004.ゲーム脳の変態は、嬉々として、鬼畜仕様の無理ゲーに旅立つ!
完全版【001】:変態は歓喜し、鬼畜無理ゲーは泪を溢す!(1)を四分割した小話③に為ります。
「マスター! マスター! 起きて下さい!」
大声で俺を呼び続ける声に反応をして、目を覚ました。
「う、うん? どうしたんだ、ミリィ!」
状況判断が出来ないままで、呼び声の主に俺を起こすと言う、暴挙の理由を尋ねた。
「栄養摂取、運動、シャワーをお願いします!」
ああ、俺が頼んで於いて、どうしたんだもないよな。
俺は現実の世界に舞い戻り、現実の身体に栄養補給と、適度な運動後にシャワーを浴びる為に、軋むベッドチェアーから降り立った。【仮想現実装置】を右耳から外した俺は、【家庭用自動人形】ミリィに食事内容をいつものように丸投げして、重力運動室のドアを開け日課の運動を始めたのだった。
「ミリィ! 明日も同じように、よろしく! じゃ行って来る!」
俺は最低限の身体のメンテナンスと栄養補給をして、再び【ダイブトリッパー】を右耳に装着し、「ダイブ!」と呟き仮想現実の世界へ意識を跳ばした。
「いってらっしゃいませ、マスター!」
【オートドール】であるミリィは、いつも通りマスターを仮想現実世界に送り出し、室内の清掃を始めるのだった。
其の容姿は、何処から見ても黒髪の美少女其のもので、透き通る白肌に纏う白と黒のメイド服が、一部の嗜好家には堪らない雰囲気を醸し出していた。
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『ぽ~ん♪ マスター、ようこそ仮想空間へ! 本日のご用命を、お伺いします!』
仮想現実の世界の入口である【ポータルサイトの案内人】の【ナリア】が、いつもの如く行き先を尋ねる。
『やあ、ナリア! 【アルグリア戦記】で頼む!』
蒼い瞳の蒼い毛玉の如き狸が、了解とばかりに、空中で可愛らしく頷く。
『いってらしゃいませ、マスター!』
『ああ、行って来る!』
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『【カルマ】さま! ようこそ、【アルグリア戦記】へ! 本日はどのシナリオで、アバタープレイを始められますか?』
純白の空間に浮かぶ執事服に身を包んだ黒猫の姿の、【アルグリア戦記の総合案内人】である【ジョドー】が、慇懃な動作でカルマを迎えた。
『ああ、ジョドー。今回は【創造神の試練】の【カルマ】でプレイするよ!』
『なるほど、愈々と言うところですか、【カルマ】さま。【アルグリア戦記】ランキング一位のご出陣、私ジョドーも胸が高鳴ります!』
全く感情を表に出さないポーカーフェイスの執事に、カルマは内心苦笑をしながらも、ゲームスタートの準備を始める。
従来であれば、シナリオを選択し、プレイアバターを選択後にカスタムをするところだが、生憎【創造神の試練】の選択アバターは、シナリオ限定アバター【カルマ】のみで、カルマ以外に選択肢がない。
其れ処か、能力値(筋力・耐久力・知力・敏捷・器用・魅力)が【1】で固定(個体レベルが上がっても能力値は一切上がらない)で、スキル(才能)も【0】で固定(スキルを一切修得出来ない)、おまけにアイテムの持ち込みも不可、子孫での継承プレイも不可の縛り要素の塊が、鬼畜仕様のシナリオ【創造伸の試練】だった。
『現在まで誰一人として、クリアしたプレイヤーが居ない【創造神の試練】をクリア出来るのは、【カルマ】さまを措いて他には居られないと愚考します』
執事の言葉には、憂いがあった。顔には全く表さない感情が、ノンプレイヤーキャラアバターであるジョドーの心の裡にあった。
【アルグリア戦記の総合案内人】であるジョドーとしても、誰も攻略出来ないシナリオは、プレイヤーからのクレームも膨大だった。
AI(人工知能)搭載のジョドーがサービスを提供(同時接続で接客対応している)するプレイヤーは、一千万人。もう直ぐ第二陣として、加えて一千万のプレイヤーを迎える執事としては、頭が痛いところなのだろう。
『ははは、ジョドーの期待に応えられるように、楽しんでくるよ!』
『ありがとうございます! 【カルマ】さま、準備が整いました! 良い旅を!』
『行って来ます!』
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「おぎゃああああああああああああああああああ~!」
「マルナよくやった! 元気な男の子だ! ・・・・・・よし! 【カルマ】と名付けよう!」
「カルマ、うっ、うう・・・・・・生まれてき、てくれて・・・・・・あり、がとう~」
此れが、【創造神の試練】か、始まりは案外他のアバターと、余り変わりはないようだな。
下調べは勿論していない。そんな勿体ない事は出来ない。どんな困難が待ち受けているのか、想像するだけでご飯三杯は食えるな!
