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3話 フィールド解放 ☆

 裏社会のボスのような、闇の王冠をかぶったアバターがあらわれた。


  Lv :3

  ATK:7

  DEF:7

  HP :3


 召喚権を使って無条件に召喚できるのはLv2以下のみ。Lv3以上は条件を満たさなければ召喚できない。今召喚された<闇の支配者 ビッグファーザー>の召喚条件が、同種族のLv1に重ねる、だということは深慧にもわかった。が、SARウインドウで検索をかけてもあんなカードは見つからない。すべてのカードはリアライズ公式サイトで公開されているはずなのに。<チャレンジ・フィールド>は登録されていたが、<デス・フィールド>なんてものはなかった。


「アタックフェイズ開始時、ビッグファーザーの効果。自分の場にほかのアサシンがいなければ、自分に1ダメージ与えられる。そうしたら自分のトラッシュからアサシン1枚を召喚」


 ダメージエリアからトラッシュに落ちていた<暗器使いのジョニー>が両用エリアに蘇生された。自分のカードによってダメージをうけたので、<デス・フィールド>の下に4枚目のカードも置かれる。

 秀はゆがんだ笑みをうかべた。遊真の残りライフは6。ジョニーとビッグファーザーの攻撃でフィルタがめくれなければ死は確定する。フィルタがきても<デスサイズ>でとどめを刺せる。


