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その255 真逆のもの

――来る。


 直感的に理解する。

 回避出来ない。ダメージが、来る。


 異変は、右目から。

 引き裂かれるような痛みが起こって……暗闇。

 どう、と、血が噴き出すのを、残った左目でぼんやりと見て。


 紙切れが破れるように――自身が引き裂かれていく。

 傷は見る見る、自分の心臓に向かって行って…………。


 そして。



「――?」


 発生したダメージが、ゆっくりと巻き戻っていく。

 傷が、癒えていくのだ。


「…………え」


 まるでジッパーを閉めるみたいに、開いた傷口が消える。


「なに、これ」


 “敵”も、目を疑っているようだ。


「あれれ? どーいうこと?」


 不審げに、周囲をキョロキョロと見回す。


 そこではちょうど、チキンラーメンを擬人化した生き物が、トゥインキー一世と決闘を演じており――彼らもまた、この異常な状況に驚いているようだった。


 観ると、早矢香と杏奈も、傷が塞がっている。

 杏奈に至っては、失われていた左腕が元通り生えてきているほどだ。


――これは……。


 少なくとも、害意のある行動ではなかった。

 となると犯人は、ただ一人。


――ゾンビ使い。


 どうも自分に、《自然治癒》が付与されているらしい。しかも、超強力なやつだ。通常、プレイヤーが覚える《自然治癒》は『大怪我しても、一晩眠れば安静化する』程度だが、いまナナミに付与されている《自然治癒》は、発生した傷がすぐさま快癒するレベルのものだ。


――これは。


 そして、いま。

 ナナミの心に、とある情景がちらついている。




――――――――――――――――――――――




 “終末”直後。

 マンション二階。ベランダに陣取って。


 眼下では数百匹のゾンビが、君に向かって手を伸ばしている。


 君は今、一糸まとわず、彼らを見下ろしている。




――最期のときだ。




 覚悟を決めた君は、オーディエンスに向かって、こう叫んだ。


 とびっきりの笑顔。

 とびっきりの声。

 とびっきりのファンサービス。

 初配信の、あの時のように。


 視聴者は多い。

 彼女の配信人生においては、類を見ないほどだ。


 みんな、生きた人間ではないけれど……君に注目してくれている。


 君はいま、ずいぶんと久しぶりに気持ちが上向いている。

 今日の演技は、いつもより気持ちが引き締まる気がしていた。




「みんな。今日も観てくれて、ありがとな」

「今日は、みんなに――食レポをお届けしようと思う」

「いま、巷で大はやりのジュースを、一杯」

「あんまり、流行り物には興味がないあたしだけれど」

「今日ばかりは、流行に乗ってみることにした」

「みんな――観ててくれ」




 死人たちはただ、君に手を伸ばす。

 君はその、虚ろな目をじっと見返して。




――ごめんな、灰里。

――できれば最期に、もう一度だけ会いたかったけれど……。




 そう、心の中で思って。

 君は、コップの中にあるドス黒いものを。


 死人の血を、呷った。




――――――――――――――――――――――




 君は、出来損ないだ。


 君の血族はみな、強い力を持つ。

 にもかかわらず君は、仲間のような能力がない。




――いい? ■■■。物語というものは……。




 姉のアンリは言う。




――優れた人物を登場させ。

――彼らの恐怖と哀しさを惹起し。

――カタルシスを達成するものよ。




 それに対して、




――アンリ。それは違うな。




 兄のアダムはこう反論する。




――この世の中は、悲劇じゃない。喜劇だ。

――物語は常に、読者への優位性をもたらすものでなければならない。

――この場合は第一に、劣った人間を描くものである。

――とはいえそれは、われわれに苦痛を与える性質の愚かしさであってはならない。

――彼らの結末は常に、ハッピーエンドでなければならない。




 君は、兄姉の話に入り込めずにいる。




――ねえ、■■■。あなたはどう思う?

――『悲劇』と、『喜劇』。

――どちらがより、価値あるものなのかな。

――どちらが……世界をより良くするかしら。




 より正確に言うと、彼らとの対話に、意味を見いだせずにいる。


 悲劇でも、喜劇でもない。

 君は世界を、()()()()であるべきだと定義している。


 ゲームには、物語がある。

 プレイヤーがいて、ゲームマスターがいて。

 そして、勝者と敗者がいて。

 その全てにドラマがある。

 ただそこに、ルールがあれば。

 ストーリーなど、必要ないではないか。




――ねえ、■■■。あなたはどう思う?




 けれど君は、押し黙る。

 決して想いを、口にしない。

 優秀な姉と兄の、足手まといになりたくなかったから……。




――アンリ。あまり■■■を困らせるものじゃないよ。

――■■■はすこし、引っ込み思案なところがある……。





 苦笑するアダム。

 君は、愛すべき家族の期待に応えられず、惨めな気持ちになっている。


 その気持ちが殺意へ変わるのは、それからもう、間もなくのことだった。




――――――――――――――――――――――





 “プレイヤー”として生きていると、この手の『情報』には慣れっこだ。

 だが、いま経験したそれは、アリスがもたらすそれとは根本から違っている。


「これ、は……?」


 与えられたのは、情報、だけではない。

 『感情』も、一緒に。


 とある日の、夢の中の出来事のように。


――死を覚悟した、とある少女の想い。

――期待に応えられずにいる、とある少女の寂しさ。


 それらの感情が、ナナミの頭に流れ込んできた。

 幻覚だろうか? いや、そうは思えない。


 頭に浮かんだのは、いま目の前に居る、二人の過去。

 彼女たちの……トラウマに起因する、何かだ。


「……………………」

「……………………」


 恐らく同じことが、敵である二人にも起こっている。

 なんだか、こちらを見つめる目つきが、変わっている気がした。


 いま、起こっていることの詳細はわからない。

 ただ根津ナナミは、直感的に理解している。


――このスキル。


 《あそびの世界》と()()の効果だ。


 ナナミの『現実改変』は、“共感”を武器とする。

 だが、この『現実改変』は、“共感”により傷を癒やすのだろう。


 共感の対象は――恐らく、敵。

 感情移入により、プレイヤー同士の戦闘を、強制的に千日手とするスキル。


――なんてこと。


 こんなものを、事前に用意できたとは思えない。

 ゾンビ使いはたぶん……いま、この瞬間。

 新しくスキルを、創り出したのだ。


 “プレイヤー”にとってそれが、どれほどリスクの高い行動か、わからない訳でもあるまいに。

 スキルの作成は、取り返しが付かない。

 本来、推敲に推敲を重ねてやるべきものだ。


 その理由はただ、一つしか考えられない。


――あたしを、救うためか。


 根津ナナミはいつしか、戦意を喪失している自分に気づく。


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― 新着の感想 ―
[良い点] ほとんど無害、なんて凄いスキルなんだ。 ネイムレスみのある響きも好き。これを思いつくセンパイの発想凄すぎて惚れる。 作者様が天才すぎる。ゾンビもので見たことのない目新しい展開に、衝撃を受け…
[良い点] めちゃくちゃかっこいいじゃん
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