何々、現在地はマルカ王国の辺境のラック村か、両親は父親が【カリトリアス・エルブリタニア】で、母親が【マルゲレーナ・アルバビロニア】・・・・・・え、マジか! マジですか? そうですか・・・・・・
此の【アルグリア大陸】には、四十七の人類国家と数多のモンスターのコミュニティーが存在する。【アルグリア戦記】は其の中から、プレイアバターを選択してゲームを始める。
ゲームクリアとは、全ての勢力(人類国家とモンスター)を支配下に置きアルグリア大陸を統一制覇する事だった。
人類国家で大陸統一制覇の可能性が、戦力的に高い国家が幾つか存在した。其の内の二つの国家の名前が、俺の両親の家名にある。
【アルバビロニア大帝国】、エルフが統治するアルグリア大陸のほぼ中央に位置する軍事超大国だ。
【エルブリタニア帝国】、アルバビロニア大帝国と同じくエルフが統治する強国で、二つの国は隣接している。
其の大国の二つが俺の実家と言う事になる。もうヤバい感じしかしない。見るからに粗末な部屋に大国の皇子と皇女って、もう駆け落ちしかないじゃないですか~!
あ、あれ、ちょっと待てよ。此れって最高の家柄じゃないか! 上手くやれば、どっちの国も継承出来る血統って事だ。
でも今まで誰一人として、プレイヤーはクリアーしていない。此の事実から、プレイアバター【カルマ】に掛けられた、縛りの過酷さが伺える。
其れでは、お待ちかねのステータス確認と行きますか! 俺は脳裏に自分のステータス情報を表示した。
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【情報表示】:▼
氏名:【カルマ】
個体LV:【1】
備考:▼
年齢:【0歳】
種族:【森精霊人と普精霊人の混血】
身分:【未設定】
職業:【未設定】
称号:【未設定】
才能:【0】※封印
説明:▼
【運命と宿命の申し子】
【状態表示】:▼
生命力:【6/6】
魔力 :【8/8】
精神力:【9/9】
持久力:【3/3】
満腹度:【11/100】
【能力表示】:▼
筋力 :【1】※封印
耐久力 :【1】※封印
知力 :【1】※封印
敏捷 :【1】※封印
器用 :【1】※封印
魅力 :【1】※封印
【部隊編成表示】:▼
統率力:【未設定】
攻撃力:【未設定】
防御力:【未設定】
機動力:【未設定】
持久力:【未設定】/【未設定】
戦法力:【未設定】/【未設定】
士気力:【未設定】/【未設定】
詳細:▼
主将:【未設定】
副将:【未設定】
副将:【未設定】
部隊:【未設定】
戦法:【未設定】
特性:【未設定】
説明:【未設定】
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何だ、封印って? 封じているなら、もしかしたら、解けるって事じゃないか、縛りが解けるなら楽勝だけど、其処まで易しくはないな。其れなら、抑も、ランカーがクリア出来ないのは可笑しい。
何だかワクワクするな! 其れじゃ、恒例の生命力と魔力と精神力上げと参りますか!
はぁぁぁぁぁぁぁぁ~、ふぉぉぉぉぉぉぉぉ~、丹田から身体中を魔力で循環させ、魔力を操作する。従来は此の二つの動作で、スキル【魔力循環LV1】と【魔力操作LV1】が獲得出来たが・・・・・・
はてさて、封印状態でスキルは修得不可、何処まで生命力と魔力を上げれるかが重要なポイントとなる。
魔力を態と枯渇させて、生命力を魔力に充当し生命力ギリギリを攻めるやり方で、従来はスキル【魔力回復LV1】・【生命力回復LV1】・【精神耐性LV1】・【痛覚耐性Lv1】が獲得出来た。
だが、スキル修得不可では、只々激痛に苦しむだけかも知れない。まあ、其れでもやるんだけどね。
赤ん坊では、出来て匍匐前進くらいだから、スキル【肉体強化LV1】が獲得出来ない状態で、果たして何処まで、持久力を鍛えられるか。スゲぇドキドキする!
おっと、満腹度が危険域に達しそうだ!
「おぎゃああああああああああああああああああ~!」
「よ~し、よしよし~お腹空いたの~? 泣かないで~」
ウグウグっ! ・・・・・・母ちゃん、・・・・・・母乳が美味過ぎる・・・・・・、ゲポっ!
よ~し! やるぞ~! 脳裏情報に浮かぶ、魔力の自然回復数値の時間と消費数値のバランスが重要だ。
身体の内と外に魔力を流す、従来は此れで、スキル【肉体強化LV1】が獲得出来るのだが、封印で修得は不可だし、魔力枯渇時に生命力を魔力に充当する行為は、激痛を只々味わう拷問のような行いだった。
普通の神経の持ち主なら、絶対にしようとも思わない。おまけに、感覚調整システムの推奨パーセンテージ三十(それ以上は精神に何等かのダメージを与える)のところを、百パーセントに設定している。
其れでも嬉々として、激痛の先の向こう側を夢想するだけで、幸せなのがプレイヤーネーム【カルマ】だった。
「なあ、マルナ。カルマから魔力の波動を感じないか?」
「ええ、感じるわ~。流石、私達の子供ね~」
「だよな! 俺もそう思ってたんだ! はっははは~!」
良かった、父ちゃんも母ちゃんも天然設定で、助かった~!
神経質な両親の場合、最悪気味悪がられて捨てられた経験をしているカルマは、ホッと胸を撫で下ろしたのだった。
To be continued! ・・・・・・
妄想ファンタジー歴史シミュレーションゲームをゲーム化したい作者が、お届けしました! 如何でしたでしょうか?
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最後に、読者の皆様に感謝を、お読み頂き、ありがとうです!
改訂:▼
【2020/09/26 『マスター~』を「マスター~」に修正しました】
【2020/10/02 どこを、何処・そこを、其処に修正しました】