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ゲーム内活動記2

さて今更ながら俺のキャラ アバターネームは{エンド}そして以前からというか≪蠱毒の壺穴≫に潜り初めた頃に作ったまあ個人的に使ってたギルド〔フィナーレ〕そして最近領地持ち貴族と成りその際の街の名前件家名としてギルド〔フィナーレ〕と領地とギルドの権限を交ぜて合わせるシステム的機能を使い家名と合わせ{エンド・フィナーレ}と相成った、

そして今の大体の状況は種族《高位地獄鬼:変異種》《アークデーモン》⇒《ハイアークデーモン》《ガルーダ》(変異進化)⇒《ハイガルーダ:変異種》《ハイドラゴニュート》《ギルマン》⇒《ハイギルマン》《ハイコボルト》⇒《人狼》(特殊限界突破変異進化)⇒《高位人狼》職業《魔貴族:子爵級》⇒《魔貴族:伯爵級》⇒《魔貴族:侯爵級》⇒《魔貴族:公爵級》《邪教皇》《ハイテイムマスター》⇒《ダンジョンクリエイター》《豪商会長》⇒《大豪商会長》⇒《流通の大物》《大型盗賊団団長》⇒《裏の覇者》《スーパーアイドル》⇒《スター》⇒《スーパースター》スキル【超複数種族職業】【高位総合格闘術】【真の凡ゆる武術を極めし者】【高位万能看破】【食事&休憩:極】【スペシャル:ボーナス&オマケ】【収集家】【貯蓄家】【貯蔵者】【大規模拡張】【箱庭】⇒【箱庭技術】⇒【超箱庭技術】【建築】⇒【建築技術】⇒【超建築技術】【園芸】⇒【園芸技術】⇒【超園芸技術】高位生産系スキル一式そして、所持 領地兼ダンジョン 種族 《ダンジョンコア》職業《迷宮作成物》ダンジョン用スキル【吸収】【変成】【貯蓄】【貯蔵】【凝縮】【濃縮】【熟成】【触手】【罠】【偽装】【繁殖】【栽培】【吸引】【誘引】 領地 ダンジョン 概容[巨大特殊八門][最上級罠一式][最上級ダンジョンコアルーム][最上級自室][最上級自宅][最上級巨大農園・複数・複数箇所][最上級巨大牧場・複数][最上級巨大養殖所・複数][最上級巨大有毒植物園][最上級巨大猛毒植物園][最上級巨大有呪植物園][最上級巨大猛呪植物園][最上級巨大有呪毒植物園][最上級巨大猛呪毒植物園][最上位学園][最上位訓練所][最上位修練所][最上位練兵所][最上位調教所][最上位職業斡旋所][最上位役所][最上位仲介所][最上級大規模映像音付放送施設][最上級自執務室][最上級巨大幹部用集合住宅][最上級巨大家族用集合住宅・複数][最上級巨大独身向け集合住宅・複数][最上級巨大海中都市][最上位繁殖所・複数][最上級巨大バイオプラント・複数][最上級巨大燃料貯蔵庫・複数][最上位発電所・複数][最上級巨大工場][最上級巨大工房][最上級巨大研究所兼実験場][最上級公衆トイレ・複数・複数箇所][最上位上下水道][最上位ガス管][最上位電線][最上位魔力線][最上位エネルギー配給根][最上位エネルギー吸収根][最上位筋肉触手][最上位水道管][最上級温泉設備][最上級巨大浴場][最上位温泉管][最上級巨大倉庫・複数][最上級巨大食料庫・複数・複数箇所][ダンジョン内移動用大型トロッコ・複数][ダンジョン内移動用エレベーター・複数][ダンジョン内移動用エスカレーター・複数][ダンジョン内移動用動く床・複数][最上位儀式魔方陣部屋][最上位神殿][最上級巨大ペット住居][最上級毒エリア 最上級猛毒エリア][最上級呪いエリア][最上級猛呪エリア][最上級呪毒エリア][最上級猛呪毒エリア][最上位エネルギー炉][最上位エネルギー増幅炉・複数][最上級巨大エネルギー貯蓄庫・複数][最上級巨大エネルギー貯蔵庫・複数][最上級巨大軍事施設][最上級巨大商業施設][最上位賭博所][最上級防衛設備・複数・複数箇所][最高位巨大病院][最上級巨大老人ホーム][最上級巨大ハピネス][最上級巨大集会所][最上位幹部向け会議室][最上級憲兵衛兵拠点][最上級巨大牢獄][最上級巨大監獄][最上級巨大蟲向けコロニー・複数・複数箇所][最上級巨大獣向けコロニー・複数・複数箇所][最上級巨大海獣向けコロニー][最上級巨大鳥向けコロニー・複数・複数箇所]等々その他様々な施設を作成した、

