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第三十九話:カームとバグ曲線

『Calm』という魔法を、これまでは英語表記していましたが、今回から他の魔法に合わせて、カタカナの『カーム』に変更します。

 以前の話の『Calm』と『カーム』は同じ魔法を指していると思ってください。

 よろしくお願いします。

 獅子の獣人――ラオは、あの時のことが頭から離れなかった。


* * *


 あの時――

 ――霧の幻影城・ホール前。


 薄暗いホールを漂うメイドと執事の幽霊たち。

 ケンタは状況を一瞥すると、ラオへ小声で囁いた。


「ラオ、カームは二度掛けしてくれ」


「二度……了解」


 本来なら重ね掛けなど必要ない魔法。

 理由はわからないまま、ラオは二度続けて詠唱した。


「カーム……カーム!」


 幽霊たちのリンクが静かに切れ、一体ずつ誘き出して処理していく。

 淡々と倒し終えるまで、浮遊する幽霊たちは一度も絡んでこなかった。


(……そういえば)


 ホールを抜ける頃、ラオはふと気づいた。


(結局、一度も掛け直す必要がなかった……)


 『カーム』の効果時間は本来はそれほど長くはない。


(……何がおかしい?)


 その疑問だけが、ずっと胸に残り続けていた。


* * *


 本来『カーム』は、敵対心を鎮め、群れのリンクを断つための補助魔法。

 重ね掛けしても効果時間が伸びるわけでも、効果が増すわけでもない。

 だから普通は、一回唱えれば十分で――二度掛けなどまずしない。


 ――にもかかわらず。


 二重詠唱のあと、ホールの亡霊たちを片付け終えるまで、

 一度も掛け直す必要がなかった。

 ログにも「効果終了」の表示は出ず、どう見ても効果時間が“無限”扱いになっていた。


 バグ技使用は褒められた行為ではない。

 だがログアウト不能のデスゲーム――生き延びるためと割り切らざるを得ない状況だ。


 ――割り切るしか、ないのだが。


「……カルネアデスの板か……」


 ぽつりと独り言が漏れた。


 倫理か、生存か。

 選択肢は単純だと頭ではわかっている。

 それでもラオは、生真面目な性格ゆえに、どうしても“理由”が気になってしまう。


「どうして、二回かけただけで無限になるんだ……?

 本来なら、一回目と何も変わらないはずだろ……?」


 この疑問をジンに漏らしたとき、軽く笑われた。


「いや、ソコかよー……」


 仲間たちからすれば、“そこで疑問を抱くのはラオだけ”という感覚なのだろう。

 だが因果が曖昧なままというのは、ラオにはどうしても落ち着かなかった。


(……詳しい者に聞くしかないな)


 そう思い立ったラオは、市場で手土産を吟味してから『ルーイン・ゴート』に向かうことにした。

 相談に行く以上、礼を欠くわけにはいかないという、生真面目な性分ゆえだ。


* * *


 市場通りに着いたラオは、ふうと息をついた。


「やはり、食べ物かな……?」


 露店には色とりどりの野菜や果物が並び、実に目移りする。

 そのとき、馴染みの野菜商が手を振った。


「ラオの旦那、いい野菜入ってるよー!」


「すまん、今日は贈答品を探しているので、野菜は……」


 断ろうとしたその瞬間、視界に瑞々しい葉物が飛び込んできた。

 新鮮な野菜の光沢が、思わずラオの足を止めさせる。


「晩飯の素材にどうですか? 大根以外ならなんでもおすすめですよ」


「大根はないのか?」


 問われた八百屋が、なぜか肩をすくめる。


「いや、だから“大根以外”って言ったでしょうが」


 そう言われると逆に――頭に浮かぶ、完璧なビジュアル。


(みずみずしく……シャキシャキの……大根……)


 脳内で、湯気の立つ白い身がふるふる震えた。


「ふろふき大根……いや、ブリ大根か……」


「いや、だからないんですって!」


 野菜商は苦笑しつつ、事情を説明する。


「シルヴァノールからの供給がなんでか止まってましてね。

 それに――隣のお客さんが大食いでして……」


「隣? 隣は武具屋では?」


 ちらりと覗くと、その隣から元気な声が飛んできた。


「ラオさん、いいメイスありますよ!」


 小柄なハーフリングの少女、クルミである。


「おお、ガン鉄殿の一番弟子の……」


「やだ、一番弟子なんて……そもそも一人しかいないっすよ」


 差し出されたメイスを見るや、ラオは唸った。


「こ、これは……うむむ……」


 真っ黒な金属。表面をうごめく紫の禍々しいオーラ。

 どう見ても“やばい”武器だ。


 ラオが恐る恐る手に伸ばすと――


 ビン!


