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コンカラー  作者: S
6/13

6

起床する。

小屋の外で寝ていたようだ...。

「あ、左手は!」

ネズミにやられた怪我を思い出し見るが、完全に治っていた。

「治療魔法では完全には治らなかった筈だが...。」

疑問に思うが取り敢えず置いておこう。


「ステータスオープン」



黒川蒼

Lv 11/3500

HP 1500/1500

Mp 700/700


攻撃力 90+80

防御力 90+90

速度 80+80

魔法力 58+0


スキル

治療魔法1/10


特殊スキル

筋力解放


筋力開放率 0.6%



おぉ!昨日は激痛で見れなかったがLvが10上がってる!!


Lvが上がるにつき増えるステータスはそれぞれ


HP200

MP50

攻撃力8

防御力8

速度7

魔法力5


か。


あれ?筋力開放率が筋トレした後より上がっているな。戦闘でも上がるのか?


スキルポイントが500余ってるしスキル一覧見て何を取るか決めるか!


取って置いた方が良さそうなスキルをまとめよう。



索敵

範囲内のものを感知する。

範囲はスキルLv1で自分を中心に半径5m。スキルLv1上がるごとに半径5mずつ増えていく。(スキルポイント消費2000)


索敵魔法

MPを張り巡らせて範囲内のものを感知する。

張り巡らせたMPの密度によって精度は増減する。(スキルポイント消費5000)


身体強化

MPを消費して攻撃力、防御力、速度を上げる。上がる量は使ったMPに依存する。(スキルポイント消費1000)


硬化

体の一部を硬くする。攻撃にも防御にも使える万能なスキル。(スキルポイント消費700)


全属性耐性

この世界に存在する毒を除いたすべての属性に対する耐性。(スキルポイント2000)


毒耐性

毒に対する耐性。このスキルを獲得すると、追加で毒生成というスキルが手に入る。(スキルポイント2000)


使役

なついた魔獣を使役することができる。(5000)


隠密

気配を絶つことができる。(スキルポイント2000)


鑑定

物や生物のステータスを見ることができる。(スキルポイント消費60000)


武具生成

武具を無から生成することができる。素材を使用するとより強力な武具を作ることができる。特殊な能力を付与することが可能。(100000)


自己治癒力

自己治癒力が上昇する。(スキルポイント消費2000)


結界

結界を張ることができる。結界内部を特殊な空間にすることが可能。(スキルポイント消費2000)


念動力

離れた所にある物を持ち上げたりすることができる。(スキルポイント消費2000)


「スキルポイント消費500で獲得できて尚且つ有用そうなスキルは無さそうだな。」

それにしても

「念動力...か。」

何か引っかかりを覚えたが、そのときはさして気にしなかった。

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