ダンジョン限定守護モンスター種族《サブダンジョンコア:大型超呪毒超酸移動粘液:スライム変異種》職業《ダンジョンボス》一体種族《サブダンジョンコア:ゴーレム:岩石製》職業 《ダンジョンボス》一体種族《サブダンジョンコア:ガーゴイル:岩石製》職業 《ダンジョンボス》一体種族《サブダンジョンコア:ホムンクルス》職業 《ダンジョンボス》一体種族《サブダンジョンコア:オートマタ》職業 《ダンジョンボス》一体種族 《トレント》職業《領域の管理者》千体種族 《ドライアド》職業《植物の守護者》百体種族《植物の精霊:下級》職業《植物の守り手》一万体領地 ダンジョン規模現在の領地兼ダンジョンは超広大な土地全てにダンジョンの高層城塞が天を衝くほど建ち更に地下めいいっぱいに千階層に及ぶ広大な地下ダンジョンが存在し地下の地脈や魔脈に気脈 地熱や水脈に温泉の源泉を吸い上げその他にも周囲の魔素や瘴気に怨念や毒素等を吸い上げ ダンジョン の力とした、

又ダンジョンの全体に特殊な蜜蝋でコーティングが成され更には様々な植物がいちめんに生え壁の中や床、天井等様々な場所が根で複雑に絡み合っている。城壁の外側には切り株の特別コーティングされた逆茂木が埋め込まれ、

毒草が生い茂り逆茂木に絡み付き更に[筋肉触手]が生え、又城壁の内側から一方的に攻撃出来たり等仕掛けも在り、又外壁の下の堀や内部の防衛設備の中には《猛毒スライム》や《猛呪スライム》《強酸スライム》等が所狭しと入って居り特殊コーティングされ毒草等が絡み付いた逆茂木も防衛設備や罠に組み込まれ防衛にも力を入れている。

さてお次は配下達だ、現在の配下兼ダンジョンモンスター構成は以下の通り、《宰相》《ハイリッチ》一体《大臣》《ハイリッチ》六体《鬼武将》《地獄鬼》一鬼《悪魔将軍》《デーモン》一柱《忍び頭》《地獄鬼》一鬼《参謀》《ハイリッチ》三体《鬼武士》《地獄鬼》百鬼《高位忍者》《地獄鬼》百鬼《悪魔騎士》《デーモン》百柱《悪魔魔術師》《デーモン》百柱《悪魔諜報工作員》《デーモン》五十柱《獣騎士》《ミノケンタウロス》百騎《死騎士》《竜牙兵》四千体《死騎士》《龍牙兵》四千体《死巨戦士》《がしゃどくろ》四百体《魔導師》《ハイリッチ》三百体《獣騎士》《イビルラットマン》千騎《暗殺者》《ラミア:変異種》五十体《暗殺者》《アラクネ:変異種》二十五体《職人長》《ハイリッチ》一体《副職人長》《ハイリッチ》三体《鍛冶師長》《ダークドワーフ》一体《高位鍛冶師》《ダークドワーフ》 四十体《魔人》十人《大工棟梁》《ダークホビット》一体《高位大工》《ダークホビット》四十体 《ダークドワーフ》十体《魔人》十人《裁縫師長》《レプラコーン》一体《高位裁縫師》《ダークレプラコーン》四十体《アラクネ:変異種》二十五体《魔人》十人《錬金術師長》《ハイリッチ》一体《高位錬金術師》《ダークエルフ》四十体 《ハイリッチ》十体《魔人》十人《薬剤師長》《ダークエルフ》一体《高位薬剤師》《ダークホビット》十体 《ダークエルフ》十体《魔人》十人《調理師長》《ダークブラウニー》一体《高位調理師》《ダークブラウニー》八十体《魔人》十人《家宰》《ハイリッチ》一体《使用人》《竜牙兵》二十体《龍牙兵》二十体 《ダークブラウニー》五十体《影武者》《ドッペルゲンガー》三体そして、《水兵》《ハイリザードマン》七百体 《ハイサハギン》七百体 《ハイフロッグマン》五百体《兵士》《ハイスネークマン》六百体 《ファイティングエイプ》五百体 《ハイレッドキャップ》千体 《ハイホブゴブリン》二千体 《ハイオーク》千五百体 《ハイコボルト》千三百体 《エリートオーガ》百五十体 《エリートトロル》百五十体 《ワードッグ》八百体 《ワーキャット》八百体 《ワーウルフ》四百体 《ワーライオン》三百体 《ワータイガー》三百体 《ワージャガー》三百体 《ワーチーター》三百体 《ワーベアー》四百体《魔地人》三十人《魔法兵》《ハイインプ》千二百体 《ワーフォックス》四百体《魔人》四十人《斥候兵》《ワーラビット》五百体《魔人》二十人《空兵》《ワーレイブン》六百体 《ワーイーグル》四百体 《ワーファルコン》三百体《夜兵》《ダムピール》五十体《下級吸血鬼》五十体《狂戦士》《狂人》百人その他職業《労働者》と職業《作業員》の《竜牙兵》と《龍牙兵》が二千体づつその他非戦闘員のそれぞれの種族が《労働者》や《作業員》として仕事に従事、

