第四十四話 エンカウント
エンカウント祭りはまだまだ続いている。
霧野郎以外にもトレントって言うんだっけ?木の化け物とか、鹿とか、ラーナウルフとか言う拠点近くで一番強いやつがわらわらと。
ただし、特に苦戦もせずさっくり倒してドロップで肉とか爪とか落としてくれたので資金の足しにする。ありがとう。
…にしても。
急に増えすぎでは?
昨日の10倍近く相手にして早々に体力が逝きそうなんだ。
氷人以外は軽く肩で息をしている。
氷人は全員を気にかけてゆったりしたペースであるいてくれているけど、それ以前に私がスピードの調整が難しいから結局変わらなかったりする。
まあ、経験値がっぽりだからいいけど。
ただ、全回復とかいう素晴らしいことはしてくれない模様。
増える分だけ回復するって感じ。
そこは便利設計にしてくれないかー…世界は厳しいな。
同じような景色が永遠と続く。
緩くカーブした道を進んでいるので多分最深部につながってるんだろうなーとぼんやり考える。
現在ステータスはこんな感じ。
恋李蒼桜 [Lv.17]
[HP:140]
[MP:140]
[ATK:440]
[MAT:60]
[VIT:200]
[DEF:500]
[INT:40]
[RES:200]
[DEX:0]
[AGI:2040]
[LUK:0]
[STP:0]
武器:メイン・[風牙 ATK+400 AGI+300[空属性X][空耐性X][空属性付与VI]]
:サブ・
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・
防具・[青龍 DEF+500 VIT+200 RES+200 [木耐性X][空耐性X][俊足X]]
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装飾品・
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スキル一覧
攻撃系:[春風]
補助系:[認識阻害II][防音II][軌道補正I]
ステータス系:[俊足II][空属性V][空耐性III][衝撃耐性IV][物理耐性II][火炎耐性III][暗殺者II][剛腕II][木属性II][魔闘III][知性II][暗視III][空属性付与II][木属性付与I]
種族能力:なし
所持四力:なし
所持量:なし(生命エネルギー25時間分)
技:空弾 2秒
生空弾 5秒
他のメンツはこんな感じね。見せてもらった。
波風朱夏 [Lv.18]
[HP:200]
[MP:200]
[ATK:100]
[MAT:2360]
[VIT:200]
[DEF:500]
[INT:40]
[RES:300]
[DEX:0]
[AGI:0]
[LUK:0]
[STP:0]
武器:メイン・[炎天 ATK+100 MAT+500 [火属性X][火耐性X][火属性付与V]]
:サブ・
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・
・
防具・[朱雀 DEF+500 VIT+200 RES+300]
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装飾品・
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スキル一覧
攻撃系:[渦潮][粉炎]
補助系:[飛行][結界]
ステータス系:[MP消費軽減III][火属性III][火炎耐性V][物理耐性III][衝撃耐性IV][水属性III][水耐性II][魔闘III][魔導士II][知性II][火属性付与II][水属性付与I]
種族能力:なし
所持四力:なし
所持量:なし(生命エネルギー25時間分)
技:火球 3秒
水玉 4秒
水火球 10秒
紅虎秋白 [Lv.16]
[HP:180]
[MP:180]
[ATK:100]
[MAT:40]
[VIT:370]
[DEF:500]
[INT:20]
[RES:150]
[DEX:550]
[AGI:20]
[LUK:1600]
[STP:0]
武器:メイン・[月光 DEX+500 [軌道補正VI][確率強化V]]
:サブ・[芒 ATK+100 [光属性X][光耐性X][光属性付与V]]
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防具・[白虎 DEF+500 VIT+350 RES+150]
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装飾品・
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スキル一覧
攻撃系:[飛刃][光線][光玉]
補助系:[スキル獲得・成長補正IV][軌道補正IV][生産II][認識阻害V][防音IV]
