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41.《正義》の決意

※スマホで御覧の場合は、改行位置の関係で画面を横向きすると読みやすいです!

 

◆第4階層フロア<第7ラウンド>

(◇…扉・通路、通行可)(■…壁、通行不可)

    A     B     C     D

 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

①■【闇妖軍ドラウ】◇     ◇     ◇     ■

 ■――◇――■■■■■■■■■■■■■――◇――■

②■     ◇《王同盟シェリエ・ムサシ》◇     ◇《魔術師バニラ》■

 ■     ◇《裏同盟シユウ・ドンキ・ピノ》◇ 《ジャック》 ◇     ■

 ■――◇――■――↓――■――↑――■――◇――■

③■     ■ ドンキ ■  ↑  ■     ■

 ■――◇――■――◇――■――◇――■――◇――■

④■     ◇     ◇【粘液菌スライム】◇【黒妖犬バーゲスト】■

 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


T君:(時計を見ながら)うわぁ~同盟対決マジパネェ、まだ戦闘ラウンド1周目

   なのにもう1時間も経過してるぞぉ!?(笑;>Д<)

K君:いやぁ~想像以上に激戦だよねぇ…(>ω<;)これ今日中に終わるかなぁ?

   (←フラグ笑)

T君:それじゃあ早速、第4階層フロア「第7ラウンド」を始めようぜ!(>ω<*b)


T君:まず最初はドンキ爺さんの番だな。

K君:ドンキ爺さんは同盟対決継続中の区画ブロック「B②」から下方向へ撤退したので、

   移動先は「B③」で確定だね。特にやる事もないから今回は待機かな?

T君:そこのHP回復イベント【ハートK】は未使用だけど、ドンキ爺さんはHP

   減ってないから使いようが無いか~。

K君:ワシのこの手が真っ赤に燃えるぅ!(一同爆笑)

T君:黒幕ユダを倒せと轟き叫ぶぅぅ!(一同爆笑)


K君:では次にバニラ達の移動だよ。

T君:うぅむ。早々に同盟対決へ突撃しようと思ってたけど、こりゃあ暫く様子見

   した方が良いかなぁ……よし、とりあえず今回はこのまま「D②」で待機し

   とくぜ!


T君:それじゃ最後にジャック達の番だぞ!

K君:ジャック達もこのまま待機したいけど…(少し考えて)…うぅむ、今このタ

   イミングでフロア移動しておかないと、同盟対決へ合流する前にバニラ達と

   遭遇&戦闘になる恐れがあるなぁ…(>ω<;)

T君:最終決戦前に優勝候補筆頭のバニラ達と一騎討ちはイヤだねぇ…(^ω^;)

   けど、双方共に遠距離範囲攻撃型だから……むしろジャック達は、バニラ達

   を打倒できる唯一の陣営かもしれないぞ?

K君:いやぁ~同じ遠距離範囲攻撃型だからこそ、防御&回復魔法ゴスペルを完備している

   バニラ達が優位だと思うんだよねぇ…(>皿<;)ここはバニラ達との遭遇

   &戦闘の回避を優先したいから、先に上方向「C②」に移動しておきます!

T君:了解だぜ(d*>ω<)しかし、他の陣営の動きをこうやって考えてみると

   「同盟対決」は長期消耗戦になればなるほど、傍観を決め込んでいるバニラ

   達などの他陣営が断然優位になってしまうな!(>ω<;)

K君:うむ。出来れば「同盟対決」側はこのラウンド内で早々に決着つけたいね!


◆◇◆◇◆◇◆


◆第4階層フロア<第7ラウンドの続き…>

◆《裏切り同盟イスカリオテ》vs《王国ライヒ同盟》戦闘図 <ラウンド②>

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

■     |     |使徒ユダ |     |     ■

■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■

■     |カール大帝|     |     |     ■

■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■

扉 シェリエ| ローラン| シユウ | アテナ |     扉

扉     | ピノ  |     |     |     扉

■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■

■     |     |     |     |     ■

■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■

■     |     |     |     |     ■

■■■■■■■■■■■■■■ 扉 ■■■■■■■■■■■■■■

【行動順】※同値の場合はダイス対決にて順番決定

 行動値14:①人形師ピノ

 行動値12:②使徒ユダ

 行動値10:③錬術士シユウ

       ④歌姫シェリエ

 行動値8:⑤戦女神アテナ

      ⑥英雄ローラン

 行動値6:⑦カール大帝

 戦闘不能:剣豪ムサシ、狂戦士ベルテ


K君:それでは最初に戦闘準備セットアップフェイズ処理だね。ここはやっぱり戦女神アテナが

   支援魔法ゴスペル戦場の風よヘイスト》を自身に使って行動値上昇って感じかな?

T君:その通りなんだけど…(少し考えて)…よし、やっぱり今が決断の時だぜ!

   ここでシユウ達は……《裏切り同盟イスカリオテ》から離脱、使徒ユダを裏切るぞぉ!!

