48.蘇生魔法は孤高なるや否や!
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■第4.5話『聖典問答』
■開催日:2012年9月21日(金)@T君の家~べつばら~
サンタクロースをいつまで信じていたかなんてことは
たわいもない世間話にもならないくらいのどうでもいいような話だが、
それでも俺が、当時(2013年春)なぜ半年以上も昔に遊んだ
TRPGのリプレイを今さらのんびり執筆していたかというと、
これは確信を持って言えるが――
K君が「艦こ○」を遊びまくって忘れていたからである(*>ω<)テヘペロ♪
◆◇◆◇◆◇◆
K君:――というわけで《グリモワールRPG・迷宮戦争編》のリプレイ小説を書
き始めたのだ!(>ω<*b)
T君:前フリが関係なさすぎるだろ!?(笑)まぁいいか、それで俺のメモ書きを
確認したいわけね?
K君:前回のセッション=第4話から3ヶ月も経過しているしね。(←まぎらわし
くて申し訳ないですが、当時の時間軸での話です笑)ぜひ温め直しも兼ねて、
どうぞよろしく!(d*>ω<)
T君:OK。けどリプレイを書くとは思ってなかったから、メモの量は少ないぞ?
(>ω<;)正確に記録しているのは、各キャラのHP及びMPの消費量ぐ
らいだぜ……。
K君:うぅむ。HP及びMPの消費量から当時使用した魔法等を推理するしかない
ね!(笑)
こうしてふたりは「迷宮戦争にて起きた出来事の流れ」を数時間に渡り推理し続けたのであった(笑)。
いやぁT君、こんなムチャ振りに付き合ってくれて本当にありがとう(笑*>ω<)
【怒涛のダンガン○ンパ的な推理シーン抜粋】
「これより、第3話ボス戦の学級裁○を開廷します!」
「俺の記憶によれば――ここで歌姫シェリエがカール大帝に向けてHP回復魔法
《癒しの光よ》を飛ばしたと思うぜぇ!」
「……いいや、歌姫シェリエは消費MP4点の《癒しの光よ》を使う前に、MP3点
を消費している。つまり実際には《癒しの光よ》を使用する前に……誰かに消費
MP3点の防御魔法《聖なる楯よ》を使用したという事だぁ!」
「ぐはぁぁ論破ぁぁ!?」(一同爆笑)
こうして無事に内容確認を終えたふたりは、最後に前回の第4話終了時点の各キャラ配置等を確認して、次話の動きを模索する事にした――
◆◇◆◇◆◇◆
◆第4階層<第8ラウンド終了時点>
(◇…扉・通路、通行可)(■…壁、通行不可)
A B C D
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
①■【闇妖軍】◇ ◇ ◇ ■
■――◇――■■■■■■■■■■■■■――◇――■
②■《皇帝》 ◇ 《力》 ◇《魔術師》◇ ■
■ ◇|《裏同盟》(シユウ・ドンキ・ピノ)◇ ◇ ■
■――◇――■――◇――■――◇――■――◇――■
③■ ■ ドンキ ■ ■ ■
■――◇――■――◇――■――◇――■――◇――■
④■ ◇ ◇【粘液菌】◇【黒妖犬】■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
◆《裏切り同盟》vs《王国同盟》戦闘図<ラウンド③の終了時点>
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ | |使徒ユダ | |ジャック ■
■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■
■ | | | | ■
■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■
扉 (ムサシ)ピノ・| |海賊アン 扉
扉 (ベルテ)| ローラン| | 扉
■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■
■ | | | | ■
■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■
■ | |女神アテナ| | ■
■■■■■■■■■■■■■■ 扉 ■■■■■■■■■■■■■■
T君:やっぱり1番注目の修羅場は「同盟対決」だよな!