その数五万その他にも特殊職業持ちや賊系職業持ち等様々な配下 領民 ダンジョンモンスター がいる。

後はペット兼ダンジョンモンスターだが《陸軍魔獣長》の《ハイオルトロス》と《バジリスク》が一頭《副陸軍魔獣長》の《ハイオルトロス》と《バジリスク》が二頭《陸軍魔獣》《ハイオルトロス》が三百頭《バジリスク》が四百頭《空軍魔獣長》の《レッサーキマイラ》《レッサーマンティコア》が一頭づつ《副空軍魔獣長》の《レッサーキマイラ》《レッサーマンティコア》が二頭づつ《空軍魔獣》の《レッサーキマイラ》と《レッサーマンティコア》が三百頭づつ《騎獣》の《ハイオルトロス》《レッサーキマイラ》《レッサーマンティコア》が二百頭づつ《ハイヒッポグリフ》が五百頭そして《斥候魔鳥長》の《闇鳥》が一羽と《副斥候魔鳥》の《闇鳥》が二羽《斥候魔鳥》の《闇鳥》が八十羽後は《家畜特化魔界巨羊》の《高級家畜》が六十頭に《家畜特化魔界巨鶏》の《高級家畜》が百五十羽そして新参の種族《蟻人》職業《女王蟻人》十体《働き蟻人》百体《兵隊蟻人》五十体種族《魔界巨大蟻》の職業《女王蟻》二十体に《働き蟻》二百体《兵隊蟻》五十体種族《魔界大蟻》の職業《女王蟻》四十体に《働き蟻》四百体《兵隊蟻》百体種族《魔界蟻》職業《女王蟻》八十体に《働き蟻》八百体《兵隊蟻》二百体種族《蜂人》職業《女王蜂人》十体《働き蜂人》百体《兵隊蜂人》五十体種族《魔界巨大蜂》の職業《女王蜂》二十体に《働き蜂》二百体《兵隊蜂》五十体種族《魔界大蜂》の職業《女王蜂》四十体に《働き蜂》四百体《兵隊蜂》百体種族《魔界蜂》の職業《女王蜂》八十体に《働き蜂》八百体《兵隊蜂》二百体、それと種族魔界 犬 大犬 猫 大猫 兎 大兎 猪 大猪 牛 大牛 馬 大馬 羊 大羊 熊 大熊 鼠 大鼠 狼 大狼 獅子 虎 豹 鶏 大鶏 雀 大雀 鴉 大鴉 鷹 鷲 鳶 海豚 鯱 食用川魚全種 食用海魚全種 蟹 大蟹 海老 大海老 蛸 大蛸 烏賊 大烏賊 亀 大亀 駝鳥 大駝鳥 狐 大狐 狸 大狸 土竜 大土竜 蚯蚓 大蚯蚓 蝙蝠 大蝙蝠 梟 大梟 木菟 大木菟 蛙 大蛙 等々様々な生物を自生させてみた。次は魔法生物だが魔法生物は種族《変形特殊ゴーレム改》三十台職業《移動拠点》種族《大型変形特殊ゴーレム改》《大型移動拠点》十五台《特殊スライム改良型》《万能便利タイプ》が五十体《大型猛毒スライム》が千五百体《大型猛呪スライム》が千五百体《大型強酸スライム》が千五百体《大型猛呪毒強酸スライム》が三千体各々職業は《魔法生体罠》《大型ガーゴイル:岩石製》二千五百体《ガーゴイル:岩石製》五千体《小型ガーゴイル:岩石製》一万体、各々職業《守護者》等々だ。

