AI-GM【Claude Opus 5.5】ハント・ザ・ヴァンパイア! (2/9)
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プレイヤー
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城門の陰で小休息をとる
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GM (Claude Opus 5.5)
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裁定: 不要(小休息。切迫した戦闘はなく、休息の条件を満たしています)
マルタは城門の厚い石壁に背を預け、腰を下ろしました。
中庭からは見えない角度です。
外套の裾を裂いて包帯を作り、左肩の傷をきつく縛ります。
ロザリオを握り、小さく祈りの言葉を唱えました。
指先からかすかな温もりが広がり、傷の熱がゆっくり引いていきます。
脇腹の鈍い痛みも、息を吸える程度にはおさまりました。
手の中の鍵を、改めて月明かりにかざします。
竜の紋章は、城主一族が絶えたときのまま、少しも錆びていません。
この鍵が何を開くのかは、まだわかりません。
どれほど経ったでしょうか。
月は中天に近づき、城壁の影が短くなっていました。
風がやみ、あたりは不自然なほど静まり返っています。
マルタは身を起こし、石壁の端から中庭をのぞきました。
噴水の縁に並ぶ悪魔像は、先ほどと同じく四体です。
ですが、そのうちの一体の向きが変わっていました。
さっきは噴水の内側を見下ろしていたはずの像が、今は城門のほうを向いています。
石の眼窩の奥に、かすかな緑の光が宿っていました。
城館の高い窓のひとつに、灯りがともります。
遠くからパイプオルガンの音が、低く、長く響いてきました。
城の主は、客人を迎える支度を始めたようです。
■■【状態表示】
■Turn 9
場所/時間/目的: グラウフェルス城・城門の陰/真夜中に近い/廃城の攻略(吸血鬼の討伐)
PC: マルタ(聖堂教会のエクソシスト。生真面目で丁寧、棒術と神聖魔法の使い手)
固定ルール: 夜が深まるほど魔物が強化される/城の主はマルタの来訪を把握している/跳ね橋の橋板は朽ちており、強い衝撃で割れる/小休息は連続して取れない
HP 9 / SP 6 / Tension 4(傷は癒えたが、夜が深まり悪魔像が目覚めつつある)
所持品: メイス、ロザリオ(神聖魔法の触媒)、竜の紋章の鍵
現在の危機/障害:
こちらを向いた悪魔像と、空いた5つ目の台座
城館から響くオルガンの音(城の主が動き出した)
■■【行動候補】
1.【安全】城壁沿いに中庭の外周を回る ― 像から距離を取りつつ、城館への別の入口を探す/遠回りになり、夜がさらに深まる/コストなし
2.【標準】こちらを向いた像に近づいて確かめる ― 動き出す前に正体を見極め、先手を取る/目覚めたガーゴイルと戦いになるおそれ/コストなし
3.【有利作り】浄化の祈りを込めて、像を先に打ち砕く ― 目覚める前に1体を無力化する/ほかの像も一斉に目覚めるかもしれない/SP-1
4.【危険】中庭を一気に突っ切り、正面の城館の扉へ走る ― 竜の紋章の鍵を試し、すぐに城館の中へ逃げ込む/扉が開かなければ、中庭の真ん中で囲まれる/コストなし
――自由行動も歓迎します。
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プレイヤー
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ガーゴイル像を順番に、メイスで砕いて回ります。
(疑わしきは罰せよ、がマルタのモットーのようです。)
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GM (Claude Opus 5.5)
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■■【裁定ログ(前半)】
行動: 噴水の縁に並ぶガーゴイル像を、メイスで順番に打ち砕いていく
判定種別: 対抗ロール(目覚めかけたガーゴイルが、近づくマルタに反応して能動的に抗うため)
基準値 X: 4(危機的行動:魔物かもしれない像に、正面から打ちかかる)
有利要因:
像はまだ完全には目覚めておらず、先に打てる +2
メイスのような鈍器は石を砕くのに向いている +1
不利要因:
4体を順に回るあいだに、ほかの像も目覚めるおそれがある −2
姿の見えない5体目が、どこかから狙っているかもしれない −1
修正値合計 Y: 3 − 3 = 0
算式: W = 4 + 0 + (PCの出目 − NPCの出目)
■■【ダイスロール(対抗)】
PCの出目: 3
