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ターン12 リスタート(1)

 俺はブレイズのマシンに、接触しそうなほど張り付いた。




 そのままS字コーナーを立ち上がり、スピードの乗る(バック)ストレートへ。




 メイン直線(ストレート)ほど長くはないけど、かなりスピードが乗る。




 ブレイズを風よけにしているおかげで、直線後半のスピードが良く伸びた。


 スリップストリームってヤツだ。




 時速80kmを超えた俺達2人の目の前に、きつく曲がったヘアピンが迫る。




 さあ、ブレイズ。


 空間認識力に優れたエルフ族ご自慢の、遅い(レイト)ブレーキングを見せてみろ。


 でないと内側に、マシンの鼻面(ノーズ)をねじ込んじゃうぞ?




 奴はマシン1台分、内側(イン)に寄せてからブレーキングを開始した。


 速く走ることよりも、俺に抜かれないことを重視したブロックラインだ。




 ――かかった!




 俺はブレイズと同じ位置まで、ブレーキを我慢する。


 シートになるべく体重をかけ、後輪が浮かび上がるのを押さえつけた。


 カートはブレーキが後輪にしか付いていないから、浮き上がる前にどれだけ強く減速できるかがキモだ。




 床まで踏み抜くような、フルブレーキング。




 俺とブレイズは、同じように限界ギリギリまで我慢してからブレーキを踏んだ。


 だけどその後通った走行ラインは、対照的だ。


 コーナーを曲がっている途中で、1番内側に寄る部分を「クリッピングポイント」っていう。


 ブレイズはそのクリッピングポイントを、手前に取ったライン。


 俺はクリッピングポイントを、奥に取っている。


 ブレイズのがコーナーへの進入速度を上げられるけど、代わりにアクセルオンが遅くなってしまう「突っ込み重視」のライン。


 奴は俺に、抜かれたくないからね。


 (いっ)(ぽう)で俺が通ったのは、「立ち上がり重視」のライン。


 進入スピードは余計に落とさないといけないけど、早くアクセルオンできて脱出加速が速くなる。




 そうさ。

 俺が狙っていた勝負所は、このヘアピンコーナーじゃない。




 次に待ち構えている、左のスプーンだ。




 スプーンっていうのは緩く大きく曲がり込んで、走ってきた方角へとまた戻っていくようなコーナー。


 日本の鈴鹿サーキットにあるのとかが、有名だね。


 ヘアピンほど急カーブじゃないから、そんなにスピードは落とさない。


 そもそもこのドッケンハイムカートウェイのスプーンは、手前がスピードの落ちるヘアピン。


 あんまりスピードが乗った状態での進入にならない。


 幼児用(キッズ)カートならブレーキ不要。


 アクセルオフで、ちょいちょいっと向きを変えればOKだ。


 普通なら、追い越し(オーバーテイク)を仕掛けられるようなコーナーじゃない。




 だからブレイズの野郎も、余裕こいていやがった。


 ヘアピンからの立ち上がり速度で(まさ)った俺が外側(アウトサイド)から並びかけても、「どうせ抜けやしないんだろう?」といった様子。


 目線を俺の方に、向けようともしない。




 ――舐めんな!


 俺はブレイズより、コーナーの奥まで突っ込んでからアクセルをオフにする。




 おっと、これだけじゃないぜ。


 俺はハンドルを抱え込むようにして、体重を右前輪へと掛けた。




 こうすると、右後輪がより強く地面に押し付けられる。


 接地面積が増えた右後輪ちゃんは、ガッツリと路面を(とら)えて車の向きをしっかり変えてくれる。




 反対に左後輪ちゃんは、いつも以上にサボり気味。


 さらにインリフトして、ふわふわに浮く。


 そして左後輪ちゃんが仕事をしないせいで、右後輪ちゃんが過労で倒れた。




 俺の体内の血液を、みんなまとめて体の右側に押し流すような遠心力。


 その遠心力にタイヤのグリップ力が負けて、横滑り(スライド)が始まる。


 ドリフト走行状態ってヤツだ。


 素人目にはドリフトって派手で速そうに見えるけど、タイヤが路面を蹴らずに空転している状態だから(じつ)は遅くなる。




 だけど今は、これでいいんだ。




 俺はタイヤ1本分スライドさせながら、内側を走るブレイズに車体を(かぶ)せる。


 光栄に思えよ?


 外側(アウト)から被せるなんざ、相手の技量を信用していないとできないことだぜ?




