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狂気 19

 アナーヒターとイルゼの最後の激突が始まろうとしていた少し前、トーゼツの方では……。


 「おらッ、おらおらおらッ!」


 ローブの少年は勢いよく鎌を回転させ、何度もトーゼツに向けて斬りかかっていく。


 こんなに大振りになると、壁や地面にぶつかりそうなものだ。だが、その刃が何かにぶつかろうとするその瞬間に、鎌はまるで幽霊のように存在が薄くなる。そして、通り過ぎるとまた実体を持ち、トーゼツへとその刃の先を向けるのであった。


 どんどん回転が速くなり、威力も上がっていくその鎌を軽やかな動きで躱し、また剣で力の方向を少し逸らすことによって対応していた。


 しかし、確実に焦りがそこにはあった。


 (まだ大丈夫だが、どんどん回転するごとに速度が上がってやがる。遠心力がよりかかって、真正面から受け止めきれないほどにはパワーもある。だが、問題は反撃の隙がないことだ!)


 カァン!カン、カン!と剣で少しでもその回転を抑えようとぶつける。しかし、火花が散り、その振動は剣を通して腕に伝わるだけ。その回転が鈍くなることはなかった。


 「はははははははッ!こんなもんじゃねぇだろォ、神に愛された男がァ!」


 それは、一瞬だった。


 「ッ!?」


 気づけばトーゼツは吹っ飛ばされ、口から血を吐き出していた。


 どうやら、大鎌の方に意識が向きすぎていたようだ。ローブの少年の蹴りが上手く腹に直撃してしまい、その結果、そのまま後方数十メートルへ吹っ飛んだ。ということのようだ。


 口の中に鉄の味が広がる。


 あったかく、赤い自分の体液が服に付き、気分も悪くなる。しかも、あったかかった体液が冷たい外気によってすぐに冷たくなる。


 しかし、トーゼツは冷静に思考をしていた。


 (油断していたな……。しかし、あの鎌、全ての物体を貫通出来るわけじゃないようだな)


 壁や地面を通るときは、存在を希釈させ、まるで実体のない幽霊のように貫通していた。そして、その希釈した状態と実体化した状態のオン、オフは自由自在に切り替えれるようだ。


 だが、ここで疑問となるのが一つ。それは、トーゼツの剣は貫通せずにぶつかっていたことだ。


 (この違いがあるとしたら、考えられるのは一つだけだな)


 だが、確定したわけじゃない。


 ここはもう少し趣向を変えて戦うとしてみよう。


 (近距離戦じゃあ不利だし、コイツを使うか……)


 指輪に魔力を込め、空間に出来た穴に剣を放り投げる。そして、新たに取り出した武器は―


 「クロスボウ?」


 取り出したクロスボウを構え、魔力を込める。すると、弦が勝手に動き出し強く引かれる。そして、魔力で具現化された矢が生成される。


 (魔力の具現化によって武具や物の生成は簡単だが、使用する魔力量は増大になる。だが、あの矢の生成にはかなり少量だったな。そういう効果を持つ魔具(クロスボウ)ってことか!?)


 しかも、トーゼツの使用する武器を見た感じ、全てが神代の魔具(アーティファクト)であった。きっとこのクロスボウも神代時代の遺物と見て良いだろう。

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