   (d*>Д<)

K君:な、何だとぉーっ!?(>□<;)ちょっと待ってよ、裏切りの使徒イスカリオテのユダが

   |同盟仲間(シユウ達)を裏切る前に、先に裏切られちゃうなんて……ユダの愉悦はどうな

   るのさ!?(一同爆笑)

T君:そんなこと知るかぁーっ!?(一同爆笑)いやぁ正直に言うと、使徒ユダの

   存在はマジで脅威だと思うんだよな。確かに単純な攻撃火力は《英雄譚アルカナ》の

   中では最弱だけど、回避能力の高さはズバ抜けてるし、猛毒を付与する暗殺

   魔法ゴスペル蛇毒の牙よインヴェナム》を駆使して“魔導書使いウィザード殺し”に専念されたら……本当に

   他の陣営は使徒ユダに敗北するかもしれない!?(>△<;)俺さぁ、使徒

   ユダにだけは優勝して欲しくないよぉ!(一同爆笑)

K君:そこまで言って貰えれば、逆に使徒ユダも本望だなぁ!(笑*>皿<)


T君:それでは少し演出を――錬術師シユウ君は、老騎士ドンキが立ち去った迷宮

   扉を静かに睨み遣ると「使徒ユダと…その使役者である《魔導書使いウィザード》が離

   れたか…」と呟く。「この同盟も…所詮はひと時の共闘関係に過ぎない…。

   再び敵対陣営に戻れば、最も脅威となるのは…使徒ユダだ…!」暫しの思考

   の末、シユウは決意する!「やはり今しかない…アテナっ!」

K君:その呼声に応じて、戦女神アテナは凛とした声音で「シユウ、私も同じ考え

   です…裏切りの使徒ユダを討ちましょう」と答える!

T君:シユウ君は静かに頷くと作戦を告げます。「君はすぐに《Ⅻ.吊るされた男ハングドマン

   を使役する《魔導書使いウィザード》を追ってくれ。僕は此処で…時間を稼ぐ…!」

   シユウ君はこのまま「同盟対決」区画ブロックに残し、戦女神アテナを単騎でドンキ

   爺さんの追撃に向かわせるぜぇ!(d*>Д<)

K君:おぉーっ、戦闘能力に劣る《魔導書使いウィザード》が自ら足止め役をやるのかぁ!?

   (>Д<;)何という命知らずな作戦、何という主人公っぽいムーブ!(笑)

T君:そうだろ~う?(笑*>皿<)では戦女神アテナも驚きの表情で「時間稼ぎ

   って…それではシユウが…!?」と叫びます。シユウ君は少し俯くと「僕な

   ら平気さ…僕は今まで、仲間の命を代償に何度も救われてきた…だけどもう

   僕には失うものも無い。それなら今度は僕の命を懸ける…ただそれだけだよ

   …」と寂しげに呟く。戦女神アテナは暫し沈黙すると……シユウ君の隣りに

   ソッと寄り添い告げる。「何があろうとも…私はシユウの隣りにいますよ。

   私がいる事を…忘れないで下さいね…」その言葉に、いつも冷静クールなシユウ君

   は瞳を丸くすると……少し恥じらう様に微笑み返した――よしっこんな感じ

   で演出終了!(>ω<*b)


T君:それでは、戦女神アテナが神聖魔法ゴスペル戦場の風よヘイスト》を自身に使用するぜぇ!

   (d*>Д<)

K君:では状況を確認しよう――先ほど老騎士ドンキが退場したのは、下方向にあ

   る迷宮扉からだね。そして、その迷宮扉まで…(戦闘MAPを確認して)…

   戦女神アテナは、現在20m離れた位置にいる。

T君:戦女神アテナは移動力9m、準戦闘行動マイナーアクション権を消費して戦闘移動ムーブアクションの移動距離を

   +5mした場合でも移動力14m……このままだと迷宮扉まで届かないか!

   (>皿<;)

K君:ここで活躍するのが支援魔法ゴスペル戦場の風よヘイスト》のもう1つの効果だね。

T君:うむ。支援魔法ゴスペル戦場の風よヘイスト》の効果により上昇した行動値分だけ、移動力

   も伸びるのだ!

K君:つまり支援魔法ゴスペル戦場の風よヘイスト》の効果で……行動値を6点以上UPできれば、

   移動距離も20m以上伸びるから、迷宮扉まで届くようになるぞ!

T君:おっしゃーっ戦女神アテナが自身に神聖魔法ゴスペル戦場の風よヘイスト》を発動するぜ!

   (ダイスを振る)……ぶふぅーっ、出目1・1だから魔術判定ファンブル=

   発動失敗したぁ!?(一同爆笑)

 ※判定ダイスの出目「6」が2個以上の場合は「絶対成功クリティカル」となるが、逆にダイ

  スの出目が全て「1」だった場合、その判定は「絶対失敗ファンブル」となる! 今回の

  場合で言えば、その魔法ゴスペルは発動失敗=不発となってしまうのだ(笑)。

K君:あそこまで演出しておいて、アテナ動けないのぉ!?(一同爆笑)

T君:ぐぎぎぃーっ、まさかここに来て《グリモワールRPG・迷宮戦争編》の初

   ファンブルをひねり出すとはぁ!?(笑)

K君:ダメだっ俺の中では凛々しかった戦女神アテナ様が、ポンコツ女神キャラに

   なってしまわれた!(笑)

T君:えっと、それじゃ、通常通りに戦闘処理バトルフェイズいきましょ(一同爆笑)。


<次回につづく…!>


※小説投稿サイト「アルファポリス」でも少し先行して投稿中です!

 https://www.alphapolis.co.jp/novel/509164624/152375109


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