この世界の技能の説明
やる気があるので当分は投稿が早そうです
この世界では人は10歳になると技能が発現するこの技能は最初魔法系 魔
生産系だと 生
戦士系だと 武
と言った感じに発現する
こうして発言したシンプルでどうしたらいいのか分からない物に魔物のを倒して手に入れたポイントを割り振ることで変換させていく
ただこの変化させるのには才能による打ち止めや適正による必要ポイントの差などから変換先はほとんど最初から決まっている
ただある程度技能を変化成長させるとまた技能が発現するそしてその技能を変化成長させるとまた発現するこうして何度も変化成長そして技能の発現これを繰り返すことで技能を増やし強くなっていく
人で1番多く技能を持ったものの技能数は5である
変化の例は
魔
火5ポイント
水20ポイント
風10ポイント
土15ポイント
力15ポイント
所有ポイント23ポイント
のように表示されるどれにポイントを割いて変換させるかを決めていく
この場合火にかかるポイントが1番少ないので火に適性があるので火に振る
火魔
威力 2ポイント
Lv1
速度 5ポイント
Lv1
コントロール 10ポイント
Lv1
射程 8ポイント
Lv1
所有ポイント18
ここから自分の技能にポイントをさらに割り振って成長させるこの人は火力をあげるのに必要なポイントが少ないので大きな魔法を打つ重魔術師なれるただコントロールがの必要ポイントが多いので細かなコントロールが効かず汎用性にかけてしまう
とまぁこんな風に技能を成長させていく生も武も同じ感じだ
分かりにくい点多々あると思いますがその場合コメント欄で報告してくれると助かります確認次第随時直していきます