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612.自我の片鱗

 俺はエルディア……ディアボロスの姿で、〖オネイロスマレット〗の一撃を放った。

 ヘカトンケイルは相変わらず身体で受け止め、大剣の一撃を返してくる。


 こちらが大きくなったので、攻撃を受け止めやすい。

 被弾ダメージはさして変わらないが、これなら体勢を崩されずに即座に反撃に出られる。


 俺はヘカトンケイルと互いの身体を斬り合った。

 数度斬り合った後、顎にまともに刃を受けた。


 スキルに頼らない、至近距離での武器を用いた交戦は、長くなればなるほど、どんどん地力が露呈していく。

 だが、消耗MPに見合っているかはともかくダメージは通っているはずだ。


 俺はそう信じ、ヘカトンケイルのステータスを確認した。

 だが……今回も、思うように敵のMPは減っていなかった。


 確かに与えているダメージは増えているはずなのだ。

 オネイロスの爪であれば、二百程度しかダメージになっていなかった。

 〖オネイロスマレット〗では四百近くダメージが入っているし、〖竜の鏡〗でディアボロスの姿を得てからではそれが五百近いダメージになっている。


 最初の倍以上はダメージが通っているのだ。

 しかし、それだけだ。

 結局のところ、持てるスキルを駆使して底上げしても、圧倒的に打点が足りない。

 ヘカトンケイルの最大HPと最大MPは、どちらも一万なのだ。


 俺は〖オネイロスマレット〗をヘカトンケイルへぶん投げた。

 ヘカトンケイルは大剣で防ぎ、大鎚は地面に突き刺さり、光の集まりへと戻って消えていった。


 ……これじゃ駄目だ。

 〖オネイロスマレット〗の防御力軽減は効果的だが、今の俺の補正程度ではヘカトンケイルを倒せない。


 俺は〖アイディアルウェポン〗で新たな武器を生み出す。

 青紫に輝く大きな剣が、俺の手元に現れた。


【〖オネイロスライゼム〗:価値L(伝説級)】

【〖攻撃力:+240〗】

【青紫に仄かに輝く大剣。】

【夢の世界を司るとされる〖夢幻竜〗の牙を用いて作られた。】

【この刃に斬られた者は、現実と虚構が曖昧になり、やがては夢の世界に導かれるという。】

【斬りつけた相手の〖幻影耐性〗を一時的に減少させる。】 


 ……〖幻影耐性〗減少効果は、〖状態異常無効〗のクソ鉄壁耐久の前ではあまり期待できない。

 だが、剣でないと使えないスキルもある。


 俺は〖オネイロスライゼム〗に魔力を込める。

 刃を聖なる光が纏っていく。


【通常スキル〖闇払う一閃〗】

【剣に聖なる光を込め、敵を斬る。】

【この一閃の前では、あらゆるまやかしは意味をなさない。】

【耐性スキル・特性スキル・通常スキル・特殊状態によるダメージ軽減・無効を無視した大ダメージを与える。】


 このスキルであればレベル最大の〖物理耐性〗と〖物理半減〗を無視した上で、特大ダメージを叩き込める。

 ヘカトンケイルの高い防御力もそうだが、それ以上にこの二つの耐性スキルが大きい。

 ここを無視できれば、ヘカトンケイル相手でも大打点を稼ぐことができるはずだ。


 だが、このスキルには問題がある。

 聖なる光を纏っている間、武器が異様に重くなるということだ。

 それにこのスキルは一部の敵への強力なメタになる代わりに、MPの消耗が激しい。


 それに当たったところで、あの恐ろしく高い防御力とHPについては自力で削る必要があるので、結局三発や四発で沈めきれることはないだろう。


 俺が接近すると、ヘカトンケイルは影になって退避し、俺から距離をとった。

 〖影演舞〗を正面攻撃の回避に使ってきやがった!?


 ヘカトンケイルは〖影演舞〗の多用を嫌っている節があった。

 強力なスキルだが、MPの消耗は相応にあるのだ。

 使わせられた、ということはマイナスではない。


 俺の大振りを、ヘカトンケイルは〖影演舞〗で背後へ飛んで逃れる。

 二度目の大振りを更に〖影演舞〗で逃れる。

 徹底して〖闇払う一閃〗とはぶつからねぇつもりらしい。

 元勇者、というだけのことはある。

 〖闇払う一閃〗の強さをよく理解してやがる。


 〖闇払う一閃〗の光が弱まったため、俺は魔力を補充する。

 クソッ! 俺ばっかりMPを削られてやがる!


『……お前の守るものは、全部神の声に奪われちまった後だろうが! あいつに利用されて、勝手に何千年も塔の守護者に仕立て上げられて……お前はそれでいいのかよ!』


 三度目の大振りを、しかしまた〖影演舞〗で回避される。


『オ……オ、オ……』


 苛立ちで放っただけの〖念話〗で、返事があるとは思っていなかった。

 だが、ヘカトンケイルらしき思念を拾えた。

 ヘカトンケイルに〖念話〗はないが、〖念話〗には思念を発する力と、そして拾う力がある。


 ……まさか、こいつ、まだ自我の欠片が残っているのか?


『オ、オレ、ニハ……使命ガ、アル』


 ヘカトンケイルが構えを変える。

 四度目の大振りを〖影演舞〗で回避しながら、俺の死角へ回り込んだ。

 しまった、次も回避だと思い込んじまった!


 だが、まだこの距離ならガードは間に合う!


『ココハ通サナイ』


 これまで以上に鋭い突きが、〖オネイロスライゼム〗を綺麗に抜けて俺の胸部を穿った。


「グガッ!」


 あ、明らかに、今までと剣技のレベルが違う!

 やはり過去の勇者だけはあると驚かされていたが、どうやら〖狂神〗化で鈍った上で今までの技量だったらしい。

 呼び掛けが裏目に出るとは思っていなかった。

 何がどう作用した結果なのかはわからねぇが、自我の片鱗を取り戻しても、ここの番人が自分の役目だと信じていやがる。


 多腕で首のない異形の彫像だが、しかし真っすぐな剣の構えと、整った腕の配置に気品を感じさせるものがあった。

 ただでさえ突破口がねぇのに!


『テメェの使命は、神の声の犬になることなのかよ!』


 地面へ振り下ろした〖闇払う一閃〗を、ヘカトンケイルは〖影演舞〗もなしに完全回避して見せた。

 即座に隙を突いて放たれる剣撃。

 俺は〖オネイロスライゼム〗を手放して背後に飛んで身体を捩り、爪でどうにか受け止めた。


 こいつ……マジで洒落にならねぇほど強いぞ。

 仮にヘカトンケイルが持久型でなく攻撃型の進化を遂げていれば、まともな勝負にならずに一瞬で殺されていたかもしれねえ。

挿絵(By みてみん)

 魔迷宮探索の雑用係だった三流冒険者ディーン、伝説の悪魔の力を得て成り上がる!

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― 新着の感想 ―
[良い点] 〖闇払う一閃〗を避けたか、やはりヘカトンケイルは強いな。 [気になる点] 〖念話〗もMPを消費するから、ちょっと勿体ない気がしますね。 [一言] 防御力と物理耐性を瞬間的に減少させるだけの…
[一言] 一閃を避けるとは恐れ入った さいきんのなろうはひどいヒロインが多すぎて 癒しのアロの声が聞きたい 特に分身同士での
[一言] ウロボロスブレードやウロボロスブレイカのような双剣の方が扱いやすいのでオネイロスライゼムよりも『闇払う一閃』を当てやすいはず ただ多少扱いやすくなったところでイルシアの技量ではショブニグラス…
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