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46:虎尾を踏み折るダンジョンマスター

「これが噂に名高い《天使の羽》と《天使の粉》、か」


戦いに身を置く者としての格の違い。

今、タツキはそれを痛感し、己に対し劣等感を抱いている。


グレコーから漏れ出る《感動》から、それらドロップアイテムが、ラコウにおいては随分と貴重なものであるということが伺える。

にも関わらず、タツキはそこに一切の隙を伺うことができない。


「――ダンシングソード、俺を守れ」

手中のユニットへの起動命令も、出し抜いたというより、目溢しを受けたように感じてしまう。


――これは、もしかして、これが「詰み」ってやつか?


人生というものは、全くの予測も、準備も、そして、心構えることすらも許さずに、あるとき唐突にその方向を変えることがあることを、タツキは経験上――その輪郭は失われているが――理解している。


そして、その時に感じたであろう、みぞおちの辺りと、鼻の奥がジリジリする感覚。

近い言葉で表現するなら「焦燥感」と「無力感」を、今まさに、味わっているのだ。


「こんな時でも、やっぱり言葉は出ないんだな――」


それら2つの抵抗しがたい感情は、タツキを苛み、その心を折ろうとしている。

しかし心は、無意識の防御機構でそれに対抗し、タツキに一連の記憶を喚起させる。


「――鼻が長くて、顔の赤いあれだよ。まぁ、要するに、いい気になってたんだ」


エリキシルさえ許せば、何だって出来た。

《ダンジョンマスターの本能》には、すべてを閲覧するには夜を徹するほどのユニットが書き込まれ、ランクの上昇とともにそれらは増えていった。


地中を自在に掘削できた。

銭湯を生み出し、商館を建て、果ては集合住宅まで作り上げた。

冒険者を退け、盗賊団を懐柔し、ギルド重鎮にすら土をつけた。


いつの間にか自分は。

ネイハムと初めて対峙した、あの緊張感と臆病さを、どこかに置き忘れてしまっていたのではなかろうか。


「ネイハム――、か」

記憶が、次なる記憶を喚起する。

「――せっかく生き残った俺がこんな様じゃ、あいつに申し訳ないな」


彼は無様に足掻いた。最後まで足掻いたのだ。

魔技アーツを繰り出し、僅かな隙をも手繰り寄せ、タツキ最後の罠であった「姿見」にまでたどり着いたのだ。


ほう、とタツキは息をつく。

「俺、いい気になって、カッコつけてたんだ。あいつにすら、100回殺されてたじゃないか」


グノーメの視点で首を飛ばされ、ゴブリンの視点で腹を貫かれ、オークの視点でなます切りにされた。


思い出したら、1周回って笑えてきた。


まだ「詰み」ではない。せいぜい「詰みかけ」だ。

両者の間には、無限の可能性が横たわっているに違いない。


タツキは、ダンシングソードをしっかりと握りこむと、壁に背を預ける。

「だったら――、ひとつ格好悪く足掻いてみるとしよう」


***


ユニット憑依→ダンシングソード。

それによって、使用可能となる魔技アーツは《武技の賦与者マルコシアス》。


ダンシングソード自体がDランクモンスターであるため、賦与される武技などお察しレベルではあるが、その瞬間、ズブの素人だったタツキの剣術は、厳しい訓練を受けた一般兵レベルに高まる。


ユニット憑依→リビングアーマー。

更にタツキは、ゾンビの接近を阻む鎧の1体に憑依先を変更。


流石に立て続けの魔技アーツ発動は見逃されず、グレコーからカウンターの投げナイフが飛ぶが、もう1体のリビングアーマーの視点でそれを捉え、ダンシングソードの視点で更に補足し、憑依した鎧の左腕を伸ばせば――。

ギインッ、と甲高い音。

――3次元で補足した飛来物など、いともたやすく撃ち落とすことができる。


鎧の中で、タツキは溜息をつく。

『これは、相当ビビッてたってことだよな』


視野が、広い。


改めて戦場を見回せば、迫り来るゾンビ数もそのピークは過ぎた模様。

そして、それはおそらく相手の鬼札ジョーカーの消滅を意味するはずだ。


『どこに切り込むべきかがわかる』

ダンシングソードが《武技の賦与者マルコシアス》によって一般兵レベルと成ったタツキの剣技は、ゾンビなどに遅れは取らない。


『――さらにっ』

同系統ユニットであるリビングアーマーの魔技アーツも《武技の賦与者マルコシアス》。


二重起動。


力まかせにゾンビに叩きつける剣が、余った力を利用し、次なる行動につなげる剣に変わり――。


『そして来いっ!! ダンシングソードっ!』

タツキはリビングアーマーの剣を近くのゾンビに突き立て、飛来したダンシングソードを鎧の右腕でつかむのだった。


***


――どういうことだ? 己が剣を配下に渡した?