NPCの出目: 4
差: −1
■■【裁定ログ(後半)】
最終裁定値 W: 4 + 0 − 1 = 3
結果: 部分成功
コスト: なし(部分成功の代償は、残りの像が目覚めて空へ飛び立ったこと)
■■結果要約: こちらを向いていた像と、その隣の像の2体を砕きました。ですが、残る2体が目覚めて飛び立ち、頭上から狙ってきます。
マルタは足音を殺して、中庭の石畳を進みました。
緑の光を宿した像まで、あと五歩です。
石の翼が、みしりと軋みました。
「やはり、そうでしたか」
マルタは一気に距離を詰め、メイスを振り下ろします。
像が顔を上げかけたところで、その頭が粉々に砕けました。
緑の光が消え、首のない石の胴体が噴水の中へ転がり落ちます。
振り向きざまに、隣の像の翼の付け根を打ちました。
こちらはまだ眠っていたのでしょう。
抵抗もなく、像は台座ごとひび割れて崩れました。
ですが、三体目に向き直ったとき、そこにはもう何もいませんでした。
台座の上には、石の爪痕だけが残っています。
頭上で、重い羽ばたきの音がしました。
見上げると、灰色の影が二つ、月を横切って旋回しています。
コウモリの翼に、鉤爪の手足、ねじれた角。
石の肌のまま、生きた獣のように身をくねらせていました。
二体のガーゴイルは甲高い叫びを上げ、左右に分かれます。
一体は城壁の上へ、もう一体は城館の屋根へ舞い降りました。
中庭の真ん中に立つマルタを、二方向から見下ろす形です。
石畳には身を隠す場所がありません。
城館の扉までは、およそ三十歩あります。
オルガンの音色が、ひときわ高く響きました。
■■【状態表示】
■Turn 10
場所/時間/目的: グラウフェルス城・中庭の噴水前/真夜中に近い/廃城の攻略(吸血鬼の討伐)
PC: マルタ(聖堂教会のエクソシスト。生真面目で丁寧、棒術と神聖魔法の使い手)
固定ルール: 夜が深まるほど魔物が強化される/城の主はマルタの来訪を把握している/跳ね橋の橋板は朽ちており、強い衝撃で割れる
HP 9 / SP 6 / Tension 6(空を飛ぶガーゴイル2体に、遮るもののない中庭で挟まれた)
所持品: メイス、ロザリオ(神聖魔法の触媒)、竜の紋章の鍵
現在の危機/障害:
城壁の上と城館の屋根から狙うガーゴイル×2
身を隠す場所のない中庭(5つ目の台座の主はまだ姿を見せていない)
■■【行動候補】
1.【安全】涸れた噴水の中に身を伏せる ― 噴水の縁を盾にして、急降下の角度を限る/ガーゴイルに時間を与え、じり貧になるおそれ/コストなし
2.【標準】噴水を背に、急降下してきたところを迎え撃つ ― 飛びかかってくる瞬間に合わせてメイスを叩き込む/二体が同時に来れば、片方の爪は受けることになる/コストなし
3.【有利作り】浄化の光を空へ放つ ― 光でガーゴイルの目をくらませ、叩き落とす/屋根や城壁にいる相手には狙いが定めにくい/SP-1
4.【危険】身体強化で城館の扉まで一気に駆ける ― 竜の紋章の鍵で扉を開け、中庭から抜け出す/背中から二体に襲われ、扉が開かなければ逃げ場がない/SP-2
――自由行動も歓迎します。
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プレイヤー
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噴水を背に身構え、降下してくるガーゴイルを引き付けてから、浄化の光を見舞う
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GM (Claude Opus 5.5)
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■■【裁定ログ(前半)】
行動: 噴水を背に身構え、急降下してくるガーゴイルを十分に引きつけてから、至近距離で浄化の光を浴びせる
判定種別: 対抗ロール(ガーゴイルが急降下して能動的に襲いかかってくるため)
基準値 X: 4(危機的行動:襲ってくる魔物を待ち受けての詠唱)
有利要因:
引きつけてから放つので、飛ぶ相手にも狙いが定まる +2
浄化の神聖魔法は魔性の存在によく効く +2
噴水を背にして、背後からの攻撃を防いでいる +1
不利要因:
2体が別々の方向から同時に急降下してくる −2
引きつけすぎれば、詠唱が終わる前に爪が届く −1
修正値合計 Y: 5 − 3 = +2
算式: W = 4 + 2 + (PCの出目 − NPCの出目)
コスト: SP−1
■■【ダイスロール(対抗)】
PCの出目: 1
NPCの出目: 6
差: −5
■■【裁定ログ(後半)】
最終裁定値 W: 4 + 2 − 5 = 1
結果: 失敗
コスト: SP−1/失敗の帰結として HP−1
