閑話 ステータスとかをまとめる
ステータスと設定について書かれているだけで、読まなくても本編はわかりますし、読まなくても生きていけます。また、筆者の自我が本文に多少含まれるので、苦手な方は読み飛ばし推奨です。
ステータスについて軽くまとめておきます。正直、かなり見にくく、わかりにくくなってしまったので読み飛ばしていただいても構いません。イメージとしてはちょうど竜王戦の直前、もしくはその最中のステータスになります。
竜王戦最終盤のアヤのステータスです。「竜化」と「龍化」の上にユーケイでAGIを上げ、その上から「憤怒」をかけています。その他こまごまとした自分で使える強化バフはMP節約のために使いませんでした。「龍化」はMPを継続的に消費するのでね。決して存在を忘れていたわけではありません。
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アヤ (♀)
種族:古竜人(竜化)(龍化)
Lv,129
HP:188 (158+30)
MP:104
STR:552 ((161 +30 +85)*2)
VIT:165 (105 +30 +30)
INT:110 (80 +30)
DEX:108 (78 +30)
AGI:690 ((166 +30 +20 +129)*2)
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物凄く見にくいかつ分かりにくいですが、カッコ内は強化状態と強化幅ですね。例えば、STRの数値552 ((161 +30 +85)*2)は、アヤの基礎ステータス161に「竜化」バフの+30がついて「龍化」バフの+85がつき、それに「憤怒」の二倍がかかって合計552となっています。
この時点での上位層のレベルは70前後となっています。コニパスや、カイトの取り巻き達レベルで大体70後半、妹好は80ジャスト、カイトやリュティはそれより少し高い感じですね。
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レベル70のバランス型近接職 (アルタ大陸で活動できる上位層クラス)
種族:竜人
Lv,70
HP:105
MP:40
STR:70
VIT:58
INT:30
DEX:25
AGI:63
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妹好が「嫉妬」スキルでアヤのAGIの数値をコピーした際、アヤのAGIには「竜化」と「龍化」によるバフがかかっているので、AGIのステータスは216、そこに激辛トランプのバフがかかっているのでAGIの数値は300弱となっています。上位層と比べてもかなりの差がうかがえますね。これは、鬼神戦時のアヤ(Lv,109)が「竜化」とユーケイによるAGIバフを受けた状態とほぼ同じと考えればわかりやすいでしょうか?
ちなみに、レベル70を少し超えたあたりのプレイヤーが全てのポイントをAGIに振っていたとすれば、選択した種族にもよりますが、AGIの数値は400に少し届かない程度までいきます。まあ、そんな変態いないでしょうけど。
今のアヤと同レベル帯ということで、聖女ちゃんも載せておきます。もちろん、かつてアヤと戦闘したときには十八の技は使用していないので、これよりも弱くなっています。
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聖女シュテアネ(十八の技・聖菩 発動時)
種族:ハイヒューマン
Lv,130
HP:230
MP:∞
STR:85
VIT:100
INT:300
DEX:123
AGI:106
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こう見ると、アヤと聖女ちゃんが前衛後衛で組んだら強そうに見えますね。
せっかくなので書ききれていない設定も書いておきます。せっかく考えたのに一度も人目に触れないのは悲しいですからね。どこかで書いていたらすみません。個人的になんとなく一話は1500文字以上で書こうという謎の決まりをふんわりと施しているので、その文字稼ぎともいえます。
まず、Ckoにおけるボス的なやつは四大特異点なのですが、その本来の討伐順は呪神→竜神→鬼神→白神の順番です。本作では鬼神→呪神→竜神となっているので、かなりぐちゃぐちゃな順番ですね。この、本来の討伐順というのは正規ルートでの攻略難易度順で決まっています。例えば、呪神などは本来はお助けNPCとして聖女ちゃん(本気バージョン)が参戦するので、難易度としてはそれほど高くない、というような感じです。また、聖女ちゃん込みで呪神戦に突入すると、周囲に結界が張られるので、呪神がニウゴマカまで出張ってくることはありません。