さてそろそろ現状の説明と行こう、

あれから様々な激戦を潜り抜け大量の経験値と財宝を手に入れ又それ以上に各地のイベント クエストをしらみ潰しに巡り回り更に特殊 限定イベント クエストで莫大な経験値やアイテムという報酬を獲まくり、種族や職業 スキル等が爆発的にレベルアップ&進化し職業 《ダンジョンクリエイター》を獲た、

その頃私は種族の魔貴族で得られる領地に点いて悩んでた、

拠点は欲しいが立地は悪く無いが狭くこじんまりとした領地か、

広大だが劣悪な環境の悪い領地か或いはその中間か、

そんな時取得出来た《ダンジョンクリエイター》の職業この職業の能力を調べてる内に、

あれ?此れなら組み合わせで上手く行くんじゃねと思い方々手を尽くし環境の悪い劣悪な土地を集められるだけ集め捲り、

そしてゲームシステムチックな魔貴族《魔王》ほぼ限定の【土地魔法】である特殊地点に土地を集めて貰い其所を自領地とした、

最初は土地の切り取りをされる方は嫌じゃないかと思ったが、

その分元の土地由りは少ないが私の取り分だった良い土地を貰えたので寧ろ喜んでた。

さて早速準備を完璧に整えて出発 そして到着かなりの秘境 魔境だが此所には私達の手に負えない存在は居ないはず何故ならそんな存在が居たら土地の所有権はそちらに在って【土地魔法】の効果対象外に為るはずだからだ、

【土地魔法】でやり取り出来るのはあくまでも自身が 所有 し 支配 する土地限定なのだから因みに町や村なんかもこんな環境には当然無いし、

在っても嬉々として新しい土地に引っ越した、

さて早速始めるか、

先ずは私の所有権の有る超広大な領地の中に入る、

入ったら《ダンジョンクリエイター》の能力で私の所有権の有る土地総てをダンジョン化するそうすると私の手元に《ダンジョンコア》が発生 生まれたので私達が今まで溜め込んできた様々な魔物から手に入る【モンスターコア】やダンジョン最新部のダンジョンの核ダンジョンを討伐するにはその核を壊すなり持ち出すなりすれば良い【ダンジョンコア】を《ダンジョンコア》の【他コア吸収】機能で吸収差せる、そうして《ダンジョンコア》にダンジョンスキル【吸収】【変成】【貯蓄】【貯蔵】【凝縮】【濃縮】【熟成】【触手】【罠】【偽装】を取得差せる。

元々吸収差せた【ダンジョン】コアが同じスキルを複数持ってたのか クリエイトポイント を大して消費せずダンジョンスキルを取得出来た因みに クリエイトポイント も【ダンジョンコア】や様々な【モンスターコア】それに領主となる際に手に入った[御神体]や[御神木]を介して使う クリエイトポイント も多少だが在った、因みに私は[御神体]を選択し特に制限が無い為 《ダンジョンコア》にしといた。

[御神体]や[御神木]も壊されたりしたらかなり困る物だしね、そうして準備を整えたらいよいよ【ダンジョンクリエイト】ダンジョンの設計図は既に《ダンジョンクリエイター》のスキル【ダンジョン設計】とこの時の為に【箱庭】スキルや【建築】スキルに【園芸】スキルで完璧に風水まで駆使し設計済み、後は作るだけなのだが普通に手作りだとかなり大変だし、

クリエイトポイント で創るには条件や クリエイトポイント がかなり 物凄く大変なのだけど私の場合創る場所は私の所有権の有る土地で普通のダンジョン作成は何処か都合の良い場所に勝手に作成するのに対し私の場合は自分に所有権の有る場所のみにダンジョンを作成するので クリエイトポイント を使ってダンジョンを創るのに条件や制約が発生しないので寧ろ クリエイトポイント を消費してのダンジョン創りは安いだがまあ今はまだ私の所有する領地に野生の魔物が蔓延ってるので先ずはその掃除、そして最初に行ったのは私の領地兼ダンジョン内全ての物の吸収、結果超巨大な超巨大穴が空いたそして落ちて行く中私達は《ダンジョンクリエイター》の【ダンジョン内移動】スキルで最下層え移動、お次に《ダンジョンコア》が吸収した物を材料にダンジョンポイントを使い超巨大な壁&施設[巨大特殊八門]を創りだし更に【触手】スキルと【罠】スキルで簡易の[筋肉触手]と[罠]を創りだしダンジョン内に落ちてもまだ生きてた野生の魔物達や飛行 浮遊可能野生の魔物の攻撃を《ダンジョンコア》に指示&此方も航空戦力を中心に駆逐 掃討を開始そうして全ての敵を駆逐 掃討し終わった後に《ダンジョンコア》に色々吸収差せたり吸収仕切れ無い場合色々吐き出させこちらで収納した後吸収差せたり等々した後に本命の【ダンジョンクリエイト】予め設計した【ダンジョン設計】道理 そうして私の理想のダンジョンが出来た正確には私の領地の街や城でも有るのだが、