 普通なら、タイヤが滑っていないブレイズの方が速いはず。


 だけど被せた俺の車体が邪魔で、奴はアクセルを踏めない。


 ここで俺のどてっ腹に追突するような、下手クソでもない。


 ヤツの苛立ちと殺気、怒りのこもったエンジン音が左わき腹に突き刺さってくる。


 だからってそんなもので、引いてたまるか。




 このままダラダラと右後輪を滑らせると、立ち上がりでまたブレイズに抜き返されてしまう。


 俺は再び後輪ちゃん達に、バリバリと働いてもらうことにする。




 シートに身体を押し付け、後輪に荷重を掛けるとスライドが止まった。





 スプーン立ち上がりでアクセルを踏めなかったブレイズよりも、俺の方が加速が良い。




 車半分、前に出ていた状態。


 だけど徐々に、じりじりとブレイズが遅れ始める。




 最終コーナー進入前には、俺の方が完全に前に出ていた。




 最終コーナーで鼻面を無理にねじ込んでも、立ち上がりが苦しくなる。


 長いメインストレートで抜き返されるから、ブレイズはそんな無駄なことはしない。


 また1コーナーや3コーナー、ヘアピンのブレーキングで仕掛けてくるつもりなのかもしれない。


 だけど、悪いな――




 ここから俺は、1人旅だ。






■□■□■□■□

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■□ブレイズ・ルーレイロ視点(オンボード)■□




「そんな馬鹿な……。いったい、何が起こっているんだ?」




 僕は思わず、ヘルメットの中で(つぶや)いてしまった。


 最終コーナーを立ち上がる。


 すると前を行くランドールとかいう人間族(ヒューマン)は、僕を引き離しにかかった。


 コーナーひとつ回っただけで、少しだけど差が開く。


 


 サインエリアに集まっている大人達が、ランドールの奴に派手な(かっ)(さい)を送っていた。




 くそ。

 なんだか腹が立つ。


 お前は大人しく、僕の後ろを走っとけばいいんだ。


 いや。

 お前だけじゃない。


 僕は同世代の誰にも、負けるわけにはいかないんだ。


 僕が追う背中は、パパ――アクセル・ルーレイロだけなんだよ。


 みんな僕の前から、消してやる。




 1コーナーのブレーキングで差を詰めて、3コーナーで内側(イン)に飛び込む。




 そう決めた僕の目の前で、あいつは不思議な走りをしたんだ。




 タイムアタックはやめて、ゆっくり流してる?




 (いっ)(しゅん)、そう思ってしまった。




 ランドールのブレーキングやステアリング操作は、あまりにスムーズ。


 とてもタイムアタック中のドライバーだとは、思えなかったから。


 マシンも暴れているような挙動は全く見せず、スウーッとコーナーに入っていく。




 何だ?

 コイツの走り方は?


 「攻めている」という雰囲気が、全く伝わってこない。




 やる気あるのか?


 のんびり走っているなら、僕が得意な遅い(レイト)ブレーキングで差を――




 差を――




 広げられた!?




 何がどうなっている?


 わからないけど、これだけは確実だ。


 認めたくないけどアイツは――


 ランドールは――




 僕より速いんだ。


 


 それにしても、なんでそんな走り方でタイムが出る?


 そりゃ、雑に操作したらタイムが出ないのは分かっているさ。


 でも、アイツの走りは異質だ。


 ステアリングの操作量が、異様に少ない。




 その時、僕は思い出した。


 いつか聞いた、パパの前世の話を。


 F1っていう、異世界のトップカテゴリーにいた時のライバルの話。


 「音速の貴公子」と呼ばれたパパに対して、ライバルは「教授(プロフェッサー)」って呼ばれていたらしい。


 そのライバルのドライビングが、超がつくほどスムーズだったって。


 たぶん、僕の前を走ってるランドールみたいに。




 パパの宿敵と、同じドライビングスタイルの男。


 そんな相手に、負けるわけにはいかない!


 負けるわけには――いかないのに――




 少しずつ、だけど確実に離される。




 おい!

 待てよ!


 僕を、置いていくなよ!






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■□■□■□■□

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■□ランドール・クロウリィ視点(オンボード)■□




 5年ぶりに乗ったレーシングマシンだというのに、今日は「声」がよく聞こえる。




 エンジンの声。


 タイヤの声。


 車体(フレーム)の声。


 路面の声。


 空気の流れや、自分の身体の筋肉達の声まで聞こえてくる。




 情報(インフォメーション)が多い。


 身体のセンサー全てが、恐ろしく鋭敏に働いている。




 やっぱり、今朝直感した通りだった。


 今日の俺は速い。


 それも、とびっきりに。


 


 こんなに調子が良かったことは、地球でF3に乗り始めてからはなかったな。


 いつからだったろうか?


 マシンを支配下に置くことに、固執し始めたのは。


 確か全日本F3で、ヨーロッパから来た外国人ドライバー達の速さを()の当たりにしてからだったな。


 彼らの野性味溢れる速さとマシンコントロール技術に嫉妬し、憧れた。


 なんとかドライビングスタイルを真似ようと試行錯誤したけれど、結局ものにはならなかった。




 もちろんプロのドライバーを目指すなら、そういう走り方も練習しておく必要があるだろう。


 引き出しは、ひとつでも多い方がいいと思うしね。


 ただそれは、当時の俺には合っていなかったんだ。




 今ならどうかな?


