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38.修羅の剣士-ムサシ-

※スマホで御覧の場合は、改行位置の関係で画面を横向きすると読みやすいです!

 

◆第4階層フロア<第6ラウンドの続き…>

◆《裏切り同盟イスカリオテ》vs《王国ライヒ同盟》戦闘図<ラウンド①の続き…>

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

■     |     |使徒ユダ |     |     ■

■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■

■     |     |     |     |     ■

■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■

扉     |普王国同盟シェリエ・ムサシ| シユウ | アテナ |     扉

扉     |ベルテ・ピノ| ドンキ |     |     扉

■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■

■     |     |     |     |     ■

■―――――+―――――+―――――+―――――+―――――■

■     |     |     |     |     ■

■■■■■■■■■■■■■■ 扉 ■■■■■■■■■■■■■■

【行動順】※同値の場合はダイス対決にて順番決定

 行動値8+9:①戦女神アテナ〈行動済〉

 行動値14:②人形師ピノ〈行動済〉

 行動値12:③使徒ユダ〈行動済〉

 行動値10:④歌姫シェリエ

       ⑤錬術士シユウ

 行動値9:⑥剣豪ムサシ

 行動値8:⑦狂戦士ベルテ〈行動済〉

      ⑧英雄ローラン

 行動値6:⑨カール大帝

 行動値4:⑩老騎士ドンキ


K君:それじゃあ、次に歌姫シェリエの番だよ!

T君:まずはアテナ達の範囲攻撃を警戒して、ムサシ達がいる集団エンゲージから離脱=左方

   向5mの扉前まで後退するよ。そして、呪歌魔法ゴスペル悲しい唄よガルドル》《鎮め魂よレクイエム

   を重唱してシユウ&ドンキ達にを攻撃するぜぇ!(d*>Д<)歌姫シェリエ

   は華麗に宙を舞いながら「この美しくも絶望に満ちた世界…それを癒すのは

   悲しみの歌…!」と呪歌を唱える。「私の歌を聴けぇーっ!」(一同爆笑)

K君:どうしてここに「銀河の妖精」がいるんだよぉぉ!?(一同爆笑)

T君:(ダイスを振る)……うぐぅ、シユウ君は呪歌抵抗判定に失敗ぃ、呪歌魔法ゴスペル

   《鎮め魂よレクイエム》の効果「HPロス9点」を喰らったぜぇ!(>△<;)

K君:(ダイスを振る)……ぐぬぅ~ドンキ爺さんも抵抗失敗、呪歌を喰らった!

   (>ω<;)では、悲しみの歌による精神威圧を喰らったドンキ爺さんが、

   唸り声を上げる。「あの娘ぇ…歌舞いておるぅ…!」(一同爆笑)

   ※当時は「マク○スF」が大人気だったのです(笑)。


◆◇◆◇◆◇◆


K君:それでは次にシユウ君の番だね!(>ω<*b)

T君:うぅむ、攻撃しようにもムサシ達に接敵するのは危険だから避けたいなぁ…

   (少し考えて)…よし、このまま移動しないで、現在装備中の《湾曲戦斧-

   フランキスカ-》を投擲してムサシを攻撃するぜ!(d*>Д<)

K君:おぉ~なるほど。先ほどの宝箱プライズイベントでシユウ君が獲得ゲットした武器を、早速

   使うわけだね!(※第29話参照)

T君:(ダイスを振る)……うわ、せっかく攻撃命中したのに、ムサシの物理防御

   にダメージ全部弾かれたぁ!?(一同爆笑)

K君:シユウ君、ちょくちょくカキン☆ノーダメージ出してるね?(笑)

T君:くそぉ~とりあえず演出だ!(笑)シユウ君は呪歌威圧領域から辛くも離脱

   すると、古代魔導書デッキ偽錬の宝冠ギルティクラウン》を開帳ドローして「君の力を借りるよ、アテナ

   …」と呟く――

K君:次の瞬間、虚影の聖方具アーク天空神ゼウスの武器庫』を錬成! シユウ君は神造兵器

   蔵へと繋がる魔法陣に隻腕を伸ばすや、収納していた湾曲戦斧フランキスカを引き抜き、

   矢継ぎ早に剣豪ムサシへと投擲するぞ!

