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22話 ステータス、スキル、数、技術、戦略



 結局、助けることにした。



 今、分からないことを考えても仕方がないしね。



 さて、盗賊はどれくらい強いのかなっと。


 

 種族 人族

 LV 15

 HP95/95

 MP12/12

 物攻37

 物防32

 魔攻18

 魔防28

 速35

 スキル

 窃盗3

 剣術1



 

 うーん、まぁ一人一人ステータスは違うけど大体こんなかんじだね。



 それが三十人くらいか⋯⋯。



 一人一人が凄く強いってわけではないけどこれが三十人いるとなると脅威だね。



 これなら五、六人であっただろう護衛が負けても無理はないかもね。



 ボクも、最初の頃ならあの時のように奇襲で範囲攻撃しない限りは負けていたかもね。



 魔法を使える盗賊も居たし。



 ただ、ボクも少しではあるかもしれないけど成長したのだ。



 今では油断しなければ勝てると思う。



 最悪、逃げることは可能だろうし。



 因みに、今のステータスはこちら。



 名前 ウルル

 種族 集魂霧(ムブラ

 LV 17

 HP143/143

 MP235/235

 物攻57

 物防51

 魔攻105

 魔防64

 速44

 固有スキル

 【復讐者ウルトル

 魂統合(アネム

 不死者(アンデッド

 霊体(サプス


 スキル

 無属性魔法2

 怨呪魔法2(new)

 魔力感知4

 瘴気感知8

 魔力操作5

 瘴気操作6

 HP自動回復7

 瘴気無効1

 精神耐性7

 孤独耐性3

 苦痛耐性2

 光耐性2(up)

 自心制御3

 高速演算3

 限界突破3

 鑑定

 言語理解

 狂気

 属性:怨呪(new)


 称号

 異世界の魂

 複数の魂を持つ者

 歪んだ正義

 復讐者

 努力家

 ネームドモンスター(new)

 

 

 


 盗賊たちのステータスの平均値は30くらいだから単純計算で行くなら三十人くらい居るから三十倍の900必要だ。



 ただ、実際はそんなことはないというのはゴブリンを倒していて分かった。



 何というか、ステータスの差があると攻撃があまり入らないのだ。



 HPが高いと戦いが終わらずその間に回復し、攻撃力が高いと一撃で終わってしまい、防御が高いと攻撃が効かない。


 

 あとスキルの有無もかなり関係している。


 極端な例ではあるけどボクは物攻と物防が低い。



 けれど、霊体による物理透過がそれをひっくり返してしまうのだ。



 他にも魔攻が高くても魔法のスキルレベルが低ければあまりたいしたことはない。



 さらに、技術や戦略というのも関係してくる。



 この二つによって自分より格上を倒せるだろうし、逆にステータスやスキルで劣っている相手にも負けることもあるだろう。



 

 ちょっと話がずれたけどまぁ要するにステータス900なんてなくてもどうにかできるということだ。



 そんなことを考えているうちにこれからどうやって助けるか簡単に決まったので、早速倒すとするか。



 

 


 

 

 

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