「終わりだ。ジョニーで直接攻撃」


「攻撃宣言時にインタラプト起動」


 遊真のかざしたカードが光った。


「相手とじゃんけんして、勝てばLv2以下のアバター1枚をスリープさせる」


「またじゃんけんか」


 遊真は笑っていた。


「じゃんけん」


 秀も表情をゆがめながら手をだした。


「ぽん」


 遊真はチョキ、秀はパー。

 攻撃の準備をしていたジョニーの足元にバナナの皮があらわれた。


「<そこ、バナナの皮落ちてるよ>」


 遊真がプログラムを唱えた。

 するとジョニーがすっ転んだ。頭を強打したジョニーは目をまわす。

 チャレンジカウンターが2枚になる。


「だがビッグファーザーで直接攻撃」


 秀の言葉にしたがってビッグファーザーが動きだす。HP3の攻撃が遊真を襲った。


【遊真ライフ6→3】


 攻撃可能な秀のカードは<デスサイズ>のみ。そのHPは2。遊真の残りライフは3。このターンでは決めきれない。そう考えた秀は直接攻撃をやめ、<村人A>を破壊した。


「ターンエンド」


 秀:手札2、E2。


 遊真のアバターは全滅させられた。なのに。

 秀は遊真をねめつけた。


「なんでそんな顔ができる」


 遊真の瞳は、子どものように輝いていた。


「スタートフェイズ。ドロー、Eチャージ&ドロー」


 遊真:手札3、E2。


「メインフェイズ。起動、<リトライ!>。(エネルギー)を1払い、トラッシュからLv2のチャレンジャーを手札に加える」


 <村唯一の医者>が手札にもどった。


「そのあとじゃんけん」


「またか」


「勝てばLv1のチャレンジャーを蘇生できる」


 両者が構えた。


「じゃんけん、ぼん」


 遊真はパー、秀はチョキ。


「だああ負けたああ」


 そのリアクションをみて、秀は無自覚に失笑をこぼした。


「でも<チャレンジ・フィールド>の効果。1ターンに1度だけ、じゃんけんをやりなおせる」


 水色と橙色のフィールドが輝いた。


「じゃんけん」


 秀もこぶしをふるい、


「ぽん」


 遊真はパー、秀はグー。


「よっし。<村人A>をオッドに召喚」


 チャレンジカウンターが3枚になる。


「もういっちょ起動、<かかったな!>。じゃんけんに勝てばアバターを1枚破壊できる」


 いやそうな顔をしながら秀も構える。

 そのようすを深慧は無表情に見下ろしていた。


「じゃんけん、ぽん」


 遊真はチョキ、秀はパー。

 バナナの皮で転んだショックからようやく回復してきたジョニーだったが、目覚めて周りを見まわしていた矢先に、串刺しになって破壊された。

 4枚目のチャレンジカウンターが加わる。


「イーブンに召喚、<村唯一の医者>。アタックフェイズで直接攻撃」


 医者の2ダメージが入るも、


「フィルタ起動、<影から現れる影>。手札からアサシンを召喚できる。パリティに召喚、<影隠れのシャドウ>」


【秀ライフ6→5】


「<村人A>でアタック」


 スリープしていないアバターはガーディアンになる。ガーディアンがいるかぎりプレイヤーは攻撃されない。シャドウが秀に背中をむけ、村人の前に立ちふさがった。


『とりゃあ』


 村人の目をつむった投石が奇跡的に命中。暗殺者は粒子となって散った。


「<チャレンジソード>の攻撃時、相手とじゃんけんする。勝てばHP(ヒット)+1。じゃんけん、ぽん」


 遊真はグー、秀はパー。


「むぅ。もうやりなおせないもんなぁ」


 さっき<リトライ!>でフィールド効果は使っている。2ダメージの斬撃をあびせた。


【秀ライフ5→3】


 デッキの上から1枚が<チャレンジ・フィールド>の下に置かれた。


「これでチャレンジカウンターが5枚」


 <チャレンジ・フィールド>が煌めく閃光を放つ。


「フィールド解放」


 フィールドカードが裏返った。


「<チャレンジマスター・フィールド>」


 5枚のチャレンジカウンターが遊真の前にうかんだ。


「カウンター5枚のうち、2枚を手札に加えて、3枚をEチャージ」


 秀は、自分のなかに生じていた感情を抑えた。それを怒りに塗り替えていく。


「……邪魔するな、おれの再起(リアライズ)を」


「リアライズはひとりでやるものじゃない。だれかといっしょに笑うためのものだよ」


「笑うのは勝ったやつだけだ。勝てなきゃ意味がない」


「ぼくも敗けてばっかだったよ」


 遊真は笑みを咲かせた。


「でもぼくは、リアライズが大好きだ」


「それはおまえが強いからだ。弱いやつは奪われるしかない。なにもかも奪われる。強いやつがすべてを手にいれる。強者は弱者をふみつけていることにも気づかない」


「……無自覚にふみつけられる悲しみはわかるよ」


「お、おまえになにが」


「ずっと近くに強い人がいたんだ。みんなあの人のことばっかりで、ぼくは、あの人のことがきらいだった。いなくなればいいって思ったこともあった」


 視線がまじわる。


「だけどその前に、悲しいことは悲しいって、相手に伝えなきゃわかんないよ」


 秀は表情を硬くする。


「つ、伝えてもわかるわけがない、強者に弱者の気持ちなんて」


「わからないのは、気持ちを伝えてないからだったんだよ。うまく伝わらなかったら、そのときは、思いっきりけんかすればいい」


 遊真が微笑んだ。


「そしてそのあと、いっしょにリアライズするんだ。笑いあうための相互理解(リアライズ)を」


 秀の脳裏に思い出が吹き抜けた。

 友だちといっしょにリアライズをした記憶。

 光輝とも幼いころから何度も対戦してきた。

 あのころは純粋に楽しんでいた。


 変化がふりかかったのは中等部から。

 少しずつ実力差がひらいていき、プレイヤースキルより経済力が重要になった。周りから自分だけが置いていかれた。嫉妬から攻撃的になり、みんなと遊ぶのがつらくなっていった。


「エンドフェイズ」


 前みたいにリアライズを楽しみたい。

 でも、実力差がひらいて楽しめなくなった。

 さみしかったんだ。

 みんなと対等になりたい。いっしょに遊びたい。

 むかしみたいに笑いあいたい。


 ……そう、伝えられていたら。


 秀は、またみんなで笑いあう光景を幻視した。

 成早光輝の瞳から光が失われていく。その胸には暗殺者の短剣が刺さっていた。

 秀の足もとに水滴がこぼれ落ちた。


(エネルギー)を4払い、ダメージ4枚を裏返してSP(スキルポイント)にする」


 フィールドカードの下に3枚まで裏向きで置いておけるスキルカードは、5枚のカウンターをためてフィールド解放しなければ使えない。そのうちの1枚が遊真の手にあらわれた。


「ブラスタースキル発動」


 遊真がさけんだ。


「幻想を爆ぜろ、<オーバーヒート>」


 スキルカードから幾何学的な轟炎が放たれた。秀のデッキの上から1枚ずつめくられ、フィルタでなければダメージエリアにいく。3枚目で合計ダメージが10枚になった。


【秀ライフ3→0】


『ゲームエンド。勝者は新遊真』


 審判者(ジャッジ)が宣言すると、闇の保護結界(フィールド)が粒子となって崩壊していく。同時に秀の結界装置(デッキケース)も砕け散り、なかに入っていたカードも消失した。

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