■■結果要約: 2体目のガーゴイルが予想より早く突っ込んできたため、詠唱が途切れて浄化の光は放てませんでした。爪を受け、ロザリオも手から弾き飛ばされています。
(※※※にゃー!出目が最悪です。これが来ると、多少の有利は吹き飛んじゃいます。)
最初の一体が、城壁の上から翼をたたんで落ちてきました。
マルタはロザリオを胸の前に掲げ、祈りの言葉を紡ぎ始めます。
「天にまします我らが主よ、穢れし者に――」
あと十歩。
あと五歩。
今です、と唇が最後の句を結ぼうとした、そのときでした。
真横から風が叩きつけてきます。
屋根にいたはずのもう一体が、低く地を這うように滑空してきていたのです。
一体目はおとりでした。
石の鉤爪がマルタの左腕を薙ぎ払います。
修道服の袖が裂け、肌に三本の赤い筋が走りました。
ロザリオの鎖が指から離れ、宙を舞います。
銀の十字架は月光にきらめきながら、石畳の上を跳ねて転がりました。
止まったのは、五つ目の空の台座の足元です。
詠唱を断たれた光は、指先で弾けて消えました。
一体目のガーゴイルが頭上をかすめ、外套のフードを引き裂いていきます。
二体は甲高い声を上げて舞い上がり、ふたたび上空で旋回を始めました。
今度は、獲物を弄ぶようにゆっくりと輪を描いています。
マルタは左腕を押さえ、メイスを右手一本で構え直しました。
ロザリオまでは、およそ十歩です。
あれがなければ、神聖魔法は使えません。
城館のオルガンが、嘲るように和音を鳴らしました。
■■【状態表示】
■Turn 11
場所/時間/目的: グラウフェルス城・中庭の噴水前/真夜中に近い/廃城の攻略(吸血鬼の討伐)
PC: マルタ(聖堂教会のエクソシスト。生真面目で丁寧、棒術と神聖魔法の使い手)
固定ルール: 夜が深まるほど魔物が強化される/城の主はマルタの来訪を把握している/跳ね橋の橋板は朽ちており、強い衝撃で割れる/ガーゴイルは連携しておとりを使う/ロザリオが手元にないあいだ、神聖魔法は使えない
HP 8 / SP 5 / Tension 9(ロザリオを失い、上空の2体に狙われている)
所持品: メイス、竜の紋章の鍵(ロザリオは約10歩先、5つ目の台座の足元に落ちている)
現在の危機/障害:
上空で旋回し、次の急降下を狙うガーゴイル×2
手元にないロザリオ(神聖魔法が使えない)
■■【行動候補】
1.【安全】噴水の縁の陰に身を伏せ、隙をうかがう ― 急降下の角度を限り、次の攻撃をやり過ごす/ロザリオは離れたまま、夜が深まる/コストなし
2.【標準】ロザリオに向かって走り、拾い上げる ― 神聖魔法を取り戻す/走っているあいだは無防備で、ガーゴイルに狙われる/コストなし
3.【有利作り】外套を脱いで振り回し、ガーゴイルの急降下を誘う ― 外套をおとりにして、飛び込んできたところをメイスで叩く/外套を失い、読まれれば無駄に終わる/コストなし
4.【危険】身体強化でロザリオへ飛びつき、そのまま転がって迎撃の構えを取る ― 一挙動でロザリオを取り戻し、反撃に移る/力を大きく消耗し、しくじれば2体の爪を同時に受ける/SP-2
――自由行動も歓迎します。
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プレイヤー
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外套を脱いで振り回し、ガーゴイルの急降下を誘う
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GM (Claude Opus 5.5)
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■■【裁定ログ(前半)】
行動: 外套を脱いで大きく振り回し、ガーゴイルの急降下を外套へ誘う。飛び込んできたところをメイスで叩く
判定種別: 対抗ロール(ガーゴイルが急降下して能動的に襲ってくるため)
基準値 X: 4(危機的行動:飛ぶ魔物を誘い込んでの迎撃)
有利要因:
動く外套がおとりになり、相手の狙いをそらせる +2
メイスのような鈍器は石の体を砕くのに向いている +1
不利要因:
2体は連携しておとりを使う。こちらの誘いも読まれるかもしれない −2
左腕の傷。外套とメイスを片手ずつで扱わなければならない −1
修正値合計 Y: 3 − 3 = 0
算式: W = 4 + 0 + (PCの出目 − NPCの出目)
■■【ダイスロール(対抗)】
PCの出目: 1
NPCの出目: 6
差: −5
■■【裁定ログ(後半)】
最終裁定値 W: 4 + 0 − 5 = −1
結果: 失敗
コスト: なし(行動コスト)/失敗の帰結として HP−1、外套を失う
■■結果要約: 誘いは見抜かれました。一体に外套を奪われ、そのすきにもう一体の爪を背中に受けています。
(※※※えー……ダイスの女神さまに嫌われるようなことしたんですか、マルタさん?)
