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007

 この惑星に落ちてから40億年が経過した。


「ちょっとみんな見てくれ。このステータスを!」


 名前:コメット

 職業:無し

 年齢:18歳

 LV:100(1→100)

 HP:15294(1→15294)

 MP:15326(1→15326)

 STR:620(1→620)

 VIT:1

 DEX:154(1→154)

 AGI:155(1→155)

 INT:1

 LUK:1


 スキル

 槍術7(new) 物理無効 炎熱無効 氷結無効 風雷無効 痛覚無効 麻痺無効(new) 無呼吸 強制睡眠 言語理解 鑑定10 不老不死


 称号

 転生者 冥王 原初の生命 生存者 太古 原生(new)


 そう、レベルが上がったのだ。


「何故レベルが上がったのか説明致しましょう!」


 コメットは誰もいない空間に向かってドヤ顔で解説を始める。


「この世界には今まで全く生物が居ませんでした。しかし!なんと最近になって新たな生物が誕生したのです!その名もクラゲです!」


 ババーンと効果音をつけながら片手に掴んだクラゲを掲げる。


「鑑定」


【クラゲ】

 LV:1

 HP:10

 MP:1

 STR:1

 VIT:1

 DEX:1

 AGI:1

 INT:1

 LUK:1

 スキル:麻痺毒

 刺胞動物門に属する動物のうち、淡水または海水中に生息し浮遊生活をする種の総称。体がゼラチン質で、普通は触手を持って捕食生活をしている。


「クラゲを倒し続けて1000年やっとレベル100まで上がった、というわけなのです。ご静聴ありがとうございました。」


 要するにクラゲを倒して経験値を得たことでレベルが上がったということである。


 レベルが上がるとステータスポイントが与えられ、任意のステータスを上げることが出来る。


 コメットは最初にクラゲを効率的に倒す為、あまり深くは考えずにSTRを上げた。STRを上げるとクラゲを1撃で倒せるようになった。


 しかし、DEXが低い為、なかなか命中しない。そこでDEXを上げていくと、命中するようになった。


 しかし今度は、AGIが低い為、クラゲを探すのに時間がかかってしまうことに気付いた。


 そこでAGIを上げた結果、現在のクラゲ特化ステータスとなったのである。


 あとはクラゲから麻痺毒を受け続けることで麻痺耐性が上がっていき、最終的に麻痺無効のスキルを取得した。


 クラゲは槍で倒した為、槍術7を取得した。


 レベル上げは最初順調だった。


 数匹倒せば1LV上がっていたのに自分のレベルが上がると次は数十匹倒さなければレベルは上がらなかった。


 そして今では百万匹倒しても上がらなくなっていた。


 しかしコメットは焦っていない。何故なら時間ならいくらでもあるからだ。そう、何十億年という永い時間が。

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― 新着の感想 ―
[気になる点] みんなって誰ですか?もしかして見ている読者?
[一言] せっかく誕生した貴重なクラゲを1000年もとな
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