ダンジョンマスターが魔技アーツ《ユニット憑依》を知る由もないグレコーは、当然ながら、ダンジョンに横たわる塹壕を挟んでの出来事を、正しく理解できていない。


それが故に、彼はタツキが敗北を感じるほど、圧倒的な立場にあるわけではなかった。

その理由は主に3つ。


一つは、彼の職位ジーンである密偵スカウトにある。

それは盗掘士シーフの上位派生職ではあるが、別の分岐である暗殺者アサシンほどの攻撃力を持たない。


Bランクである主天使ドミニオンをやすやすと退けたように見えたが《背面攻撃バックスタブ》に嵌める以外、対応のしようがなかったのだ。


二つは、任務の性質上タツキを殺せないという制約だ。

生け捕りは、殺害に比べると難度が跳ね上がる。

さらにここに三つめの理由としてとして、その殺せない相手が、全く未知なる存在であるということが加わる。


謎の魔技アーツを連発するような存在を、殺さぬように戦うという苦難たるや、筆舌に尽くしがたい。


幸いは、かのダンジョンマスターが戦いの素人であったということか。

長く戦いに身を置いた者として、盗賊団の一員として初めて出会った時から、それは明白に感じ取っていた。


しかし、完全に素人というわけでもない。

一線――、すなわち《生命を奪うこと》を乗り越えている者特有の気迫は持っているように思えた。


――ここが引き際か?

完全に想定外の事態ではあったが、主天使ドミニオンを倒し貴重なドロップアイテムを手に入れた。

逆に言えば、タツキという意思あるダンジョンマスターは「神族を使役可能」という驚くべき情報を入手したのだ。密偵スカウトの本分は全うしたと言えよう。


密偵スカウトとは対象を「情報」に特化した盗掘士シーフなのだ。

命の盗掘士たる暗殺者アサシンや、お宝の盗掘士である発掘士トレジャーハンターとは、その情熱の置き場が異なる。


社会というダンジョンに潜り、誰にも知られず――逆に言えば、知ってしまった者はすみやかに葬り去り――「情報」や、それに付随する証拠物品ドロップアイテムを持ち帰る存在なのだ。


それを――、偶然とはいえ2度までも、己を明るみに引きずり出すとは。

《羽》と《粉》。それら神族顕現の証拠物品ドロップアイテムの回収を終えたグレコーは、それなりに満たされた心で苦笑すると、己の判断を「撤退」の方向に傾ける。


だが――。

「なん、だと――?」

タツキから剣を受け取ったリビングアーマーの動きに、その目は釘付けとなってしまった。

そこには、未だグレコーの知らない「情報」が、眼を見張るような剣技でゾンビを殲滅しているのだった。


***


ダンシングソードの《武技の賦与者マルコシアス》。

リビングアーマーの《武技の賦与者マルコシアス》。

そして、ダンシングソードそのものを、リビングアーマーが武器とする。


「何だあれは? リビングアーマーではないのかっ?」

グレコーの驚きの叫びが聞こえる。


言いたかった。言ってやりたかった。


でも、この世界のルールが邪魔をして言えなかった。

なので、タツキはゾンビを、もはや紙でも切るかのごとく両断しながら、せめて心中で叫んだ。


――**とは違うのだよ、**とは!!


と。


「一体何をしたらああなるっ? あれは――、意思あるダンジョンマスターはどんな技を持っているというのだっ!?」


グレコーの叫び。

一言で回答すると、カードゲームにおける乗算の***だ。

タツキ的には緑色が青色、あるいは赤色の角付になった程度の認識。


しかし、実際にはギースと対峙したBランクユニット、黒砦兵ブラックポーンを上回る動きを、Cランクのリビングアーマーが見せているのだ。


「まさか――、あれが名持ちネームドモンスターだとでも言うのか!?」

グレコーは、冷静ながらも、どこか熱に浮かされれたような声で叫ぶ。


そして――、

『命令がなければ、本能を優先。バーサスモードを制するのは、私』


それぞれにボルテージを上げる2人以外にも、この戦場を見ている存在があることに、気づく者は皆無だった。

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