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1 プロローグ

よろしくお願いします。

 


 ゲームにおける最高潮とは何か。



 僕は新しいゲームを買うたびにそれを考えてきた。


 始まりの街で道具を拾う瞬間か。それとも四天王最後の敵を倒し魔王のいる部屋へと足を進めるときか。ムービーイベントも外し難いな。


 しかし、やはりゲームの一番の盛り上がりはキャラメイクではないのか。僕はそう思う。




 まあ、このゲームにはそれがないんだけどね。



 ー・ー・ー





 世界はSFとなった。少し不思議どころではない。言葉通りSFになった。


 まず、極小単位である電子の世界と、宇宙型立体空間・多次元空間の研究が進み、物理の全て分野が統合された。


 元素は全て名付けられたし、それどころか次元を構成する最小単位《空素》が新たに発見され、最新電子工学の集大成とも言える生体ナノマシンが生み出された。

 また、研究者諸君による滂沱たる汗と涙の影響実験は、生体ナノマシンを首と脳と腰に埋め込むことで仮想世界へのダイブすら可能にした。


 それにより、今では在宅ワークならぬ思考加速仮想空間ワークが常識となり、学校教育への導入も大方終えられたようだ。さらに、思考加速を取り入れた学校と未導入の学校との学力格差が問題になり、学校附属の思考加速装置内で授業が行うことが常識となった。


 世界の大多数が、行きすぎた科学にアレルギー反応を起こし、オカルトだの何だのと騒ぎ立てて事件を起こすこともあったが、ここ数年はとうとう一件もなくなり、人は多世界構造となった地球を受け入れる。




 ──多世界構造式天体《地球》──


 地学専攻の高校生ならまず一番に覚える重要単語のうちのひとつで、ちらっと解説するならこんな感じ。



 源実(げんじつ)世界を含めた四つの世界を内包する天体で、太陽系にある惑星の1つ。太陽から3番目に近く、惑星表面に液体の水を大量に湛え、多様な生物が生存することを特徴とする星である。


 α空素の発見、EG空素操作とナノマシン・空素エントロピー定理の発見により人間は太平洋の中央『ハワイ』と唯一の空核現存国『日本』と南極上空にそれぞれ、《53次元式異世界》、《θωθ(トート)電脳世界เขา(ハオ)》、《人工惑星【テトラ】》を開発することに成功した。


 いずれも根源にある理論は日本の物理学者である寺門治(てらかどおさむ)が発見した世界展開予想だが、三つの人口世界はコンセプトが異なっている。

 ・53次元式異世界は生身で移動できる世界の創造。

 ・θωθ電脳世界เฃาは我々が操作できる世界の創造。

 ・人工惑星【テトラ】は他銀河の惑星との接続実験。



 因みに一際目立つ、我が祖国日本が抱えることとなった世界の珍妙な名前は、ネット上でのアンケートと投票で決められたらしい。タイ語・ギリシャ語・日本語ともはやわけがわからないが、実はこの3カ国は電脳世界の開発で多大な貢献をしたので否定もできない。とのことだ。



 さて、そんな21世紀の世界からは想像もつかないような世界になってしまった、この地球の真ん中の永世保護特化国【日本】の一地方の畑隣の一軒家で一人暮らしをしている現役高校生である僕は、生体ナノマシンに新しいゲームプログラムを追加した。





ปรัชญา(プラティア)world's(ワールズ)δημιουργία(ディミオリギア)オンライン】





 多言語タイトルで訳も何もないだろうが適当に繋げた日本語訳は『哲学と世界の創造』らしい。


 なんでも、電脳世界を作った面子にアメリカの超エリート集団が加わりVRMMORPGを作るということで物凄い話題になっていたゲームで、クローズドテスト、αテスト、βテストなどは全て行わずいきなり製品版を発売したので更に話題が沸騰していた。


 あと、日本が余りにも他の言語と語呂と字面が合わないせいで、タイトルこそカタカナに甘んじているが、ゲーム内の地名では漢字・カタカナ・ひらがなが広く使われている。

 これは噂だが、世界初となる人口世界のゲーム利用が行われているかもしれないゲームということで、あっという間にゲーム人口が溢れてしまい入手がサービス開始から3ヶ月も遅れてしまった。