K君:うむ。両同盟ともに共闘関係は瓦解して、PC6名の対決関係は白紙状態だ
ぞ?(>ω<;)
T君:どの陣営vs陣営の戦闘が起きるか、プレイヤーの俺達にすら予測できないぜ
(笑)。
K君:もう正直に言うと……あとはその場の流れや、雰囲気&台詞&演出が決める
感じだよね?(笑)
K君:ところで前回、シユウ・ムサシ・ベルテの3名が戦闘不能になった訳だけど
……実はあの後になって、仲間の戦闘不能状態を回復できる蘇生系魔法が
あれば、まだ|シユウ君達が復活する可能性がある(・)事に気づいたんだよ!
(>ω<;笑)
T君:あぁーっそうか、俺はもうてっきり死亡したものと思ってた!?(笑)
K君:今作の《グリモワールRPG》における「戦闘不能」は、力尽きて動けない
状態であって「死亡」とは別扱いなんだよね!
T君:戦闘不能状態のまま「とどめ」の追撃を喰らったり、シーン終了になると、
「死亡」となる訳だけど……その前に蘇生系魔法を使用してもらえれば戦線
復活できると!?
K君:その通りだね。ちなみに《グリモワールRPG》には蘇生系魔法として――
発動難易度が低い代りにHP1点で復活する《復活の業よ》と、発動難易度
が高いかわりにHPも全回復する神聖魔法《命の鼓動よ》があるぞ!
T君:今回の参戦者で蘇生系魔法を取得しているのは…(各PC用紙を確認して)…
治癒師や女神系統を選択している世界樹ジャック、カール大帝、戦女神アテ
ナの3名だな! 全員が《復活の業よ》を取得してるじゃん!(>Д<*b)
K君:剣豪ムサシと狂戦士ベルテは、仲間に蘇生系魔法の取得者がいないから少し
厳しい状況だけど……シユウ君の場合は、仲間である戦女神アテナの蘇生魔法
《復活の業よ》で復活する可能性が充分にあるぞ!?
T君:戦女神アテナには行動値を上昇させる支援魔法《戦場の風よ》もある。他の
陣営PCがシユウ君に「とどめ」の追撃を行う前に、アテナが蘇生魔法を使
う事ができれば――シユウ君が復活する可能性は高いぞ!?(d*>Д<)
K君:うぅむ、この蘇生魔法の成否は戦局に大きく影響しそうだねぇ~(>ω<;)
K君:もう1つのポイントは――「同盟対決」の右隣り「C②」区画にいるバニラ
達の動向だね!
T君:次のラウンドは「待機」するのか、それともフロア移動して同盟対決に「参
戦」するのか……この選択も戦局に大きく影響するねぇ!(>皿<;)
K君:軍師孔明の視点で申せば……敵方が区画内に散開している現状は、軍師孔明
が取得している1シナリオ1回限定の秘儀魔法《霊獣の理よ》の見せ場では
ある(笑)。
T君:おぉーっなるほど、秘儀魔法《霊獣の理よ》は魔術攻撃の射程範囲を「シー
ン全体」に拡大する切り札だ。敵側PCが区画内に散らばっている今なら、
その真価を十全に発揮できるぞ!?
K君:バニラ陣営の「参戦&シーン全体対象の先制攻撃」は、同盟対決に参戦する
全陣営にとって脅威のはずだ――それを回避する方法は、現在「同盟対決」
に参戦する全キャラが「戦闘終了」を承認&宣言して、即刻フロア移動する
事だね!
T君:けど「戦闘終了」になれば、戦闘不能状態のPCはそのまま「死亡」になる
訳で……シユウ君を復活させたい戦女神アテナが「戦闘終了」を拒否するの
は確実だぞ!(笑)
K君:ですよねぇー!(笑*^皿^)という事は「同盟対決の継続」と「バニラ陣
営の参戦&奇襲」はほぼ確定だな。であれば、ジャック達はどう行動すべき
だろうか――
まるで将棋の対局が如く、先の打ち手を推考するふたり――
いやいや実に楽しそうである(*^ω^*)
だがしかし、これだけ予習復習を重ねたものも……結局、次回も時間切れにより最終話とならなかったのは、ここだけの秘密である(笑)。
さて、伝説の魔導書|《聖典》を懸けた《迷宮戦争》――その勝利の栄光を掴むのはどの陣営なのか?
<次回につづく…!>
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