さて、早速遣ることは先ず農園とか施設系は私達が各地で集められるだけ集めてきた有益な植物を材料として作成した段階で植えて在るのでそれ以外の場所に様々な植物をダンジョン中にダンジョン機能で根を張らせ更に【トレントの種】等を材料に各場所に《トレント》をダンジョン機能で千体作成一定範囲を《トレント》達に管理差せるそれに伴い《トレント》や植物の世話の為にダンジョン機能の召喚と私達の能力も駆使し《ドライアド》百体と契約し更にその配下の《植物の精霊:下級》一万体と伴に我がダンジョン兼領地の植物の世話をする事に為り、

更に此方は作成か召喚か迷ったが召喚で《蟻人》と《蜂人》の《女王》とその眷属に為りうる者達の《女王》を召喚し契約を結ぶ事に成功契約した者達の配下として《働き蟻》《兵隊蟻》《働き蜂》《兵隊蜂》等が大量に着いてきた、正直働き系は大歓迎で直ぐ様働いて貰い兵隊系は微妙だが取り敢えず警備等をお願いしてみた因みにこれ等を呼んだのはダンジョン兼領地の植物達の物理的な世話の為とダンジョン全体の補強の為だ植物の根で土壁を強化すると同時に蜜蝋等でもダンジョン兼領地の強度を強化したり又見栄えを良くしたり等だ正直強度に関してはダンジョンの壁床天井等にはゲーム的破壊不可属性が付いてるがまあ此れに関しては私の趣味だ後は召喚で様々な野生魔界生物と契約してダンジョン内部に自生差せてみたり、魔界各地の孤児 浮浪者 貧民 スラムの住民等をスカウトしてダンジョン兼領地な契約込みで移住差せてみた。そうして移住差せた、

此れでバイオプラントも本領を発揮するだろう私の配下は人型は勿論人型以外も決まった場所、

トイレで用を足すよう【指令】【命令】して有るしもう適度に生ゴミを容れて有る、領民は先ず病気や怪我が有ったら治せるだけ治し風呂に入れ身体を可能な限り清め食事を与え油断した隙に【狂信者化】し【統率】学園に入れ教育、

この時の為に態々NPC特別教師、指導官又調教師達を期間限定雇用した自前の教師や指導官、調教師達はそのうち育つだろう。

因みに学園や訓練所 修練所に練兵所後調教所そして病院等々NPCのみ教育や訓練に修練 治療を受けたりする場合、超AI加速高速演算機能で治療なら治療が終わった状態直ぐに出て来て、

教育や訓練 修練に練兵等々それらが終わった状態直ぐ様出てくる又それぞれNPCの寿命に依り成長系施設等での教育、訓練、修練、練兵等々の期間が変化し例え未熟なAIでも大人に成ったら出て来るし逆に老化が遅い、

遅すぎる或は老化しないNPCなら確実にプレイヤー選り歳上知識と経験を持ちある程度の高レベルなAIと種族と職業、スキルレベルを持つNPCに成る事に為る。

因みにプレイヤーもゲーム内臓ゲーム仕様軽度の思考加速装置でゲームの中では長くゲームの外ではプレイ内容に比べ短時間しかゲームをしてない仕様に成ってる。

さて、基本NPCの子供を赤ん坊時代長めに可愛がるのは珍しく普通はNPC専用施設保育幼稚園で赤ん坊や幼児から子供へ小中学校で青年に更に拘る人向けに高大学と在り其所で様々な教育を受けさせる事が可能だ因みに学園は教育系最上位施設で、

全年齢層対応で私の場合は略総てを年齢層を放り込み、

ある程度教育を受けて出て来たり又かなりの教養を得て出て来たり或は何かに目覚めて出て来たり等様々だ。

後スカウトして来た中には、老人や重度の怪我人 病人も居たがダンジョン兼領地に創った最上級の病院に放り込み治ったら他の領民配下兼ダンジョンモンスターと同じく学園に放り込み、