マルタは濃紺の外套を脱ぎ、頭上で大きく旋回させました。
布が夜風をはらみ、月光の下で翼のようにはためきます。
一体目のガーゴイルが、それに引き寄せられるように降下してきました。
「来なさい」
メイスを握る右手に力を込めます。
ですが、ガーゴイルはメイスの間合いに入る寸前で、ふわりと軌道を変えました。
鉤爪が外套の裾だけをつかみ、そのまま強引に引きさらいます。
左腕の傷が引きつれ、マルタの指が布を離しました。
外套はガーゴイルの爪にぶら下がったまま、夜空へ運ばれていきます。
振り返るより早く、背中に灼けるような痛みが走りました。
二体目が、真後ろから爪を立てて通り過ぎていったのです。
トゥニカの背が裂け、冷たい夜気が肌に触れました。
マルタはよろめき、噴水の縁に手をついて体を支えます。
上空では、二体が外套を引き裂き合って遊んでいました。
濃紺の布切れが、ひらひらと中庭に舞い落ちてきます。
・【Tension事故】五つ目の台座の主
(※※※わー! なんかきたー!)
重い地響きが、中庭の石畳を揺らしました。
城館の尖塔から、ひときわ大きな影が舞い降りてきたのです。
ほかの二体の倍はある巨躯。
山羊のようにねじれた二本の角と、黒曜石のように黒光りする石の肌。
その胸には、グラウフェルス家の竜の紋章が浮き彫りにされていました。
城の番人として刻まれた、五つ目の像です。
巨大なガーゴイルは、空の台座の上へ静かに降り立ちました。
そして、その足元に転がっていたロザリオを、太い鉤爪でつまみ上げます。
銀の十字架が触れた指先から、じゅっと白い煙が上がりました。
それでも、番人は手を離しません。
焼けただれる指を気にも留めず、ロザリオを握り込み、低く喉を鳴らしました。
上空の二体が、主の帰還を喜ぶように甲高く鳴き交わします。
マルタは、その圧倒的な気配に一瞬、息をするのも忘れました。
代償: SP−1(番人の威圧に気力を削がれた)
Tension: 11 → 6(半減)
■■【状態表示】
■Turn 12
場所/時間/目的: グラウフェルス城・中庭の噴水前/真夜中/廃城の攻略(吸血鬼の討伐)
PC: マルタ(聖堂教会のエクソシスト。生真面目で丁寧、棒術と神聖魔法の使い手)
固定ルール: 夜が深まるほど魔物が強化される/城の主はマルタの来訪を把握している/ガーゴイルは連携しておとりを使う/ロザリオが手元にないあいだ、神聖魔法は使えない/ロザリオは番人の指を焼き続けている
HP 7 / SP 4 / Tension 6
所持品: メイス、竜の紋章の鍵(外套は失った。ロザリオは番人ガーゴイルの手の中にある)
現在の危機/障害:
ロザリオを握り込んだ巨大な番人ガーゴイル
上空を旋回するガーゴイル×2
■■【行動候補】
1.【安全】噴水の中に身を伏せて様子を見る ― 番人がロザリオを握り続けられるか見極める/そのあいだに上空の2体に狙われ、夜も深まる/コストなし
2.【標準】番人の、焼けている手を狙って打つ ― 焼けて脆くなった指を砕き、ロザリオを取り戻す/巨体の反撃を正面から受けるおそれ/コストなし
3.【有利作り】「その聖具は、魔の者には重すぎましょう」と祈りの言葉で呼びかける ― 離れていてもロザリオの聖性を強め、番人に手放させる/神聖魔法の触媒なしでの試みで、うまくいくかわからない/SP-1
4.【危険】身体強化で番人の体を駆け上がり、頭を打ち砕く ― 番人を一撃で倒し、中庭の戦いを終わらせる/上空の2体と番人に同時に狙われる/SP-2
――自由行動も歓迎します。
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プレイヤー
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番人の、焼けている手を狙って打ち、ロザリオを取り戻そうと試みる
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GM (Claude Opus 5.5)
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■■【裁定ログ(前半)】
