6
起床する。
小屋の外で寝ていたようだ...。
「あ、左手は!」
ネズミにやられた怪我を思い出し見るが、完全に治っていた。
「治療魔法では完全には治らなかった筈だが...。」
疑問に思うが取り敢えず置いておこう。
「ステータスオープン」
黒川蒼
Lv 11/3500
HP 1500/1500
Mp 700/700
攻撃力 90+80
防御力 90+90
速度 80+80
魔法力 58+0
スキル
治療魔法1/10
特殊スキル
筋力解放
筋力開放率 0.6%
おぉ!昨日は激痛で見れなかったがLvが10上がってる!!
Lvが上がるにつき増えるステータスはそれぞれ
HP200
MP50
攻撃力8
防御力8
速度7
魔法力5
か。
あれ?筋力開放率が筋トレした後より上がっているな。戦闘でも上がるのか?
スキルポイントが500余ってるしスキル一覧見て何を取るか決めるか!
取って置いた方が良さそうなスキルをまとめよう。
索敵
範囲内のものを感知する。
範囲はスキルLv1で自分を中心に半径5m。スキルLv1上がるごとに半径5mずつ増えていく。(スキルポイント消費2000)
索敵魔法
MPを張り巡らせて範囲内のものを感知する。
張り巡らせたMPの密度によって精度は増減する。(スキルポイント消費5000)
身体強化
MPを消費して攻撃力、防御力、速度を上げる。上がる量は使ったMPに依存する。(スキルポイント消費1000)
硬化
体の一部を硬くする。攻撃にも防御にも使える万能なスキル。(スキルポイント消費700)
全属性耐性
この世界に存在する毒を除いたすべての属性に対する耐性。(スキルポイント2000)
毒耐性
毒に対する耐性。このスキルを獲得すると、追加で毒生成というスキルが手に入る。(スキルポイント2000)
使役
なついた魔獣を使役することができる。(5000)
隠密
気配を絶つことができる。(スキルポイント2000)
鑑定
物や生物のステータスを見ることができる。(スキルポイント消費60000)
武具生成
武具を無から生成することができる。素材を使用するとより強力な武具を作ることができる。特殊な能力を付与することが可能。(100000)
自己治癒力
自己治癒力が上昇する。(スキルポイント消費2000)
結界
結界を張ることができる。結界内部を特殊な空間にすることが可能。(スキルポイント消費2000)
念動力
離れた所にある物を持ち上げたりすることができる。(スキルポイント消費2000)
「スキルポイント消費500で獲得できて尚且つ有用そうなスキルは無さそうだな。」
それにしても
「念動力...か。」
何か引っかかりを覚えたが、そのときはさして気にしなかった。




