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ラストアタックボーナスは経験値

PN:シキ

Lv:12→53


職業:剣士

冒険者ランク:B

所持金:1551200G(ゴルド)



体力(HP):70→150

魔力(MP):20→40(『魔力中毒』状態につき現在魔力使用不可)

スタミナ(ST):55→135

筋力(STG):70(55+15)

敏捷(AGI):60

器用(DEX):20

知力(INT):5(10-5)

耐久(VIT):50

精神力(MND):10

幸運(LUC):5



スキル

・スラッシュ→スウィングスライサー

・ダッシュスラッシュ→カッティングムーヴ

・投擲

・寸勁→寸勁【(かい)

・連続突き→突き崩し


魔法

・なし


装備

右:ブロンズソード

左:なし

頭:なし

胴:ブロンズメイル

腕:ブロンズアーム

腰:丈夫な布

脚:ブロンズブーツ



アクセサリー

・剛力の指輪(筋力+15、知力-5)


【新着情報】

・割り振り可能なステータスポイントが410あります。



なんかめちゃくちゃレベル上がってる!?フードゥルはかなり経験値が美味しい敵だと周囲のプレイヤーが言っていたけど流石に上がりすぎだな、トネルオラージュ撃破の経験値か?

まあとりあえず考察は後だ。えっーと、レベルが上がったタイミングは不明だが、ステータスポイントが410あるんだから41レベ上昇。53から41引いて戦闘中のレベルは12か。



「12レベルですね」


「低すぎるな!?それでよく戦闘が終わるまで生き残れたな」


「最初から突撃しなかったのがよかったのかもしれないです。戦闘序盤は遠巻きに戦闘を眺めていただけなので」



完全初見だったら早々に詰んで今頃戦闘不能になっていたはずだ。そもそも俺とトネルオラージュのステータス差がありすぎて、他のプレイヤー達が決死の覚悟で袋叩きにして弱らせていなければ、カスダメですら一撃で体力削り切られてたと思うし。犠牲になったプレイヤーに心の内で敬礼しておこう。



「実質初見じゃなかったにしても、それで12レベのステであれだけ動けたならたいしたもんだぜ」


「ありがとうございます。低レベルの自分が言うのもおかしな話かもしれないですけど、ランゼルさんもすごくいい動きしてました。特に回避からのカウンターの動きが淀みなくて勉強になりました」


「戦闘中でも他のプレイヤーの動きをしっかり把握してたのか。そういや最後の方で咄嗟にかばったりしてたな?」


「あれはまあ偶然というか、なんというか」



身体が勝手に動いたってのもあるが、あの時はトネルオラージュの体力を削るのに無我夢中であまりよく覚えてないんだよな。とりあえずマーサルが無防備でピンチだったから咄嗟に間に入っただけで。

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