T君:迫りくる戦斧――だが剣豪ムサシは全く動じず、刀剣の刃先を滑らせる様に

   して、戦斧の軌道をスラリッと逸らし回避する!「命を懸けるにしちゃあ…

   間合いが遠過ぎねぇか…?」(一同歓声&なぜか爆笑)

K君:やっべぇーっ剣豪ムサシが戦闘する度に格好良くなる!(笑*>Д<)


◆◇◆◇◆◇◆


T君:さぁて、いよいよここから《王国ライヒ同盟》側の反撃開始だぜ!(>ω<*b)

K君:まずは先程から大活躍している剣豪ムサシの攻撃だね!

T君:ムサシと接敵状態でいるのは、ピノとベルテか…(少し悩んで)…うぅむ、

   普通に考えれば《魔導書使いウィザード》のピノを優先して攻撃すべきだけど……修羅

   の剣豪ムサシの性格キャラを考えると、ここはやっぱり伝説の《英雄譚アルカナ》守護騎士

   と戦いたいなぁ!(笑)よっしゃーっ剣豪ムサシは、狂戦士ベルテを攻撃す

   るぜぇぇ!(d*>Д<)

K君:あはは、それでこそ剣豪ムサシだね!(笑*>ω<)

T君:だけど、あらかじめ申告しておくと――狂戦士ベルテには、自身が喰らった

   ダメージを相手にも跳ね返す逆撃の秘儀魔法ゴスペル叛逆の理よソウルカウンター》がある! 中途

   半端に攻撃すると、逆にムサシは返り討ちに遭うぞ!?(*>Д<)


K君:おぉーっそれは激熱だねぇ!(>ω<*b)逆撃魔法ゴスペル叛逆の理よソウルカウンター》は自身が

   |ダメージを喰らった後に発動だから、ムサシの攻撃1発でベルテが戦闘不能

   状態になれば《叛逆の理よソウルカウンター》は発動できず、剣豪ムサシの完全勝利になる!

   一方で――

T君:ベルテが残りHP1点でも耐えれば《叛逆の理よソウルカウンター》が発動、反射ダメージを

   喰らって、ムサシが戦闘不能になる可能性が高いわけだ!?(>ω<;)

K君:うぅむ。逆撃魔法ゴスペル叛逆の理よソウルカウンター》を持っている敵相手と戦う場合、返り討ち

   を避けるためにも、小火力で少しずつ削るのが安全策だとは思うけど……

   ムサシ殿はどうするかな?(^ω^;)

T君:(d*>皿<)ふははっ、いざっ尋常に命懸けのオーバーキル勝負だぜぇ!

   (一同爆笑)

K君:ああもうっ、そう言うと思ったさ!(笑)


T君:それじゃあ「剣豪ムサシvs狂戦士ベルテ」の勝利条件を確認しとこうぜ!

   (d*>Д<)

K君:まず剣豪ムサシはHP55点だね。そして狂戦士ベルテはHP59点で、現

   在装備している魔戦斧《狂戦士の凶斧》の呪い効果により物理防御は0点に

   なっているよ。

T君:あと、ベルテは両手武器による防御魔法ゴスペル巨剣の楯よソードガード》を使えば、物理ダメ

   ージを8点軽減できるな。

K君:ふむ。つまり剣豪ムサシの攻撃威力ダメージが物理67点以上だった場合、狂戦士ベ

   ルテは戦闘不能になるわけだね!

T君:逆に言うと、ムサシの攻撃威力ダメージが物理66点以下だった場合に、狂戦士ベル

   テは生き残れると!

K君:さらに言えば、ムサシの攻撃威力ダメージが物理55点~66点の間だった場合……

   ベルテの逆撃魔法ゴスペル叛逆の理よソウルカウンター》による反射ダメージで、剣豪ムサシは戦闘

   不能になるぞ!?

T君:うおぉーっこりゃ本当にギリギリの勝負になりそうだぜぇ!(d*>Д<)


K君:それでは剣豪ムサシの攻撃だ……いざ尋常に勝負っ!(>ω<*b)

T君:よっしゃーっ出し惜しみは無しだぜ!(d*>Д<)剣豪ムサシは剣術魔法ゴスペル

   《戦鬼の業よクラッシュバースト②・憤怒の刃よレイジ戦神の理よボルテクスバースト》を三重発動し、狂戦士ベルテを

   攻撃だぁぁ!!(一同歓声)

 《憤怒の刃よレイジ》……使用した刀武器を破壊する代わりに武器攻撃力+30点する。

 《戦鬼の業よクラッシュバースト②》……1シーン1回限定、武器攻撃力+4D6点する。

 《戦神の理よボルテクスバースト》……1シナリオ1回限定、武器攻撃力+30点する。


K君:うおぉーっ使用回数に制限のある強魔法ゴスペルを、惜し気も無く使ってきたねぇ!?