 そういう走り方をしても、それなりにやれるかもしれない。


 なんでか理由はよく分からないけど、地球にいた頃より今の俺の方が上手い気がする。




 5歳児より下とか、当時の俺には聞かせられないな。




 そんな今の俺が、全盛期だった頃のドライビングに回帰している。


 マシンを支配下に置くんじゃない。


 俺がマシンの邪魔をしないように走る。


 俺の方こそ、車の部品。


 さあ、マシンよ。

 俺を使え。




 何だい? タイヤちゃん?


 ブレーキで路面に押し付けただけじゃ、まだ荷重が足りないのかい?


 俺の体重を使ってくれ。


 ドライバーとマシンの重量比が、ほぼ1:1のカートだからこそ意味がある体重移動。


 左曲がりのコーナーでは、外側の右タイヤが踏ん張ることで曲がってくれる。


 コーナー進入では、ハンドルを抱え込みながら右前輪に。


 旋回中は燃料タンクを足で挟んで傾け、右の前後両輪に。


 そしてコーナー立ち上がりではシートに体を押し付け、地面を蹴る右後輪へ。


 体重移動で、タイヤを強く地面へと押し付ける。


 これらの体重移動を、限りなく(なめ)らかに行うんだ。


 雑に動いて、車やタイヤをビックリさせてはいけない。


 彼女らは今、滑るか滑らないかギリギリの仕事をしているんだからね。


 そうさ。

 君達には、充分な力がある。


 俺が余計なことさえしなければ、更新できる。


 ブレイズが持つコース最速記録(レコード)、48秒247を。


 今日のコースコンディションなら、コンマ2秒ぐらいイケるはずだ。


 そう確信して、俺はサーキットを駆け抜ける。


 芸術のような1周(ワンラップ)を、完成させるために。




 俺がマシンの(いち)()となるように歩み寄ると、マシンの方も色々と教えてくれる。


 どういう風に、走らせて欲しいのかを。


 それらをフィードバックさせて、より無駄のない走りを追求する。




 なんて楽しいんだ。


 この1周で終わりなんて、残念だな。


 いつまでも、走り続けていたい。




 最終コーナーを立ち上がり、メインストレートへと入った。




 大人達がサインエリアから身を乗り出し、歓声を上げている。




 ちょっと、父さん!

 はしゃぎ過ぎだよ!


 恥ずかしいなあ、もう――




 カートコースの経営者であり、俺のボスになるドーン・ドッケンハイム監督は浮かれていない。


 ボスになる「予定」とは言わない。

 決定事項だ。


 俺には確かに、コース最速記録(レコード)を破った手ごたえがあった。


 俺の体内ストップウォッチは、最近恐ろしく正確になっている。


 発信機計測と多少の誤差はあったとしても、48秒2は確実に切っている。 


 ドーンさんは手に持った旗を静かに構え、俺が近づくのを待っていた。




 旗が振られる。




 白と黒の市松模様――チェッカーフラッグだ。




『お疲れさん』




 上下に振られるチェッカーフラッグは、俺とマシンをそう(ねぎら)ってくれているように感じた。




 やったぞ!

 これで俺は、この世界でも走れる。


 F3時代は喪失する(いっ)(ぽう)だったシートを、実力でもぎ取った。


 それがカートの――それも幼児用クラスのシートだったとしても、たまらなく嬉しい。




 ここからが俺の――人生のリスタートだ!




 俺はヘルメットのシールドを、押し上げた。


 レーシングスピードで走っている時は、走行風が強くてシールドを開けたりはできない。


 だけど今は、クールダウンでゆっくり走っている。


 ひんやりとした風が、心地よい風速でヘルメット内に進入してきた。


 ()()った俺の顔面と、心を冷やしてくれる。




 だけど、心の火照りはまだ収まらない。




 俺は右手をハンドルから離し、拳を天へと突きあげる。






「おおおおおおーーっ!」




 けたたましいカートのエンジン音すらかき消してしまう音量で、俺は雄叫びを上げた。






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本作にいただいた、イラストやファンアートの置き場
ユグドラFAギャラリー

この主人公、前世ではこちらの作品のラスボスを務めておりました
解放のゴーレム使い~ロボはゴーレムに入りますか?~

世界樹ユグドラシルやレナード神、戦女神リースディースなど本作と若干のリンクがある作品
【聖女はドラゴンスレイヤー】~回復魔法が弱いので教会を追放されましたが、冒険者として成り上がりますのでお構いなく。巨竜を素手でボコれる程度には、腕力に自信がありましてよ? 魔王の番として溺愛されます~

― 新着の感想 ―
[良い点] 熱い。これは良いですね。 期待していた通り、というよりも期待以上の面白さに脱帽です。 良いです。良いですねっ! 序盤から盛り上がります。 面白いです。大好きです。 アクセルの前世が、何…
[一言] 1日目は初戦を制したところで…… これで競技続けられるようになりますか……
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