 思考加速の関係で、現実の3ヶ月はゲーム内で3年間となっている。



 つまり、始まる前から憧れのトッププレイヤーの夢は消え去ってしまったので、僕はのんびりやっていこうと思う。


 生体ナノマシンにより視界に表示された説明書によると、どうやらこのゲームのキャラメイクではほとんどがランダムで行われるらしい。変えるにはそれなりの額がいるとの事。しかも、ランダム以外でのプレイは若干のハンデがあたえられるという。


 名前、種族、初期ステータス、初期スキル、容姿全てランダムで、唯一性別だけがリアルに準じているという。


 経験値によるレベルアップ配分すらランダムだというのだから驚きだ。ちっちゃくスキルに応じてランダムで上がると書いてあるが、そのスキルがランダムでは意味がない。


 ステータスは筋力であるSTR、自然治癒力・健康を表すCON、敏捷性・器用のDEX、魅力値のAPP、知力INT、精神力・異常耐性POW、そして最後に運命力LUK。


 初期リスポーン地点もランダム、初期装備もランダム。もうランダム過ぎて逆に至れりつくせりな感じがする。


 こんなにランダムだと当たり外れが凄そうだなと思い、生体ナノマシンから電脳世界へ、電脳世界エントランスから検索ワールドへアクセスをしปรัชญา(プラティア)world's(ワールズ)δημιουργία(ディミオリギア)オンラインの非公式掲示板を覗いてみた。





 ー・ー・ー




【ファッ⁉︎として】哀しみのランダムキャラ達の集い【桃源郷へ……】




 63 哀しみの龍人

 龍人を引き当てた俺が通りますよー



 64 哀しみのフロッグマン

 ≫62

 いいじゃねえかよ、カエルと人間のハーフなんてまだいいうちだぞ。俺なんか純正ネズミ小僧だぞ



 65 哀しみのマジックハット

 ≫64

 帰れ、ドグサレが



 66 哀しみの龍人

 ≫65

 名前が『オタクンニートニアン』なんだけど交換しない?俺空飛ぶ帽子屋さんのロープレやりたい



 67 哀しみのマジックハット

 ごめん、まじ無理無理カタツムリ



 68 哀しみの獣人

 すまん。ちょっといいか?



 69 哀しみの魔法使い(30)

 どうした?



 70 哀しみの賢者見習いの補佐の秘書の部下

 ちょっと69のコテハンせいで食いかけのラーメン吹いたけどいいぞ



 71 哀しみの獣人

 顔って思い出せそうで思い出せない絶妙な加工を施されたキャラメイクになる設定だったじゃん



 72 哀しみの賢者見習いの補佐の秘書の部下

 おう、そうだな。



 73 哀しみの獣人

 そこでこの写真を見て欲しい。

【画像リンク】



 74 哀しみの殴りヒーラー

 Oh...



 75 哀しみの魔法使い(31)

 笑えねぇ……



 76 哀しみのフロッグマン

 つまり、これは



 77 哀しみの獣人

 はは、笑えよ。見事にバーコードハゲを後頭部に蓄えた九弧の姿を


 ≫75

  誕生日おめでとう



 78 哀しみのマジックハット

 また髪の話してる……


  ≫75

  誕生日おめでとう


 ー・ー・ー





 うん、悲しい話もあったけど、ランダムキャラメイクによる被害は、容姿・ステータス・種族にあるらしい。


 まあ、多大な利益が見込まれているだけあって、このゲームプログラムはVRMMOにしては破格の値段だったから、いざとなれば辞めて仕舞えば良い。


 身バレ防止に顔もそこはかとなくリアル準拠で変えてくれるらしいし。あ、ちゃんとイケメン加工も課金でありますよ。やんないけど。


 さて、ステータスがややこしいけど、なんとか僕でも出来そうだから早速行ってみようか。明日は学校も休み。ゲーム内時間で1週間は遊べる計画なので楽しんでこようと思う。




 それでは、哲学と世界の創造。略してTSSへレッツゴー。



 ー・ー・ー







ปรัชญา(プラティア)world's(ワールズ)δημιουργία(ディミオリギア)オンライン】をインストールします。




 セーブの空きを確認。バックアップの作成をします。





 バックアップの作成をしました。




 安全機能確認、生体ナノマシンの異常なし。




 マザーへ接続しました。




 魂核表層及びコモンマインド波の転送完了。




 生体反応転写完了。視界表示異常なし。




 それでは、哲学と世界の創造を、開始します。

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