補足「呪文①」
【呪文全体のルール】
①対象を強く認識していないと発動しない。
②射程が広い呪文でも、対象が遠くなればなるほど扱いが難しくなる。
③強力な呪文を扱う場合、無詠唱で扱う場合、集中力が欠けている場合は極端に発動が困難になる。
『チェック』
分析の呪文。カミサマのメッセージを見ることができる。
直接見た相手にしか使用できない。断定されたメッセージは真実である。
【射程範囲】A
【攻撃性能】F
【補助性能】D
【魔力効率】A
【持続時間】D
【慣れやすさ】A
『イグニッション』
火炎の呪文。半径十メートル以内に炎を発生させ、操る能力。
可もなく不可もなくな呪文。サバイバル生活には結構便利。射程外に攻撃する際は飛ばすしかない。他の呪文同様、慣れれば色を自由に変えられる。
【射程範囲】E
【攻撃性能】B
【補助性能】D
【魔力効率】C
【持続時間】D
【慣れやすさ】C
『フローズンスノウ』
氷雪の呪文。半径五百メートル以内に氷や雪を発生させ、操る能力。
攻守に応用できる便利な呪文。使い方次第では日常にも戦闘にも使える。
【射程範囲】B
【攻撃性能】B
【補助性能】C
【魔力効率】C
【持続時間】B
【慣れやすさ】B
『サンダーストーム』
雷撃の呪文。半径一メートル以内に電気を発生させ、操る能力。
射程が短いため、電撃を飛ばさない限りは近距離戦闘向き。射程が短い分、他よりは僅かに攻撃力が高い。しかし対魔物戦において相性の悪い相手がしばしば現れるためB。
【射程範囲】F
【攻撃性能】B
【補助性能】C
【魔力効率】C
【持続時間】F
【慣れやすさ】D
『スリングストーン』
岩石の呪文。半径一キロメートル以内に岩石を発生させ、操る能力。
手軽に武器を作ったりもできる。物質の形を保ちやすいため、射程がとびきり広い。
【射程範囲】A
【攻撃性能】B
【補助性能】C
【魔力効率】C
【持続時間】A
【慣れやすさ】B
『エクスプロージョン』
爆発の呪文。
大小様々な爆発を起こす事ができるが、殺傷能力の高さゆえ、取り扱いには細心の注意が必要。
【射程範囲】A
【攻撃性能】A
【補助性能】F
【魔力効率】E
【持続時間】F
【慣れやすさ】D
『ハピネス』
幸福の呪文。相手を幸せにすることができる、ネメス限定の呪文だ。
対象の顔さえ明確にイメージできれば、三百メートル以内の人物全てに対して使うことができる。
習熟度や魔力が低い状態では笑わせる事しかできない。そうでなければ、あらゆる不幸な感情を取り除き、対象を幸福にする。
故に、この呪文を使われた相手は、使用者に対して『敵意』も抱けなくなる。
【射程範囲】C
【攻撃性能】F
【補助性能】E
【魔力効率】D
【持続時間】A
【慣れやすさ】C
『インビジブル』
透明の呪文。任意の物体を一定時間見えなくする能力。
自身を透明化して良からぬ事をしようと考える輩が多いことで有名な呪文だ。しかし、そうすると躓いたり人にぶつかったりする事が増えるため、使いづらい面がある。
【射程範囲】C
【攻撃性能】F
【補助性能】B
【魔力効率】B
【持続時間】C
【慣れやすさ】C
『アサシンズナイフ』
殺意の呪文。武器の切れ味を増す能力。ナイフ以外にも使用できる。
例えば鈍器にこの呪文を唱えてみても、何かを切る事ができるようになるのだ。射程が短いのが難点。
【射程範囲】F
【攻撃性能】A
【補助性能】B
【魔力効率】C
【持続時間】C
【慣れやすさ】F
『コレクション』
訂正の呪文。書いたり描いたり消したりできる能力。
空中にも文字や絵を描けるらしい。扱う者の芸術センスが必要とされる呪文だ。
【射程範囲】A
【攻撃性能】F
【補助性能】D
【魔力効率】A
【持続時間】A
【慣れやすさ】E
『ヒーリング』
回復の呪文。怪我は治癒できるが病気は治せない。
生き物に使用するものであって、それ以外には効果を発揮しない。壊れた道具をこの呪文で直す事などは不可能という事である。
【射程範囲】E
【攻撃性能】F
【補助性能】A
【魔力効率】D
【持続時間】D
【慣れやすさ】B
『スローモーション』
鈍重の呪文。対象の動きを遅くする能力。遅くしても物体にかかった物理法則はそのまま。
例えば、高い所から飛び降りた人に、着地の寸前でこの呪文を唱えても、その人物が助かるというわけではない。あくまで対象と対象が触れた物の動きをゆっくりにするだけだ。
基本的には動きしか遅くできないが、慣れれば相手の意識や思考の速度まで遅くすることができる。
【射程範囲】B
【攻撃性能】F
【補助性能】B
【魔力効率】B
【持続時間】D
【慣れやすさ】D
『ナイトメア』
悪夢の呪文。好意を敵意に、親切を冷酷に変える能力。ムルソー限定の呪文。
習熟度や魔力が上がると、敵意や悪意だけを対象に与えることができる。対象は漠然とした定義でも指定可能。
別の呪文や特殊装備で解除しない限り、時間経過によって解けるまで、効果が持続する。効果時間は約六十日。
【射程範囲】D
【攻撃性能】C
【補助性能】C
【魔力効率】F
【持続時間】B
【慣れやすさ】C




