どうせ勝てないので、魔王は勇者を楽しませることにしました
魔王に転生した主人公は、すぐに悟った。
――この魔王軍、もう詰んでいる。
兵力不足、財政難、四天王は半壊。
しかも勇者は使命感ゼロの暇つぶし感覚で魔王城にやって来る始末。
どうあがいても勝てない。
ならば発想を変えよう。
主人公が選んだ生存戦略は、
「勇者を倒す」のではなく、「楽しませて満足させて帰す」こと。
ダンジョンを改装し、
魔族をイベントスタッフ化し、
負ける前提の“見せ場”を全力で演出する魔王城。
果たして魔王は、
討伐される前に勇者を満足させ、生き延びることができるのか――?
これは、
敗北確定の魔王が選んだ、前代未聞の娯楽戦略ファンタジー。
――この魔王軍、もう詰んでいる。
兵力不足、財政難、四天王は半壊。
しかも勇者は使命感ゼロの暇つぶし感覚で魔王城にやって来る始末。
どうあがいても勝てない。
ならば発想を変えよう。
主人公が選んだ生存戦略は、
「勇者を倒す」のではなく、「楽しませて満足させて帰す」こと。
ダンジョンを改装し、
魔族をイベントスタッフ化し、
負ける前提の“見せ場”を全力で演出する魔王城。
果たして魔王は、
討伐される前に勇者を満足させ、生き延びることができるのか――?
これは、
敗北確定の魔王が選んだ、前代未聞の娯楽戦略ファンタジー。
~第1娯楽~
2026/01/06 19:55
(改)
第2娯楽
2026/01/06 21:53
(改)
第3娯楽
2026/01/08 00:00
第4娯楽
2026/01/09 00:00
第5娯楽
2026/01/10 00:00
第6娯楽
2026/01/11 00:00
第7娯楽
2026/01/12 00:00
第8娯楽
2026/01/13 00:00
第9娯楽
2026/01/14 00:00
第10娯楽
2026/01/15 00:00
第11娯楽
2026/01/16 00:00
第12娯楽
2026/01/17 00:00
第13娯楽
2026/01/18 00:00
第14娯楽
2026/01/19 00:00
第15娯楽
2026/01/20 00:00
第16娯楽
2026/01/22 00:00
第17娯楽
2026/01/23 00:00
第18娯楽
2026/01/24 00:00
第19娯楽
2026/01/25 00:00
第20娯楽
2026/01/27 00:00