第1話:廃ゲーマーはSOS世界で思わずツッコミを入れる
「こいつでラストだぁー!!」
俺の魂の叫びと共に繰り出した一撃が赤龍皇の体に吸い込まれる。
「み…見事だ勇者ソーヤよ…。しかし我が敗れようとも魔族のある限りキサマらに平穏は決して訪れないだろう!。フハハ…フハハハハ!」
最後の台詞を残した赤龍皇が灰となって消えた後、その場に残った俺は長かった道のりを思いだして、一人達成感に包まれていた。
「やっと…やっとコンプしたぜ…。トロフィー!」
そう、これは現実ではなくRPGである。
2年ほど前、突如発表された【紅眼の英雄譚~Saga Of Scarlet eyes~】と言うRPGが無名のゲーム会社から発表された。
会社の情報を探してみても数年前まで同人ゲームを数本DL販売で出してる程度で、出してるものも全年齢のギャルゲーばかりでロープレなんて出した経歴はない。
俺は大抵のロープレはやっているほどのロープレ好きだが、そんな俺でもどんなものか不安で初めは手は出さなかったし、今後も手を出すことはなかっただろう。
こんな記事をネットで見つけるまでは。
『SOSがマジSOSな件』
紅眼の英雄譚が発売されて数週間後、俺が大学から返ってネットを漁っていたら、ふとこんな記事が目についた。
紅眼の英雄譚がSOSと呼ばれているのは俺もネットでみて知っていたが、興味を惹かれて記事を読んでみることにした。
1.名無しさん
SOSとかいうゲームがマジSOSなんだけど何あれ!?
難易度高杉無理ゲー
2.名無しさん
>>1 わかるわ~
パーティーメンバーとジョブの自由度の高さを謳ってるのはいいけど組合わせ間違えたら摘むとかバグだろこれ
3.名無しさん
俺運Aに問い合わせしてみたけど何回送っても「仕様です。」としか返ってこねぇし…。
もう諦めて売ったわ
4.名無しさん
実績のトロフィーもみたけどあんなのコンプ出来るような変態いんの?ww
5.名無しさん
>>4 おらんやろw
最後のトロフィーだけ見ても「全キャラをパーティーに組み込んでクリア」やで?
選べるパーティーキャラクターは1000人って公表してて、パーティーメンバーは一度に4人連れていける、つまり250回クリアが最低条件やで?
トロフィーコンプとか無理やろw
そこまであのゲームやるモチベないわ
6.名無しさん
>>5 SOSやってみようかなって思ってたけど萎えたわ
7.名無しさん
>>6 正解w
……………。
その後の記事を読んでも「難易度高い」「難しい」って内容と会社批判の内容が続く中で俺は一つの記事で考えを改めた。
「トロフィーコンプ無理」
俺はロープレをプレイするのはもちろん好きだが、実績の全解放をするのも趣味としている。
数々のロープレをプレイし、実績を全てクリアしてきた俺にとってこれは挑戦状に感じられた。
一度ゲームをやり始めたらコンプするまでひたすらやり続け、最低限倒れないだけの飯と睡眠だけを摂り、大学の単位の許す限り欠席し、残り全てをゲームに費やす。俺は所謂廃ゲーマーなのだ。
「俺がSOSを全クリしてやるぜ!」
そうと決まれば行動は早い。
俺は近所にある行きつけのゲームショップにダッシュして、定価より50%値下げしてあるSOSを早速手に取る。
「50%OFFって…余程売れてないんだな…。まぁ財布的には助かるけど。」
俺は最早顔馴染みとなった店員にお金を支払い、来た道をダッシュで帰って自室に駆け込み、ディスクをセット。
ゲームの稼働を今か今かと待ちわびて、インストールを待っている間に説明書を読破する。
ちょうど読み終わった頃にインストールも完了し、早速プレイする。
オープニングムービーもスキップせずに全部みて世界観を頭にイメージする。