 メイスは拒絶するように弾け、露店の奥へ吹っ飛んだ。


「あー、やっぱダメっすね……」


 クルミは拾いに行きながら肩を落とした。


「魔メイスなんて、使える聖職者いないって言ったんすけど……

 師匠ったら……どうしても作りたいって……」


「そ、そうですな……では、私はこれで……」


 背中に冷たい汗がつーっと流れる。

 これ以上あのメイスに関わると“良くない予感”しかしない。


 ラオはそそくさと武具屋から離れ、

 結局、無難なフルーツ盛り合わせを一式購入した。


(……よし。これなら間違いあるまい)


 紙袋を持ち直し、足を『ルーイン・ゴート』へと向ける。


* * *


 ――ルーイン・ゴートのホール。


「カームについて聞きたい?」


 ケンタの怪訝な声に、ラオは静かにうなずいた。


「ああ、すまん、ちゃんと説明してもなかったか?」


「なぜ、あのような動作になっているのですか?

 どうにも理屈が見えず、気になっておりましてな」


 ラオの真剣な問いに、ケンタは小さく「ああ……なるほど」と息を漏らす。


 そのとき――

 テーブルの脇から、ちょこちょこと小さな影が忍び寄ってきた。


「ほっほっほ、ラオ殿もとうとう“バグ”に興味を持たれたんじゃの」


 ノームの老エンジニア――ログ爺である。

 すでにホワイトボード窓を展開し、やる気満々の顔つきになっていた。


「よいか、説明するぞい!」


 ログ爺はペンを取り、人型モンスターを二体描き、

 その周囲に大きな円を描いて重ね合わせる。


「そもそもカームは、“モンスターの反応範囲”を狭める魔法じゃ」


 続いてその円の内側に、ひとまわり小さい赤い円を描き足した。

 今度は、赤い円同士は接触していない。


 ラオは即座に理解し、うなずく。


「それは存じ上げております。

 複数ポップの部屋から一匹ずつ釣り出し、各個撃破を可能にする――戦術上の要ですね」


「うむ。うまく使えば、インビジの代わりにもなるぞい」


「おお……!

 なるほど、気付かれないというのは、すなわち“見えていない”のと同じ……!」


 哲学めいた話にラオが感心したそのとき――


「石ころ帽子みたいだな……」

 タクヤがぽつりとつぶやき、場がゆるむ。


「やっとわかった!見えてるのに無視されるアレね!」

 結が思わず手を打つ。


「……結ちゃん言い方がダメなやつだがね」

 シャチョーが顔を引きつらせて苦笑する。


「コホン!」

 ログ爺が咳払いし、話を続ける。


「このカームという魔法、元々はモンスター専用の認識範囲に干渉する魔法じゃった。

 じゃが今は、プレイヤーにかけると“心を落ち着かせる”効果まで出る。

 つまり――対象によって処理が違うのに、それをひとつの魔法に共用してしまったんじゃ」


 ここで、ログ爺とケンタは、

 以前皆に説明した“カームをアイテムに使うと素材化可能フラグに干渉してしまう”という事実を、ラオにもかいつまんで伝えた。


「な、なるほど……!

