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21枚目.じゃんけんのスート その2

 わりと気分で決めるかも(笑)

じゃんけんのグー、チョキ、パーも、キャラのタイプとあわせて割り振ろうかとも考えたのですが。

 たとえば


グー:パワー型

チョキ:特殊能力型

パー:技巧型


みたいに。


 でも、やめた。


 おなじキャラのカードで、おなじ数字(ニューメラル)やじゃんけんボーナスのばあい、せめてじゃんけんのスートは変えてやりたかったし。


挿絵(By みてみん)

<i844317★|39571>


挿絵(By みてみん)

<i853887★|39571>


 同じシリーズ内でのカードの強弱の調整にも、影響が出るおそれがあったからです。

 

挿絵(By みてみん)

<i842444★|39571>


挿絵(By みてみん)

<i842476★|39571>


挿絵(By みてみん)

<i844630★|39571>


挿絵(By みてみん)

<i843365★|39571>


 シリーズ内で、数字(ニューメラル)の強さに序列をつくったのに、じゃんけんでそれが覆らないように配慮しました。


挿絵(By みてみん)

<i860636★|39571>


挿絵(By みてみん)

<i860641★|39571>


 逆にこちらは、数字(ニューメラル)でこそ負けても、じゃんけんで並びます。

 数字(ニューメラル)での絶対的強さと。

 いざ、この2枚で闘えば、じゃんけんで並んだり覆ったりする、相対的強さ。

 そのふたつを(なんとなく)考えながら、数字(ニューメラル)とじゃんけんのスートとボーナスの数字(ニューメラル)を決めていくのです。

 あ、ちなみに。

 ナンバリングが異なる、ちがうシリーズのカードとの相対的強さまでは知ったこっちゃありません(笑)

 数字(ニューメラル)のおおきさも、シリーズをまたぐと、実際のキャラの強さ順になりませんし(汗)


※コピペして「★」を削除するとお待ち帰りいただけます

↓カード裏

<i833880★|39571>

 いちおう、強さの序列は気にするのです。

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