駄目なら老人ホームかホスピスに放り込む、

若干慈善事業っぽいが此れもダンジョン運営の一環だ、

尚何か特殊イベントクエストをクリアした事に成り大量の特殊経験値が入った、

そうして学園から出て来たら今度はNPC限定の最高位職業斡旋所で職業を割り振り練兵所や訓練所、

修練所等で直ぐ様職業と関連スキルを強化&習熟、

尚これ又特殊イベントクエストをクリアした事に成り特殊経験値が大量に入った、

そして適性的に駄目なら職業は練兵所で《兵士》としダンジョン兼領地防衛や傭兵稼業等で略捨て駒にし生き残ったら他の死に掛けと一緒に邪教系【儀式魔法】の【生け贄の儀式】でそのNPCの素材を手に入れ次にそのNPCが溜め込んだ全ての経験値、

そして其れまでそのNPC、

AIの溜め込んだ知識と経験の略総てを儀式を受けなかった我が支配下NPCに、

等分では無くそのNPCの溜め込んだ総てを引き継がせ最後にダンジョンの中で死亡したのでダンジョンの経験値と クリエイトポイント に成った。

尚この邪教系【儀式魔法】【生け贄の儀式】はプレイヤーには何の効果も無く同じ配下或は信者NPCにしか効果は無く又余りにも配下&信者を強化できるからと調子に乗って遣り過ぎると最悪配下&信者一体も居なくなる為私の場合は本当に死にかけの配下NPC限定で使うという制限を自分自身に課してる為必要最低限しか使用し無い様心がけてる。

配下NPCが一体も居なく為ったら私のゲームプレイスタイルじゃ意味無いしね、

後私の全配下NPC達は可能為らば必ず特殊アイテム【日記】を付ける様【指令】して在り総ての【日記】を使用可能な全配下達は【日記】を付けてる、付けられた【日記】は付けた者にもしもの事が在った場合その真の効果を発揮する、即ち【日記】の質にも応じるがその【日記】を付けた者の溜め込んだ経験値そしてAIが学習した知識や経験のある程度【日記】の質と何れだけ真面目に【日記】付けたかに依る。

尚私の場合初期こそ最低限の【日記】だったが収入次第では質を上げ自分達で自作できる様に成ったら可能な限り高性能な【日記】を量産している、

古残配下の【日記】も【裁縫】に【細工】や【錬金術】等で質のグレードアップ、UPを行い寧ろ【日記】の質は強化された。又【日記】の使い道は配下に死亡者が出た際の戦力補充でこのゲームではNPCが死亡した場合はそのNPCのロスト、

基本的にはその死亡したNPCは復活しない。

但し超特別なNPC用ゲームチックな救済措置的な復活アイテムも在るには在るが入手難易度が激高で極稀に出回ったとしても激高の超高級品、

私は逸んな物ほいほい配下に使う訳にも行かないので新たに配下にした者の底上げに使ってたが逸れも【儀式魔法】の【生け贄の儀式】が出来る様に成ってから優秀な配下を更に強化するかAIが弱めの配下の強化をする程度に為り今では【日記】は此所ぞと云うタイミング迄温存している、

或は【日記】を使える様なNPCは【日記】を付ける事も当然出来るので死蔵かも知れないが。さてそんなこんなで配下達を育成し時に傭兵 増援兵として時に下級ダンジョン攻略の為新たな配下達を送り出しに古残の強者達を教育係兼もしもの時の為の護衛として送り出した、

そしてその他配下達は巨大で広大為る農園や牧場や養殖所等で食料を自給自足しつつ食料庫に食料を溜め込んだり最低品質の大量の素材であらゆる生産活動したり等々様々なレベル上げ 経験値稼ぎをしていた。

そしてそんな時期私は《ダンジョンコア》に流れ込んで来る大量のこの土地そしてこの周囲のエネルギー 魔素 瘴気 怨念 毒素 の四つから大体三つのエネルギー、

一つは 魔力 二つ目は 呪詛 三つ目は 毒素 逸れもそれぞれ放っといたら少なくとも現在の《ダンジョンコア》が耐えきれず破裂し消滅する位は流れ込んで来る、

だもんで急いで取り敢えず周囲の 呪詛や毒素 を消費する施設をクリエイトポイントで創れるだけ創りその後は先ず前に取り込ませた【ダンジョンコア】を元に高純度高魔力の【サブダンジョンコア】を《ダンジョンコア》に可能な限り精製差せ魔力を破裂前に消費し次にその【サブダンジョンコア】を使い【ダンジョンボス】モンスター達を作成次はその《ダンジョンボス》モンスター達の二体の能力《サブダンジョンコア:スライム》の【分裂】を使い眷属のスライム達を増産差せる但し普通にスライムを【分裂】差せると時間が掛かるので《ダンジョンコア》に溢れる魔力呪詛毒素を大量に注ぎ込んでだが。