 では二度掛けで効果時間が無限になるのも、その干渉のせいなのですか?」


 ラオの問いに、ケンタはすぐに首を振った。


「いや、それだけじゃ説明がつかない。

 範囲を狭めるとか心拍数を抑えるってのは、“数字を小さくする処理”だ。

 むしろ効果時間は短くなりそうなくらいだ」


「うむ。そもそもコンピューターの扱う数字は有限ビットじゃ」


 ログ爺がホワイトボードに

 「0 → -1 = 最大値」

 と簡潔な図を描く。


「0から1を引くと普通は -1 じゃが、型によっては“最大値”と解釈される。

 つまり少し短くするつもりが、逆に最大値に飛んでしもうた――

 そういうバグはよくある話じゃ」


「ちょ、ちょっと待って!」

そこで結の頭が爆発した。

「なんでマイナス1が最大値なの……?」


「常識だろ?」

ケンタが当然のように返す。


「あー!!私の世界の常識どこいったのーー!」

結はテーブルに突っ伏し、魂が抜けかけていた。


「例えば16ビットなら、65,536個の数値を表せる」


 ログ爺は落ち着いた声で続け、ホワイトボードに数直線を二本描く。


 一本は――

 左端が 0、右端が 65,535。


 もう一本は――

 左が -32,768、右が 32,767、真ん中に 0。


「これを“符号なし数値”として扱うなら上。“マイナスも扱いたい”というなら下の割り当てになるんじゃ」


 そしてログ爺は“0”の左をトントンと指先で叩く。


「この線はな……ループしとる。

 0 から左にはみ出すと反対側――つまり“最大値”に飛ぶんじゃ。

 上の割り当てなら、0 引く 1 は 65,535。これが最大値なんじゃ」


「?!?!……???」

結の頭の上で、金色のクエスチョンマークがさらに増殖した。


「結ちゃん、でらクエストNPCみたいだがや」

シャチョーが肩を揺らして笑う。


「そんなこと言って、シャチョーは分かるの?」

結が突っ伏したままじとっと睨む。


「16ビットゆーたら、メガ◯ライブだがや!」

シャチョーは胸を張って、明後日の方向の知識を披露するのだった。


「そうか、型変換ミスか?……いや、待て。

 モンスターにかけるカームは普通に“反応範囲の数値”を書き換えているだけだし……

 効果時間の処理は、おそらく別の場所にある……」


「ふむ。つまり“別のバグ”ということかのお……」


 ログ爺とケンタが同時に腕を組む。


 気付けば、ルーイン・ゴートの一角は――

 完全に“デバッグ検討会”の様相を呈していた。


* * *


 ケンタがぱん、と手を叩いた。


「実験しよう! 煮詰まってきたら、まず手を動かすのが一番だ」


 そう言うと、店の隅からいろいろなアイテムを寄せ集めてくる。

 コップ、お皿、フォーク、スプーン、そして――大根。


「ちょ! 俺の大根じゃねーか! やめてくれ、今や希少なんだぞ……!」

 タクヤの悲鳴がホールに響いた。


「アンさん怒らせちゃったから、供給止まってるものね……」

 結が苦笑する。


「世界の真実のためだ、許せ……」

 ケンタは妙に真顔になりながら、『カーム』を唱える。

「カーム!」


「私も手伝いましょう」

 ラオも参加し、二人で次々とかけていく。


 淡い光が、集められた物品を包む。


「……さて、どうだ?」


 ケンタがまずコップや皿を触り、おお、と頷く。


「普通のアイテムはやはり素材化できて、他のスキルで加工できるようになるな……」


「“先割れスプーン”、でら懐かしいでよ……」

 試しに加工されたスプーンを取り上げてシャチョーがしみじみ呟く。


「さて、大根は……もともと素材アイテムだけど……」


 タクヤがそわそわしながら大根を覗き込む。


 見た目は変わっていない。

 そのことに、タクヤは胸を撫でおろした。


しかし――


「か、硬てえ……!?」


 次の瞬間、大根をつかんだタクヤの手が固まる。


 まな板に移して包丁を当てても、刃が一ミリも入らない。


「まるで鈍器のようね。大根というより大棍棒ですわ……」

 カグヤが興味津々に大根を見つめている。

 ゲテモノに目がない素が滲んでいた。


「なるほど……もともと素材だと、フラグが消えて加工できなくなるのか……」

 ケンタが顎に手を当てる。


「なるほどのお」

 ログ爺も満足げにうなずく。


「どーすんだよ俺の晩飯!!」

 タクヤが絶望の声を上げた。


「もう一回かければ戻るさ」


「頼むから戻してくれ……!」


 ケンタが再度詠唱する。


「カーム!」


 淡い光が、再び大根を包む。


「あれ? おかしいな?」

 ケンタは大根を触って怪訝な顔をした。


「変わらないじゃねーか! どうしてくれんだよーー!」


「まあ、これで“一回じゃ戻らない”ってことが分かった。ソリューションに一歩前進だ!」


 力強く宣言して――誤魔化すケンタであった。


* * *


「……そういえば」


 ケンタが、ふと思い出したようにつぶやいた。


「旧EOFのアナウンス担当統括GM……覚えてるか?」


「おお、いたなぁ。サイゴードンとかいう、妙に偉そうな名前のやつ!」

 タクヤが思い出し笑いを浮かべる。


「あいつ、やたら強硬な対応してたでよ。

 当時から“AIじゃねえか?”って疑われとったもんな」


「そのサイゴードンが、カーム戦術に反対でさ。

 “前衛は突っ込むもの、リンク上等、死ぬ気で殴れ”

 ……みたいなアナウンスを何度も出してたんだよ」


「あっはっは、あったあった!

