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序文


今ではない時、ここではない場所のお話。


その世界には数多のモンスターや魔法が存在すると思っていただきたい。


あなたがその世界の物語を紡ぐのか、それとも登場人物を演じるのかはわからないが、どちらにせよ、その世界の決めごとくらいは知っておくべきであろう。


まず用意すべきは仲の良い友人と快適な部屋だ。お菓子や飲み物も用意できれば更に良い。


忘れてならないのが、複数のサイコロに紙と筆記具。これらが無ければただのお喋りで終わってしまう。


それらが用意できたらページをめくると良い。



〈用語〉

 nd6:n個のサイコロを振り出目を合計する。

 GM:ゲームマスター。エキストラであり、司会であり、8ビットゲーム機である。

 PC:パーソナルコンピュータ。ではなく、プレイヤーキャラクターの略。プレイヤーとイコールではないので、熱くなりすぎないように。



(注:見切り発車で作成していくテーブルトークRPGルールブックです。適宜更新しますが完成するかは未定となりますので悪しからず。

 地の文が挑発的ですが、TRPG黎明期の翻訳物のイメージで書いております。)


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