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ルールブック(仮)  作者: のらぬこ堂
キャラクター作成
15/15

1-3-1 汎用スキル


 ここでは誰でも(村人でも!)取得できる汎用スキルを列記する。

 一般的なNPCであれば、ランク1で商売できる。専門家でランク3、その道の大家と呼ばれる者でランク5、くらいに考えると良い。



〈汎用スキル〉

【罠感知】

 罠の存在を感知できる。そこに罠があると解るが、解除できるかは別問題。

 罠がある場合、GMが判定するため、使用の宣言は不要である。(あなたがGMであるなら、こっそり成功判定を行うこと。)


【魔法感知】

 魔法の罠、マジックアイテム、魔法生物など、『常に』魔力を発する物を感知できる。

 意図的に探知する必要があるため、使用を宣言し判定する事。(あなたがGMである場合、何も無くても判定を許可するように。却下してしまうのは『何も無い』と宣言するようなもので、緊張感が失われる。)


【騎乗( )】

 様々な生物を乗りこなすスキル。( )内は対象の生物を記入するように。馬、ラクダ、象など一般的な生物であれば問題なく騎乗できる。

 戦闘中の騎乗は毎ターン成功判定を行い、失敗するとあなたを振り落とし逃げてしまう。詳しくは〈戦闘〉の項目を参照。


【調理】

 食べ物を『美味しく』調理するスキル。食べられれば良いだけならスキル無しでも判定不要である。

 また、食事に仕込まれた毒の感知にも使用する。(GMはこっそり判定するように。)


【登攀】

 あなたは身が軽く、木や崖をよじ登るのが得意である。何らかの地形をよじ登る際の判定に使用する。


【説得】

 あなたは、利害や道徳を説いて相手を納得させるのが上手い。交渉時に使用する。


【脅迫】

 あなたの言葉は相手の弱みを的確に突く。交渉時、納得していない相手を従わせる。GMはロールプレイに応じてスキルの使用を却下できる。


【追跡】

 あなたは狙った獲物を逃がさない。わずかな痕跡を辿り追跡するスキル。

 判定に成功すれば、進行方向がわかる。(GMは目標値を明かさない事。失敗した場合ランダムな方向を教えるように。)


【回避】

 あなたは流れるような身のこなしで、あるいは無様で滑稽に、刃を避ける。

 主に攻撃へのリアクションとして使用される(〈戦闘〉参照)が、罠や落石の回避など、突発的なアクシデントにも使用する。


※もうちょい増えます。


 

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