 『計算されたプレイは卑しいものだ』とか言っとったわ!」


 シャチョーが腹を抱えながらも、ふと表情を曇らせる。

「……で、うちのカーム機能付き腕輪も、奴にナーフされちまったでよ。

 せっかくの便利装備やったのに……まったく、アホやて」


「なんで……カームの仕様変更、アイツのせいかもな」

 ケンタがぼそりと言う。


「うむ。ならカームは――被害者じゃな」

 ログ爺は静かにペンを取り、ホワイトボードに一本の曲線を描き始めた。

 右肩上がりの滑らかな線は、途中から急カーブを描き、ほとんど垂直に伸びる。


「無理な仕様変更を繰り返せば……

 このように“バグ曲線”は急激に上昇していく。

 やがてソフトウェアは――寿命を迎えるんじゃ……」


 ぞわり、と空気が冷えた気がした。


 誰もが言葉を失い、ホールの一角に小さな沈黙が落ちる。


「……世界が寿命を迎える前に、脱出したいものですな」


 ラオがしみじみとつぶやいた。


 ホワイトボードに描かれた、指数関数のようなバグ曲線。

 無限に伸びるカームの効果時間。

 仕様変更の痕跡。


 ケンタは腕を組んだまま、ゆっくりと息を吐く。


「……仕様変更。

 モンスター、プレイヤー、アイテム、素材、レシピ、神像……

 挙げ句に鑑定窓まで。

 ……範囲、広すぎだろ。

 もしかしたら、無限効果時間バグは、とんでもない何かを対象に追加した痕跡なんじゃないか?」


 だがその“気づき”は、言葉になる前に霧散した。

 ケンタ自身の中でほどけて消え、誰の耳にも届くことはなかった。


 ただ――もしも。


 もしもこの場に、

 エレネか、

 ナナがいたなら。


 そして、気づきの断片をもらしたならば――

 こう言ったはずだ。


 ――それは“次元を永遠に封じるため”の仕様変更だ、と。


* * *


 暖炉の上からケンタをじっと見ている者がいた。

 黒山羊のゴーちゃん――かつて憎悪の次元ごと封じられた本人だ。

「自分たちで『永遠』を解いたのに、すっかり忘れてるメェ」

 ゴーちゃんは座禅をしたまま肩をすくめる。

「ま、忘れててくれた方が有難いメェ」


 隣ではヒヨコの置物が、同意するようにプルンと揺れた――。


* * *


 ──火星の衛星・フォボス、観測室。


監視者B 「Mr.サイゴードン、ですか……」

監視者C「こらまた懐かしい名前でんな」

監視者D 「本当にAIだったんですか?」

監視者A「生きるべきか、死ぬべきか、それがソリューションだ」

監視者D 「……はあ?」

監視者B「共同ペンネームという感じでしょうか?」

監視者D 「なるほど、特定の個人じゃないんですね」

監視者A「タグ付与、#大根は破壊不能オブジェクト」


(おわり)


――第三十九話あとがき


最後まで読んでくれて、ありがと〜ございますっ!

結です!


次回の『マジチー』は閑話を今週金曜日のお昼ごろに投稿予定だよ!

白銀の山で冬季限定イベントがあるみたい。

そちらも読んでくれたら、すっごく嬉しいなっ。


それから……もし少しでも「面白かった!」って思ってくれたら、

ブクマとか★とか……ちょっと押してくれるだけでも励みになりますっ。


にしても今回さぁ……

ビット? 最大値? 0 引く 1 が最大?

もう頭ぐるぐるポンどころじゃなかったよ!


「なんで -1 が最大値なの?」ってケンタに聞いたら、

「常識だろ?」

……ひどくない!? 常識じゃないよね!? ね!?(涙)


あ、そうそう!

ラオさんのフルーツ盛り合わせ、めちゃくちゃ美味しかった〜!


あと、あの大根……あれ絶対またアンさんがキレ……ご機嫌を損ねる気がするんだけど、大丈夫かな?


ではでは、また次回で会おうねっ!


――結


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