   (d*>Д<)

T君:ここは勝負所だぜ!(>ω<*b)ちなみに剣豪ムサシの武器装備《刀剣正宗》

   の攻撃威力ダメージは物理12点だから……この攻撃、既に固定値だけで物理72点

   ダメージが確定だぜぇ!(一同爆笑)

K君:何じゃその攻撃威力ダメージはぁ!?(笑;>Д<)これは高Lv帯の《英雄譚アルカナ》の

   守護騎士達を含めた全キャラ中で比較しても、最大級の攻撃火力になりそう

   だぞぉ!?(>△<;)

T君:まあ秘儀魔法ゴスペル戦神の理よボルテクスバースト》は1シナリオ1回限定だから、この超絶火力は

   今回限りだけどね!


K君:ん~とは言え、このままだと狂戦士ベルテの戦闘不能は避けられない!?

   (>ω<;)しょうがないね、その攻撃に対して――人形師ピノが秘儀魔法ゴスペル

   《円環の理よイレイズ》を発動、剣豪ムサシが発動した秘儀魔法ゴスペル戦神の理よボルテクスバースト》の効

   果を打ち消すぞぉぉ!(一同歓声)

T君:おぉ~そっち側も1シナリオ1回限定の「切り札」、任意の魔法ゴスペルを打ち消す

   《円環の理よイレイズ》を使ってきたかぁ!?

K君:これで剣豪ムサシの攻撃威力ダメージの固定値は、物理42点にまで下がったぞ!

   (>皿<*b)

T君:ぐぬぬ、現状だと剣豪ムサシの攻撃威力ダメージは物理42+6D6点、ダメージの

   目標値は「67点以上」だから……このままだとダイス6個で出目25以上

   を出すことが、剣豪ムサシの勝利条件になるのか!?

K君:ほぼ互角の勝負だけど、現状だと剣豪ムサシが勝率5割弱だから、ムサシ側

   が少し劣勢になってる感じだね!


T君:だが、俺はそれで諦める様な男じゃねぇーぜ!(d*>Д<)まずは剣豪ムサ

   シが、クリティカル狙いで命中判定に運命譚フェイト1点を使用するぞ!

K君:ほほう。狂戦士ベルテは現在発動中の狂化魔法ゴスペル狂戦の獣よベルセルク》の代償により

   回避達成値が-1D6点され、しかも運命譚フェイトも残り0点。回避できる可能性は

   ほぼ無い状況だけど……今回はクリティカル命中時のダメージ増強ボーナスを狙いに

   いったわけだね!

T君:うりゃあ!(ダイスを振る)……ちくしょーっ攻撃命中したけど、クリティ

   カルは出ねぇか!?(>皿<;)だが……俺はこの勝負に全てを懸ける! 

   ここで剣豪ムサシが、ダメージ計算ロールに残りの運命譚フェイト2点を全部ぶち込むぜぇ

   ぇ!!(一同歓声)

K君:うおぉーっ、ここで剣豪ムサシが残りの運命譚フェイトを全部使ってきたぁ!?

   (>Д<;)これぞ剣豪ムサシ、真剣勝負に懸ける武士の矜持かぁ!

T君:これで剣豪ムサシの攻撃威力ダメージは、物理42+8D6点――ダイス8個で出目

   25以上を出せば勝利だぜぇぇ!!(d*>Д<)

K君:うおぉ~形勢は三度逆転して、剣豪ムサシが勝率6割弱にて優勢だぁ!?

   (>Д<;)この攻撃は「同盟対決」の勝敗を決すると言っても過言ではな

   い、さあどうなる!?

T君:それじゃあ……決着つけようぜぇぇ!!(*>Д<)ノ⌒◇


<次回につづく…!>


※小説投稿サイト「アルファポリス」でも少し先行して投稿中です!

 https://www.alphapolis.co.jp/novel/509164624/152375109


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