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異世界の魔法はJavaScriptで起動する  作者: あきらメル
第2章 入門編
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入門編『三次元空間』

「『速度』は物質のスピード。1秒間に何メーター進んだかを表す値。『加速度』はその『速度』の変化量。1秒間に速度がどの位速くなった、または遅くなったかを表す値」


魔導書は術式を表示しながら説明する。


<SCRIPT>

master.onthrow=function(event){

var stone=event.projectile;

var ax=100*stone.vx;

var ay=100*stone.vy;

var az=100*stone.vz;

stone.accelerate(ax,ay,az);

}

</SCRIPT>


「速度は英語で『velocity』、加速度は英語で『acceleration』。『velocity』の『v』が付いてるプロパティ『vx』『vy』『vz』は速度の値が入っていて、『acceleration』の『a』が付いてる変数『ax』『ay』『az』は加速の値が入ってる」


エイダは困った顔で質問する。


「『速度』はわかるけど、『加速度』がよくわからない。それに何で三つも値が必要なの?」


「『加速度』は、追い追い理解すればいいと思う。普通に『加速度が大きければ大きい程スピードがどんどん速くなる』と理解すれば充分。三つの値が必要なのは、三次元空間で『大きさ』と『方向』を表しているからだ」


「三次元空間?」


あまり耳慣れない言葉に、エイダは聞き返す。


「『縦』『横』『高さ』の三つの次元で構成された、今エイダがいる世界の事。ちなみに紙は二次元だ。『縦』『横』の次元しかなく『高さ』がないからな」


「魔導書さんの世界は二次元って事?」


「うん、まぁ、そういえなくもないかな?う〜ん」


魔導書は何かをやっているようで、話半分で答える。


「よし出来た。エイダ、ページの何処でもいいから触れてみてくれ」


エイダが指で触れると、二つの数値がページに表示された。


x=56 pixel

y=100 pixel


「xとyの文字と数が現れたよ、魔導書さん」


「xは横軸、yは縦軸。指を移動させたら数値も変わるぞ」


エイダが指を右に移動すると、xの値が大きくなっていく。下に動かすとyの値が大きくなった。指をグルグル回したり、指の速さを変えたり、エイダは楽しそうに数値の増減を確かめる。


「これが二次元。エイダの指が何処に触ったかは、横軸『x』と縦軸『y』の値を覚えておけば再現できる」


魔導書は一呼吸置いて、説明を続ける。


「そして三次元だが。エイダ、そこら辺の適当な石を拾ってくれないか?」


エイダは辺りを見渡し、手にすっぽり収まる大きさの小石を手に取る。すると魔導書のページにまた文字が現れた。


x=4002637.921123 m

y=3358612.004822 m

z=3658635.306172 m


「今度は三つの値が現れた。なんか、すごい数」


「それがエイダが持っている小石の、エイダの世界での位置。この数値も小石を動かせば変わるぞ」


エイダは手を回したり、左右に振ったりして、上に放り投げたりして確かめる。しかし何か納得してないのか、質問を魔導書にぶつける。


「三次元空間は『縦』『横』『高さ』って言ってたよね?」


「あぁ、そうだ」


「いくら頑張って石を真っ直ぐに上に投げても、『高さ』以外の『縦』『横』も全部変わっちゃうよ?」


エイダは石を落としたりして、再確認する。まっすぐ落としても、やはりダメだった。そんなエイダに魔導書は答える。


「これはそうだな。エイダは地球が丸いのは知ってるか?」


エイダは魔導書の質問に、満点の笑みで答える。


「うん、教わったよ。『地球って丸いの?』って本の内容をお母さんに聞いたら、次の日お父さんとお母さんと一緒に、二日がかりですっごく高い山を登って、雲の上から『海の水平線が丸いでしょう? これは地球が丸いからだよ』って教えてくれた。他にも『高い所は空気が薄くなる』とか『水の沸点が低くなる』とか『高山病の事」とか色々教えてもらったよ。登るの本当に大変だったけど、すっごく景色が綺麗だったし、キャンプも楽しかった」


「おぉ、身体を張った教育だな」


魔導書は感心しながらエイダの語りに耳を傾けていた。エイダはもっと楽しかった思い出を喋りたそうにしていたが、心を鬼にして説明を続けた。


「地球が丸いのを肌で感じたようでなにより。さてこれらの『x』『y』『z』は、『横』『縦』『高さ』で合っている。しかし『エイダ視点』ではなく『地球視点』でだ」


「地球視点?」


エイダ可愛く首をかしげる。


「球体の地球の中心が(x=0,y=0,z=0)。そこから3つ軸『x』『y』『z』が伸びてるイメージ。『z』軸上にある北極は(x=0,y=0,z=6356751.9)で南極が(x=0,y=0,z=-6356751.9)。『x』軸上にあるのは、確か有名な大神殿で位置は(x=6378136,y=0,z=0)だったような気がする。『x』軸の反対側の(x=-6378136.6,y=0,z=0)には魔王殿があったかな?まぁ要するに、北極や南極で上に投げたら『z』軸の値だけ動いて他の『x』『y』は動かない。大神殿があるところならx軸だけ動く。エイダが今いる所は、緯度は35度ぐらい赤道から離れていて、経度は40度ぐらい大神殿から離れている。『x』『y』『z』軸からずれている為、一つの値だけ動く事はない」


「う〜ん、何となくわかるような、わからないような」


「まぁ、そうだよね、私も何言ってるかわかんなくなってきた」


魔導書も同意した。


ーーーーーーーー ログ ーーーーーーーーーー

エイダは『三次元空間さんじげんくうかん』を理解した。

エイダは『二次元空間にじげんくうかん』を理解した。

『デカルト座標系ざひょうけい』スキルがLV1になった。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


登場人物


エイダ・ラブレス

挿絵(By みてみん)

冒険者に憧れている9歳の普通の女の子。

説明だけより、実際に体験した方がわかりやすい模様。


職業:術者プログラマ LV1

称号:初心者

スキル:『関数かんすう LV4』『構文こうぶん LV1』『文字列もじれつ LV1』『コメント LV1』『算術さんじゅつ演算子えんざんし LV1』『文字列もじれつ演算子えんざんし LV2』『変数へんすう LV2』『代入だいにゅう演算子えんざんし LV1』『オブジェクト指向しこう LV1』『イベント処理しょり lv1』『デカルト座標系ざひょうけい LV1 new』

関数:『alert()』

HTMLタグ:『<script>』

イベント:『mousedown』【throw】

(【】は魔法に関連し、従来のjavascriptにはない)


喋る魔導書

挿絵(By みてみん)

エイダが森の奥で出会った喋る魔導書。

説明ばかりしてちょっと反省し、体験学習を増やそうと決意する。


作者より


授業にjavascriptの他に、初歩の『物理学』が入ってきました。『速度』と『加速度』を理解していないと、魔道書さんの魔法を操る事が出来ません。エイダには頑張って勉強してもらわないと。


参考にしたページ


地球半径

https://ja.wikipedia.org/wiki/地球半径


神奈川県 市区町村の役所・役場及び東西南北端点の経度緯度 横浜市の値を使ってます。

http://www.gsi.go.jp/KOKUJYOHO/CENTER/kendata/kanagawa_heso.htm


直交座標系

https://ja.wikipedia.org/wiki/直交座標系


日本の標高

http://ww3.ctt.ne.jp/~seijiham/butai/shizen/chikei/chikmain.html

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