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ダンジョンマスターに転生
なろうで一時期はやったダンジョンマスター物。
初期費用でダンジョンを作成し、ダンジョンで死んだ人間の魂が追加費用となって増改築する。
人間たちに来てもらい、かつ効率よく死んでもらうダンジョンにする必要がある。
水中仕様は人間が攻略出来ないので禁止。
勿論攻略されるとダンジョンマスターは死亡する。
貧乏ダンジョンなので制作費の初期値が低く、節約の為に3階層のみ、モンスター設置しない。
1階:普通の洞窟、簡単な罠
2階:30度の高温、湿気80%、二酸化炭素濃度20%(地球人だと数分で死亡する)
息苦しいのは高温多湿と勘違いさせる
毒ではないので、聖魔法による浄化は無効
3階:20度、湿度0%、地球換算で上空3万メートルほどの空気(酸素量欠乏で地球人だと数分で死亡する)
各階層の移動は縦穴で途中にマンホールの様な蓋が何カ所かあり、大気圧・空気の保持をしている。
蓋は開けると何分か後には自動で閉まる。
ダンジョン戦
二つのダンジョンが1階で直結し、疑似ダンジョンコアを破壊する事で勝敗を決める。
なお、ゴーレムや呼吸しない魔物は、主人公の2階3階の仕込みが効かない欠点がある。




