ラストアタックボーナスは経験値
PN:シキ
Lv:12→53
職業:剣士
冒険者ランク:B
所持金:1551200G
体力(HP):70→150
魔力(MP):20→40(『魔力中毒』状態につき現在魔力使用不可)
スタミナ(ST):55→135
筋力(STG):70(55+15)
敏捷(AGI):60
器用(DEX):20
知力(INT):5(10-5)
耐久(VIT):50
精神力(MND):10
幸運(LUC):5
スキル
・スラッシュ→スウィングスライサー
・ダッシュスラッシュ→カッティングムーヴ
・投擲
・寸勁→寸勁【改】
・連続突き→突き崩し
魔法
・なし
装備
右:ブロンズソード
左:なし
頭:なし
胴:ブロンズメイル
腕:ブロンズアーム
腰:丈夫な布
脚:ブロンズブーツ
アクセサリー
・剛力の指輪(筋力+15、知力-5)
【新着情報】
・割り振り可能なステータスポイントが410あります。
なんかめちゃくちゃレベル上がってる!?フードゥルはかなり経験値が美味しい敵だと周囲のプレイヤーが言っていたけど流石に上がりすぎだな、トネルオラージュ撃破の経験値か?
まあとりあえず考察は後だ。えっーと、レベルが上がったタイミングは不明だが、ステータスポイントが410あるんだから41レベ上昇。53から41引いて戦闘中のレベルは12か。
「12レベルですね」
「低すぎるな!?それでよく戦闘が終わるまで生き残れたな」
「最初から突撃しなかったのがよかったのかもしれないです。戦闘序盤は遠巻きに戦闘を眺めていただけなので」
完全初見だったら早々に詰んで今頃戦闘不能になっていたはずだ。そもそも俺とトネルオラージュのステータス差がありすぎて、他のプレイヤー達が決死の覚悟で袋叩きにして弱らせていなければ、カスダメですら一撃で体力削り切られてたと思うし。犠牲になったプレイヤーに心の内で敬礼しておこう。
「実質初見じゃなかったにしても、それで12レベのステであれだけ動けたならたいしたもんだぜ」
「ありがとうございます。低レベルの自分が言うのもおかしな話かもしれないですけど、ランゼルさんもすごくいい動きしてました。特に回避からのカウンターの動きが淀みなくて勉強になりました」
「戦闘中でも他のプレイヤーの動きをしっかり把握してたのか。そういや最後の方で咄嗟にかばったりしてたな?」
「あれはまあ偶然というか、なんというか」
身体が勝手に動いたってのもあるが、あの時はトネルオラージュの体力を削るのに無我夢中であまりよく覚えてないんだよな。とりあえずマーサルが無防備でピンチだったから咄嗟に間に入っただけで。