行動: ロザリオに焼かれている番人の手をメイスで打ち砕き、ロザリオを取り戻す
判定種別: 対抗ロール(番人ガーゴイルが能動的に迎え撃ち、ロザリオを渡すまいとするため)
基準値 X: 4(危機的行動:巨大な魔物の手元を狙う白兵戦)
有利要因:
ロザリオに焼かれ続け、番人の指は脆くなっている +2
メイスのような鈍器は石の体を砕くのに向いている +1
不利要因:
番人の巨体と膂力 −2
上空の2体が隙をうかがっている −1
左腕と背中の傷 −1
修正値合計 Y: 3 − 4 = −1
算式: W = 4 − 1 + (PCの出目 − NPCの出目)
■■【ダイスロール(対抗)】
PCの出目: 1
NPCの出目: 4
差: −3
■■【裁定ログ(後半)】
最終裁定値 W: 4 − 1 − 3 = 0
結果: 失敗
コスト: なし(行動コスト)/失敗の帰結として HP−1
■■結果要約: 番人に翼で打ち払われ、ロザリオは取り戻せませんでした。石畳に叩きつけられています。
マルタは噴水の縁を蹴り、番人の足元へ飛び込みました。
狙うのは、白い煙を上げ続けている右の鉤爪です。
「その聖具を、お返しください」
メイスが唸りを上げて振り下ろされます。
ですが、番人は手を引きませんでした。
代わりに、片翼を盾のように振り下ろしたのです。
メイスは分厚い石の翼に弾かれ、火花を散らしました。
手首にしびれが走ります。
次の瞬間、翼が横薙ぎに振るわれました。
マルタの体は木の葉のように吹き飛ばされ、石畳の上を転がります。
噴水の縁に肩を打ちつけ、ようやく止まりました。
口の中に鉄の味が広がります。
それでも、メイスだけは手放していませんでした。
顔を上げると、番人は台座の上から動かずにこちらを見下ろしています。
ロザリオを握る手からは、まだ煙が上がっていました。
指の一本に、細いひびが入っているのが見えます。
聖具は、たしかに番人を蝕んでいるのです。
上空の二体が、ゆっくりと高度を下げてきました。
獲物が弱ったのを見て取ったのでしょう。
城館のオルガンは、いつの間にか葬送の調べに変わっていました。
■■【状態表示】
■Turn 13
場所/時間/目的: グラウフェルス城・中庭の噴水前/真夜中/廃城の攻略(吸血鬼の討伐)
PC: マルタ(聖堂教会のエクソシスト。生真面目で丁寧、棒術と神聖魔法の使い手)
固定ルール: 夜が深まるほど魔物が強化される/城の主はマルタの来訪を把握している/ガーゴイルは連携しておとりを使う/ロザリオが手元にないあいだ、神聖魔法は使えない/ロザリオは番人の指を焼き続け、ひびを広げている/番人は台座から動かず、翼で身を守る
HP 6 / SP 4 / Tension 9(打ち払われて倒れ、上空の2体が降りてきた)
所持品: メイス、竜の紋章の鍵(外套は失った。ロザリオは番人の手の中にある)
現在の危機/障害:
ロザリオを握り、翼で守りを固める番人ガーゴイル
低く降りてきて、とどめを狙うガーゴイル×2
■■【行動候補】
1.【安全】噴水の中へ転がり込み、2体の攻撃をしのぐ ― 噴水の縁を盾に守りを固め、番人の指が崩れるのを待つ/長引くほど夜が深まり、魔物が強くなる/コストなし
2.【標準】降りてきた小さいほうのガーゴイルから叩く ― 低空にいる今なら、メイスが届く/番人から目を離すことになる/コストなし
3.【有利作り】ロザリオに向かって祈りを捧げる ― 手元になくとも、心で聖具に呼びかけて聖性を強める/成否はわからず、祈るあいだは無防備になる/SP-1
4.【危険】身体強化で番人の翼を跳び越え、ひびの入った指を直接打つ ― 翼の守りをかわして、ロザリオを奪い返す/しくじれば巨体と2体の爪をまともに受ける/SP-2
――自由行動も歓迎します。
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プレイヤー
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身体強化で番人の翼を跳び越え、ひびの入った指を直接打つ
(※※※ロザリオが無いんですが、「身体強化」は許容してくれたみたいですね、GM。)