ステータス系:[金属性IV][金耐性III][衝撃耐性V][物理耐性IV][火炎耐性VIII][弓兵IV][器用V][光属性II][光耐性III][俊足I][魔闘II][知力I][生命力I][暗視V]
種族能力:なし
所持四力:なし
所持量:なし(生命エネルギー25時間分)
技:光弾 2秒
破片斬 5秒
柊氷人 [Lv.19]
[HP:210]
[MP:210]
[ATK:2780]
[MAT:40]
[VIT:60]
[DEF:0]
[INT:40]
[RES:0]
[DEX:0]
[AGI:80]
[LUK:0]
[STP:0]
武器:メイン・[氷河 ATK+700 [氷属性X][氷耐性X][氷属性付与]]
:サブ・[雪夜 ATK+100 [軌道補正X][確率補正X]]
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・
・
防具・[玄武 DEF+500 VIT+300 RES+200 [氷耐性V][水耐性V]]
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装飾品・
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スキル一覧
攻撃系:[氷柱]
補助系:[氷化]
ステータス系:[氷耐性III][氷属性IV][火炎耐性III][物理耐性IV][衝撃耐性IV][水耐性III][風耐性II][剣士II][剛腕IV][俊足IV][魔闘II][知性II][生命力III]
種族能力:なし
所持四力:なし
所持量:なし(生命エネルギー25時間分)
技:冷風 2秒
水刃 3秒
中龍金央 [Lv.17]
[HP:190]
[MP:190]
[ATK:200]
[MAT:100]
[VIT:40]
[DEF:640]
[INT:120]
[RES:240]
[DEX:2040]
[AGI:0]
[LUK:0]
[STP:0]
武器:メイン・[節変 ATK+200 [地属性X][地耐性X][地属性付与V]]
:サブ・
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防具・[金節 DEF+500 RES+200 [地耐性X][打撃補正V]]
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装飾品・
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スキル一覧
攻撃系:[土槍][土壁]
補助系:[硬化][名付け][武器加工][防具加工][装飾品加工][効果付与][生産][熱誘導][詳細I]
ステータス系:[地耐性I][地属性III][金耐性II][火炎耐性X][衝撃耐性VI][防御VII][物理耐性III][守護者II][生命力II][抵抗II][器用XIV][知性VI][魔闘V]
種族能力:なし
所持四力:なし
所持量:なし(生命エネルギー25時間分)
技:破片斬 5秒
と、こんな感じだ。
金央の補助系スキルが異常なことになってるけど、気にしたら負けだ。
なんとなく安心だけど何となく不安、それが今の現状。
ボスのステータスが全く分からない現状、あんまり安心ができないのだ。
ついでによどんだ空。
夜は晴れるのに朝になるにつれてどんどん暗くなる。
普通逆だろとツッコミたい。
「あーちゃん、ついた」
「おお…何回かにもボス戦って感じの場所ですな」
だだっ広い空間。
戦闘のためにあつらえられたといったツタもコケもない地の見える場所。
そして、折れている木が多い。
根元からバックリ逝ってしまってるものもある。
木に念仏上げとこう…。
不気味。
シーンとした空間で、私たちの足音だけが響いている。
「ボスさんはいない感じかな?なら薬草だけ回収して帰ろっか」
朱夏は近くの低木に巻き付くようにして自生しているひし形の葉を持った植物を見ながら言う。
そこら中にひし形の葉、マルアカヒーリーフが自生していた。
クエスト内容はマルアカヒーリーフを20枚採取して持ち帰ること。
なんなら100枚ありそうなので安心だ。
全員で手分けして薬草を採取しようと思い、中央から背を向けた。
不意に氷人の鋭い声が響く。
「伏せろ!」
伏せた瞬間、さっきまで頭があった場所に緑色の光線が通っていく。
危なすぎる。
全員が武器を抜き、構える。
聞いてはいたが、まさか実際に相まみえるとは。
岩と木が融合した様な肌。鋭くとがった角。
鹿と牛を足して二で割ったようなその巨大なバケモノは、その新緑の目をこちらに向け、ほえる。
マルアカの暴君、ディウラ。
駆け出しの私たちと、この森の支配者の戦いが幕を開けた。
ステータスで文字数食っちゃったんで本日は少し長めです。