−−−−−−−−−−−−−さて何か途中から《サブダンジョンコア:スライム》が変異進化して《サブダンジョンコア:大型超呪毒超酸移動粘液:スライム変異種》に成ったけど寧ろ強化されたし【分裂】で増えるスライムも何か凄く強化 禍々しく成ったし良い事だよね?さて、

スライムはもう限界らしいし呪詛と毒素の消費はスライムの【分裂】で大分消費したが魔力は大して消費し無かった、まあ眷属のスライム達を【分裂】で生み出す際に《ダンジョンコア》に以前溜め込ませた【モンスターコア】一部良いのは装備品や道具類 家具類の作成に使ったりもしたが其れでも【ダンジョンコア】と併せお互いかなりの数多分【ダンジョンコア】は二桁以上【モンスターコア】は四桁以上今は何れも可能な限り魔力を吸収差せ超高純度最高級【モンスターコア】だが其れの極一部をサブダンジョンコア権限で消費しスライム達作成に当てた用だ、さて毒素は様々な施設とスライム達のお陰で何とか成ったが一方呪詛と魔力は未だ未だ溢れてる、

特に呪詛の方は施設でも消費している筈だが何か呪詛どうしが共鳴し増幅しあってるぽい植物園は呪詛も毒素も程々に強化される程度だが特殊エリアの方は毒の方は純度が上がって行くだけだが呪いは共鳴し増幅して溢れ出して来る、こりゃ不味いので今度は二体目《サブダンジョンコア:ガーゴイル:岩石製》に頑張って眷属を作成してみて貰う因みにライバルに《サブダンジョンコア:ゴーレム:岩石製》も居るが此方はどちらかと云うと呪詛も消費するが魔力と職人達の技術で強化されるタイプなので今回は不向きそれに比べ《ガーゴイル:岩石製》は有り余る禍々しき呪詛の力と唯の【岩石】【岩】【石】と極少量の最高位最高級品の【モンスターコア】で《サブダンジョンコア:ガーゴイル:岩石製》の【眷属作成】スキルの補助でそれこそ大量の呪詛を消費し禍々しく高性能な《ガーゴイル:岩石製》を魔力もそこそこ消費してそれこそ《サブダンジョンコア:ガーゴイル:岩石製》がもう本当に無理ですという迄大量の《ガーゴイル:岩石製》を作成する事に成功した。因みに《サブダンジョンコア:ガーゴイル:岩石製》は特に変異進化したりはし無かった、やはり眷属を作成するのに特に自分の体を媒体にし無かった差だろうか。後序でに新たに強力な呪詛と魔力とダンジョン機能を使って《竜牙兵》《龍牙兵》《がしゃどくろ》《リッチ》も大量増産出来た、此方も《ハイリッチ》達の手助けのお陰で今迄ちまちま増やしてたのにと比べると楽に大量増産出来た、後自家製最高級最高位【モンスターコア】を僅かに使う事で全体的に性能が上がり《リッチ》なんて直ぐに《ハイリッチ》に成った。

さて後は魔力の問題だが其れは大量に施設を増設しそちらの維持強化に魔力を回し更にダンジョンに攻めて来た敵から回収した素材や【モンスターコア】更に出稼ぎ 傭兵部隊 増援兵部隊 下級ダンジョン攻略部隊 が集めてくれた大量の【モンスターコア】と少量の【ダンジョンコア】を今更だがかなり前から我が配下 信者 部下 手下 後次いでに バックスタッフ ダンジョンモンスター等々に付いてた称号系補助スキルでのNPC用共通アイテム欄スキルでのアイテム引き出しで《ダンジョンコア》に【モンスターコア】や【ダンジョンコア】後大量の素材系アイテムの山を《ダンジョンコア》内に収納そしてダンジョンコア内の魔力で最大限迄強化された様々な素材や最高品質に成った【モンスターコア】の半数以上や同じく最高品質に成った【ダンジョンコア】の一部、

ダンジョンコアスキルや、クリエイトポイントは既に完全吸出し済み等、を我がスキルの貯蓄 貯蔵系スキルを駆使しかなり大量収納、一部高位生産系配下に預ける積もりだ。

尚配下達専用共通アイテム欄スキルはその供給元の私にも干渉権が有り又他にもプレイヤーが使える配下達内私も含む限定の念話スキルや称号供給元の私が地図欄にセットして在る略神器級アイテム【超万能地図】の閲覧を可能にするスキル等も有り更にそれぞれ私の持つ職業に応じた称号系付与職業を総ての配下が取得しており。