「元々ギャルゲー作ってただけあってキャラクターは可愛いのやカッコいいのが多いな。」
ムービーに出てくるキャラクターを見ながらこいつを使ってみたいだとか様々な想像も巡らせて開始を待つ。
そしてやってきた設定画面
『キャラクター名を入力してください。』
俺はいつもゲームにはリアルネームの城田蒼也からとってソーヤと入力しているので今回もそう入力する。
入力が終わるとすぐにストーリーが始まった。
どうやら主人公は突然この世界、ガイアに飛ばされた転移者のようだ。
「主人公が転移者なら自分が実際にその世界に転移したように感じられて、感情移入しやすいな。」
その後もネットで書かれていたような酷い内容はなく少しその辺のゴロツキを退治したらえらく感謝され、なぜか王様の元へ呼ばれ勇者として旅立つことに。
「この辺すごい荒くて雑な作りだな…。」
そうは思ったもののまだ始めてから30分程しか経っていない。
俺はとりあえず王様に言われた洞窟に潜ってみることにした。
出てくる敵も対して強い訳でもなく俺はサクサクと洞窟を進んでいく。
「なんだ、言うほど難しいゲームでもないじゃないか。ネットの連中は何をそんなに騒いでたんだ?」
そう思っていた時期が俺にもありました。
あまりにサクサク進めすぎていることに気付かず、完全に油断していた。
ある部屋に入った時にそれは起こった。
バタン!
「ん?」
画面を動かすと背後の扉が閉じている。
そして部屋の奥にはいかにもな宝箱。
「これはついにボス部屋かな…?」
洞窟も結構潜っているのでそろそろボスが出てきてもおかしくない頃合いだ。
俺はゆっくりと宝箱に歩み寄り、宝箱に向けて調べるコマンドを選択
「さぁ出てこいボス!」
しかし俺の期待を裏切るように画面に表示されているのは
『宝箱には鍵がかかっているようだ』
である。
「オーケーオーケー、焦らす感じね。まずは鍵を見つけるとこからスタートって訳ですか。」
俺はそれから部屋至るところの壁、床、松明までくまなく探したがなにも見つからない。
念のためもう一度やってみたが結果は同じだ。
「これは…どうなってんだ?」
既にこの部屋に到達して捜索を始めてから1時間が経とうとしている。
そこで俺は思い出した。
「そうか、まだ捜索をしてない部屋があったから、そこでまず鍵を拾ってこなきゃダメなのか。」
しかしこの部屋の入り口も固く閉ざされていて脱出は出来ず、ここに来るまでセーブポイントも無かった。つまり…
「これは摘んだか…。」
そう、リセットを余儀なくされたのである。
その後再度この洞窟まで来るのにまた30分程費やして潜入。
「さっきの扉の部屋の位置は覚えてる。まずは残りの部屋を全部しらみ潰しに調べてから突入だ。」
そして何事もなく扉の部屋の付近まで到達し、扉の部屋以外の部屋を探していると
「お、こっちにも宝箱が。」
先程の宝箱より少し見劣りする宝箱がポツンと置かれていて、その中身を漁ると
『「古びた鍵」を手に入れた』
「ビンゴ!」
思わず俺はそう声に出していた。
これでさっきの宝箱を開けれるぜ。
俺は扉の部屋に戻る前に念のため他の部屋も全て回って他に何も無いことを確認してから再び宝箱の前に戻ってきた。
「今度こそこの古びた鍵で…。」
俺は道具の中の古びた鍵を選択し、使うを選択。
キャラクターが宝箱の前でしゃがみこみ鍵を回している。
「さて、どんなボスの登場だ?」
俺はワクワクしながら待っていると、画面に現れたのは俺の予想だにしないものだった。
「なっ…!?」
思わずそんな声が出てしまっていた。
なぜなら画面に現れていたのは
『古びた鍵は折れてしまった』
こんな文字だったからだ。
「嘘やん…。」
そりゃ関西弁にもなりますわ。