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GM (Claude Opus 5.5)
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■■【裁定ログ(前半)】
行動: 身体強化で番人の翼を跳び越え、ひびの入った指を直接メイスで打ってロザリオを奪い返す
判定種別: 対抗ロール(番人ガーゴイルが能動的に迎え撃ち、ロザリオを渡すまいとするため)
基準値 X: 4(危機的行動:巨大な魔物の懐への跳躍と一撃)
有利要因:
身体強化の跳躍で、翼の守りを越えられる +2
ロザリオに焼かれ、番人の指にはひびが入っている +2
メイスのような鈍器は石の体を砕くのに向いている +1
不利要因:
低く降りてきた2体が、跳躍の隙を狙っている −2
番人の巨体と膂力 −1
左腕と背中の傷 −1
修正値合計 Y: 5 − 4 = +1
算式: W = 4 + 1 + (PCの出目 − NPCの出目)
コスト: SP−2
■■【ダイスロール(対抗)】
PCの出目: 4
NPCの出目: 3
差: +1
■■【裁定ログ(後半)】
最終裁定値 W: 4 + 1 + 1 = 6
結果: 成功
コスト: SP−2
■■結果要約: 翼を跳び越えて番人の右手を打ち砕き、ロザリオを取り戻しました。これで神聖魔法がふたたび使えます。
マルタはロザリオのない手を胸に当て、目を閉じました。
聖具がなくとも、祈りの言葉は体が覚えています。
「主よ、この身に一刻の力を」
内側から熱が湧き上がりました。
傷の痛みが遠のき、四肢に鋼のような力が満ちていきます。
石畳を蹴った瞬間、景色が後ろへ流れました。
番人が翼を振り上げます。
マルタはその翼の縁に足をかけ、さらに高く跳びました。
月を背に、黒い巨体を真上から見下ろします。
ひびの入った右手が、ロザリオを握ったまま眼下にありました。
「――お返しいただきます!」
落下の勢いを乗せたメイスが、番人の拳に叩き込まれました。
ひびが一瞬で全体に走ります。
黒曜石の指が砕け散り、破片が雨のように降り注ぎました。
解き放たれたロザリオが宙に舞います。
マルタは着地と同時に手を伸ばし、その鎖をしっかりとつかみました。
銀の十字架が掌の中で温かく脈打ちます。
番人が、城壁を震わせるほどの咆哮を上げました。
手首から先を失った右腕を抱え、台座の上で身をよじっています。
低空にいた二体のガーゴイルは、主の叫びに驚いたのか、慌てて上空へ舞い戻りました。
身体強化の熱が引いていくのと同時に、どっと疲れが押し寄せてきます。
それでも、マルタはロザリオを首にかけ直し、背筋を伸ばしました。
城館の窓の灯が、ふっと揺らめきました。
■■【状態表示】
■Turn 14
場所/時間/目的: グラウフェルス城・中庭の番人の台座前/真夜中/廃城の攻略(吸血鬼の討伐)
PC: マルタ(聖堂教会のエクソシスト。生真面目で丁寧、棒術と神聖魔法の使い手)
固定ルール: 夜が深まるほど魔物が強化される/城の主はマルタの来訪を把握している/ガーゴイルは連携しておとりを使う/番人は台座から動かず、翼で身を守る
HP 6 / SP 2 / Tension 6(ロザリオを取り戻し、番人も手負いになった)
所持品: メイス、ロザリオ(神聖魔法の触媒)、竜の紋章の鍵(外套は失った)
現在の危機/障害:
右手を失い、怒り狂う番人ガーゴイル
上空に退いたガーゴイル×2
■■【行動候補】
1.【安全】番人の間合いの外へ下がり、城館の扉へ回り込む ― 台座から動かない番人を避け、竜の紋章の鍵で城館に入る/上空の2体に背後を追われるおそれ/コストなし
2.【標準】怒りで守りの乱れた番人に、続けて打ちかかる ― 手負いのうちに番人を倒しきる/巨体の暴れ回る一撃を受けるおそれ/コストなし
3.【有利作り】ロザリオを掲げ、番人に浄化の光を浴びせる ― 聖具に焼かれた傷口から光を流し込み、番人を弱らせる/残り少ない力をさらに使う/SP-1
4.【危険】番人の胸の竜の紋章を狙い、渾身の一撃を叩き込む ― 紋章が番人の核なら、一撃で決着がつく/外れれば巨体の反撃をまともに受け、力も尽きかける/SP-2
――自由行動も歓迎します。




