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閑話二 武器

 時は数か月前――まだ俺たちが修行を積んでいた頃に遡る。



「スマル、お前は何か武器を使ったりしないのか?」


 そうヴォルムが訊いてきたのは、モミジとユキの二人からの攻撃を防御魔術で防ぐ、という実践的な修行をしていた時だった。


「武器?」


 普通に戦えているのに、なぜ必要なのかと思って訊き返すと、


「ああ、モミジもユキも鉄扇を使っているだろ? それが主力になっているかはともかく。お前も魔術が主体なら魔力切れした時のためにも何か持っておいた方が良いんじゃないかと思ってな」


 とのことだった。


 言われてみると確かに、魔術や呪術、妖術を主力として戦っている俺たち三人は、エネルギー切れに陥った時に一気に弱体化する。

 三人ともヴォルムの厳しい訓練を耐え抜いただけあってエネルギー量は多い方なのだが、それでも旅に出れば何が起こるか分からない。

 エネルギー切れを起こした状態で命の危険にさらされることだってあるかもしれないのだ。


 だが、一応そんな時のために、俺は得物を必要とせず身体だけでできる武術をヴォルムから教わっている。

 それだけではダメなのだろうか。


「前に教わった武術じゃダメなのか? あれでも十分戦えると思うんだが」

「絶対にダメってわけじゃないが、なんだかんだ言って武術ってのはエネルギーを使うことを前提にしてる節があるからな。オススメはできない」


 要は、エネルギーを纏っていない身体では攻撃を防ぐことができないし、攻撃する時には自分に衝撃が返ってきてしまうということだろう。

 他に何も手段がなければ武術を使うしかないが、それ以外の場面で武器を持っていた方が良い理由がやっと分かった。


「そうだな……剣とかが無難か……?」


 この世界でも、テンプレ通りと言うべきか、剣術が発展していた。

 剣術協会なるものまであり、数えきれないほどある流派の統計や、運営の援助、見習い剣士への紹介など剣術に関する様々なことを取り扱っているそうだ。

 その中に剣士の階級管理というものがある。

 名前から分かる通り剣士を階級分けするのだが、詳しい内容はさておきこれには五つの階級が存在する。

 下から見習い、下級、中級、上級、達人だ。

 ちなみにこれは槍や弓、魔術など、他の武器や術を扱う人にも同じ分け方をするため、使う武器が違う人と比べた時でも実力差が分かりやすくなっている。


 一般的に、剣術を習いたければ各流派の上級以上の人を師として教わる必要があるのだが、ここにはヴォルムがいるため特に探したり頼み込んだりすることにはならなさそうだ。


 ちなみに、ヴォルムが扱える剣術の流派は細かく分かれているのも合わせると百を超えるらしい。

 実際には同じ動きがいくつかあるから言うほど多くはないとは言っていたが、そもそも一つの剣術を長い時間の中で極めていくのが普通なのに、それを百もやってしまうというのは凄いどころの話ではない。

 異常も異常。

 それは最早人類には理解不能な域に達しているのではないだろうか。


 俺としてはちゃんと教われるならそれで良いのだが、流派の選択肢が多すぎてどれを選べば良いのかが分からない。

 魔術が使えない時のためのものだし、防御特化が良いだろうか。


「防御特化の流派とかってあるか? あったらそれにしようと思うんだけど」

「もちろん、あるぞ。数が多いから俺が勝手に選ぶが、良いか?」

「ああ、頼む。俺は何も分からないからな」



 それから俺は、ヴォルムから鏡水流という受け流しやカウンターを得意とする流派の剣術を教わった。

 短期間で基礎から少し発展した内容までできるようにはなったが、そこで剣は違うと思い、今度は槍術を教えてもらうことになった。


 こっちは突式槍術という突きを主体とした槍術だったが、これもダメだった。

 それなら、と色々と試していった――というかその全てを軽く習得していったのだが、剣から始まり槍、斧、槌、棍棒、トンファー、鞭、弓、魔力銃と試した全てがしっくりこなかった。

 どれも戦闘中に落ちているのを見つけたら拾って使うかもしれない、くらいの感覚で、全く魅力を感じないのだ。


「どんな武器でも上級程度にならすぐなれるが、どう頑張ってもそこから先には行けないタイプ」


 というのはヴォルムの俺に対する評価だ。


 どうしたものかと悩んでいると、


「なんなら全部使っちゃえば良いじゃない」

「……種類が多いのも、強み」


 とモミジとユキが言ってきた。

 種類が多ければ相手の武器と相性の良い武器で戦えるので、その点では全部使うという選択は悪いものではないのかもしれない。

 しかし、これだけ多くの武器を常に持ち歩くなんてことは不可能だ。


 再び悩んでいた俺に、今度はヴォルムが提案をしてきた。


「なら、便利な魔術を教えてやろう。生成魔術と空間魔術だ」


 生成魔術とは「風」「水」「土」属性の本質を扱った魔術なのだそうだ。

 それぞれ空気、水、土を生成して操るこれらの属性は、生成するものが違うため一般的には別のものとして考えられているが、実際にやっていることは全く同じで、分ける必要がないらしい。

 応用すれば金属を好きな形に造形しながら生成することすらできるので、自分の好きなように武器が作れるようになるのだとか。


 空間魔術とは、「無」と「闇」属性の複合属性魔術で、収納空間(アイテムボックス)のように出し入れ可能な空間を作ることができる他、空間移動(テレポート)などもここに分類される。


「これで持ち運びについては解決できるが、魔力を使うからなぁ……」



 このようにして問題が一つ解決されれば新たな問題が生まれ、それが解決すればまた問題が、と巡っている間に、俺はヴォルムから色々な技術を教えてもらった。


 そして、エネルギーを直接武器にする方法を教えてもらったところで、エネルギーの短剣を周囲に浮かべる戦い方を思い付き、結局それが主力で、サブとして収納空間(アイテムボックス)に各種武器を入れておくというスタイルに落ち着いた。


 これでは収納空間(アイテムボックス)に魔力を使ってしまうと思ったが、そう言うとヴォルムが俺のローブの内側に魔法陣を描いてくれた。

 なんでも魔法陣の中に周囲の魔力を貯めておく機構を取り入れたとかで、触れて念じれば消費魔力の少ない魔術に限り発動できるそうだ。

 そんな便利なものがあるなら先に教えて欲しかったが、


「貯蓄できる魔力量が少なすぎて使い所がなかったからな、それに世間的には未発見の技術だし。そもそもお前が何かの武器に絞ってくれれば終わった話だろうが」


 と怒られてしまった。

 ごもっともであるし、俺もその点に関しては申し訳なく思っている。


 色々考えたのに、最終的に最初と変わらない得物を持たないスタイルになってしまったが、それまでに多くのことを学べた。

 生成魔術なんかは戦闘で使わなくても、日常でお世話になることがありそうでありがたい。



 こうして俺は攻撃力――当分使いそうにない技能ばかりだが――を手に入れ、試験に挑むことを決心するのであった。


お読みいただきありがとうございます。

今回は防御力ガン積みのスマルが素手で戦うに至った経緯の話でした。


よろしければ感想、評価お願いします。


次話から第二章に入るわけですが、暇が少ないこととプロット整理のために来週の更新はお休みさせていただきます。

再来週からは通常通りの更新です。


2018/1/21 矛盾する点が見つかったため、修正しました。

少し苦しいかと思いますが、ご容赦ください。

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