クリエイト・オンライン デスゲーム化した仮想世界で目標は全員生還
(……攻略に必要のない人間は見捨てろと言いたいが、どうやら俺達のリーダーは度をすぎたおひとよしだったらしい)デスゲームと化した仮想世界の中でとある青年が述べた目標は全員生還。「このデスゲーム、一人も死なせずにクリアしてやろうぜ」。妖精舞う大地の中で彼らは何を思い、何を手にするのか。ただ一人も犠牲者を出す事ない、最良の結末を目指して彼等は進みゆく。(※改稿しました)(※完結済)2025.07.28簡易チェック
チェックカウント1
チェックカウント1
プロローグ 未読のメール
2019/10/15 16:33
(改)
第1話 デスゲーム開始
2019/10/15 16:33
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第2話 混乱の影響
2019/10/16 20:13
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第3話 無限ダンジョン突入
2019/10/17 23:05
(改)
第4話 妖精出現
2019/10/18 20:00
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第5話 一人の命も諦めない男
2019/10/21 23:00
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第6話 ファーストコンタクト
2019/10/24 23:00
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第7話 お早い合流
2019/10/27 21:40
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第8話 今後に備えて
2019/10/30 23:00
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第9話 合同会議の前に
2019/11/03 22:47
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第10話 合同会議
2019/11/06 23:00
(改)
第11話 クリアへの希望
2019/11/09 23:00
(改)
第12話 開発スタッフの苦悩
2019/11/12 23:00
(改)
第13話 見られていたらしい
2019/11/15 23:00
(改)
第14話 未帰還者のエリザ
2019/11/18 23:00
(改)
第15話 平和な探索
2019/11/21 23:00
(改)
第16話 プレイヤーの発見
2019/11/24 23:00
(改)
第17話 町の変化
2019/11/27 23:00
(改)
第18話 スカル・レッド
2019/11/30 23:00
(改)
第19話 不可解な事情
2019/12/03 23:00
(改)
第20話 四日目の朝
2019/12/06 23:00
(改)
第21話 少女の思い出
2019/12/09 23:00
(改)
第22話 攻略の手がかり
2019/12/12 23:00
(改)
第23話 イコライザの神殿
2019/12/15 23:00
(改)
第24話 適材適所
2019/12/18 20:12
(改)
第25話 数年ごしの再会
2019/12/21 23:00
(改)
第26話 祭りばやしを聞きながら
2019/12/24 23:00
(改)
第27話 足りなくても
2019/12/27 23:00
(改)
第28話 背中
2019/12/30 23:00
(改)
第29話 七日目
2020/01/05 16:12
(改)
第30話 つながり
2020/01/06 23:00
(改)
第31話 ライバル同士の戦い
2020/01/07 20:36
(改)
エピローグ
2020/01/07 20:37
(改)
人物・用語
2024/06/26 13:00
改稿記録
2024/06/26 13:00
(改)