事は不可能である。そもそもの発見は、人類のいる世界は空素の存在する世界の1ランク下であるという次元論による。世界の英知を凝らした結果、一つ一つの空素は一つ次元がずれているため干渉し合うことがないとわかった。それを逆手に取った干渉方法がEG空素操作である。空素と空素の干渉により次元は昇華されるとするが、日本・ハワイ・南極で作成された人工世界はどれもその法則には則っていないので最近では疑問視されている。どのように食い違っているかというと、


 日本の電脳世界では、偶発的に起きた光粒子と空素の爆発的な干渉の拡大により生体ナノマシンが反応しできた。


 ハワイの53次元式異世界は次元の綻び──β空素がジミドライト・グリアニア氏の脳波をコピーし、次元間の切れ目の緩衝材として用いたために起きた。


 南極の惑星はα空素・β空素・ω空素・ε空素の循環配列実験と、空素ヴィアルニアの高次元反応により内核に向かって285干渉の15次元が開かれてできた。


 いずれも空素同士が直接干渉し合うのではなく、間に触媒となるものが入っている事を利用した日本の電脳世界をモデルとした生体ナノマシンの実験が進んでいる。そして、その実験がこのゲームだと噂されている。



 ・四次元……円柱の周りに風景と一体化するような写真をぐるっと一周巻く。その側面を見た状態が三次元、つまり縦と横と奥行きの世界だ。次に浮力の実験に使った円柱を思い出して欲しい。底面がゴムになった筒のあれだ。そのゴムの面を横にして、屈折率1の水槽に入れてみる。側面から見ると、左右のゴムが円柱内に押されてるのが視認できるだろう。


 そこに先ほどの円柱と同じように写真と巻くとどうなるだろうか?


 それが、一次干渉の4次元だ。見えないけれど、底面の距離は確かに短い。その距離を司るのが4-α次元となる。

 α空素と4次元の関係をちょー簡単に言うと、ゴムが凹んで減った分の体積を埋めるのがα空素、ということになる。


 つまり、その円柱の底面を見ても三次元と同じ景色が見えるということだ。もしも、空間の歪みが視認できる人がいたならばその人は、空素と世界を同じくしているのだろう。





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