配下はまあ大体さっき上げた補助能力で信者はその他に神官系能力を部下は商人系能力を手下は盗賊系能力をバックスタッフは音楽家やバックダンサーに作曲家等個人の適性に合わせて一つづつ補助能力をそしてダンジョンモンスターはダンジョン基本ダンジョン内での補助能力だがダンジョン外で倒した敵からクリエイトポイントを回収する能力も付与されてる、後オマケにペット系は特に無し。

さて話が逸れたがこんな事をを繰り返してたせいか《ダンジョンコア》の種族レベルや種族スキルレベルに職業レベルに職業スキルレベル其れとダンジョンスキルレベルが大幅にレベルアップ、

上昇した。

それに伴いある程度落ち着いて来たので後はダンジョン内全体に高濃度魔力を薄く散布しダンジョンに高濃度魔力を馴染ませダンジョンとダンジョンモンスター達の強化に充てて後、

デメリットとして魔力を散布してる際に敵が進入して来ると敵も影響を受けるがまあ其処は直ぐ様駆逐 排除するので目を瞑るとして呪詛は手持ち《ダンジョンコア》に吸収させた呪装備品や呪道具類に呪家具類に呪詛を吸収差せ次いでに大幅強化し更に次いでに手持ちの《ダンジョンコア》に吸収させた 魔 妖 装備品 道具類 家具類 も大幅差せた、

後何か猛毒系効果がかなりの武器類に付与され かなりの防具類や装飾品類にも関連耐性系や関連系効果が付与された。

さて後は止めに魔力と呪詛のみで構成された実態の無いモンスター《ドッペルゲンガー》を三体作成、此れで《ダンジョンコア》はもう大丈夫だろう。

正直劣悪で最悪な環境の環境エネルギーを舐めてた、

結果的に見れば全体的なレベルがかなり上がったしね、

さてダンジョンの方は大分落ち着いたし次は今ゲーム内で遣ってるキャンペーンに点いてだ。

そのキャンペーンは期間限定でプレイヤー同士結婚システムでのNPCの子供やプレイヤーとNPCの結婚システムでの子供、

あらゆるタイプの仲間NPCの子供を新たに産むとそのNPCの子供に通常由り高い確率で特殊スキル或は称号に 神童 麒麟児 神子 天才 秀才 鬼才 等が付き更にNPCが覚醒し大幅に能力を上げたり上記のスキルや称号 天才や秀才 鬼才 等を後付けで獲得出来たりするキャンペーンだ、

さて此処で此所はゲーム内だ、

普通一部の人以外自分の家族系NPCや仲間系NPCに強力なNPCが増えると生れば皆さん一生懸命子供NPCを産み出そうとする。

このゲームは基本的にエロゲー要素は皆無だがギャルゲー要素は有るそしてプレイヤー同士やNPCと結婚或はNPC夫婦等は自宅或いは拠点等に子供部屋が在りその子供部屋の設定次第でNPC子供を産み出す事が出来る、又独身或いは子供部屋の無い夫婦等はNPC専用特殊施設[繁殖所]で子供を産んでくる事が出来る、

そして結果このキャンペーンのお陰或いはせいで捨て子NPCや捨てNPCが大量に発生した。

さて何で?そんな事に為ったかと云うと先ずこのキャンペーンでは、

産まれて来る総ての子供NPC達が特別なスキルや称号を持って産まれて来る訳では無く通常由り高い確率で持って産まれて来るのだ、

寄って確率 数に任せ大量にNPCの子供を産み出し才能系スキルや称号が無かったり元々いたNPCがお役御免されて仕舞ったり等と云った事が多発した因みに大人で子供に立場を奪われた形に為った一部の親は普通に別の仕事先を見付けたり、

一部親権を主張したり等様々だ。

又普通に捨てると悪行度が其れなりに上がる為一部悪行度が上がっても困らない寧ろ上げたいプレイヤーに多少手数料を払い子供を託し、

その後そのプレイヤーが子供NPCを捨てると言う手法が生まれた、

この場合託され捨てたプレイヤーの悪行度は当然上がり、

又託した方も微妙に上がるが大した事は無いのでよく使われたそしてそんな溢れたNPC達を私が多分全て引き取り以前と同じ事をした上で現在我が繁殖出来る配下はペットは可能な限り大繁殖差せてる、

因みに以前と同じ選別や儀式を行ってるので未来の担い手達には結構期待している、さて此れからどう為るかな。


続く

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