クロス・ゲート
最新エピソード掲載日:2017/01/01
2X20年、オンラインゲームはMMORPGを基本とするVRシステムが主流となりVRシステムは登場から10数年を経過し、初期のヘッドマウントタイプから脳波を読み取り意識をゲーム内に投影するフルダイブ型へと移行したのも記憶に新しいと言えば嘘に成る。そして今、ここに新たなVRシステム「クロス・ゲート」システム(CGS)が開発され、今までのMMORPGのそれを凌駕する新たなジャンルのゲームが生まれたのであった。
CGSとはこれまでのバーチャル(非現実)側に意識を投影するのではなく、リアル(現実世界)側にゲームを投影する技術なのであった。
CGSとはこれまでのバーチャル(非現実)側に意識を投影するのではなく、リアル(現実世界)側にゲームを投影する技術なのであった。
プロローグ
2017/01/01 00:46
(改)