ゲーム設定(たまに変更アリ)
柱|ω・`) 何回もチート転生したかったんやもん、しかたないね
【ルール説明】
・チョーカーギアをつけて、ベッドに横になりチョーカーに付いているスイッチを押してください
・ゲームでの1日は現実で1時間
・1日6時間までプレイできる
・課金で1日12時間まで増やすことができる(1時間100円・永続1時間1万円)
・R18Gなので、18歳より下の方はプレイできません
・尿意や便意・体調不良、空腹をチョーカーが感知した場合、ゲームで警報が鳴り、ゲーム時間で1時間後(現実で1分後)強制ログアウトされます
・現実でチョーカーのボタンを押されると、ゲームで警報が鳴り、ゲーム時間で1時間後(現実で1分後)強制ログアウトされます
・1度作ったキャラの見た目はセーブでき、そのデータの基づき種族の見た目を変化できます
【初期設定】
・チートはランダムで決定される
・ランダムで選ばれたチートはコレクションに登録され、その後1つだけ選択可能です
・初期種族は人族・ランダムだけである
・種族が決定した後、キャラクリエイトでき、男女も選択できる
・ランダムで選ばれた種族はコレクションに登録され、その後選択可能です
・ランダムは、過去に選んだ種族・チートも出ます
・能力が10の倍数の時、ダメージなどが2倍上昇する
・モンスターは、チート人族をたおすと、ボーナス経験値を取得できます
・人族は、チートモンスターをたおすと、ボーナス経験値をを取得できます
(・強奪系・魅了系・洗脳系のチートは、NPCにバレた場合、殺されたり、賞金首になったり、運が悪いと捕獲されたりします(1度それで殺された方のみ見えます))
・設定した単語を心の中で1分内に10回思い浮かべると、キャラロストします
・チートを選ばない代わりに、スキルコレクションのキャラ作成時の枠とショートカット最大数を5→10にすることができ、
・ショートカットにセットされた、戦技はスキル名、魔法は詠唱を唱えると発動します
・ショートカットに入れない場合、ステータスを開き、スキルから手動で選択したあと、上記の手段で発動できます
・ステータスを開くには左腕を表示させたい場所にだし、「ステータス、オープン」と唱えてください
・キャラクター枠は、基本2枠ですが、課金で増やすことができます
(1枠2000円)
・種族進化した場合、キャラ作成時に進化した種族を選ぶことができ、コレクションにも追加されます
・キャラ名とファミリーネームを設定できます
・キャラ名とファミリーネームは左右どちらでも設定可能で、課金で変更できます
【フィールドを選択】
キャラクターを作成し終わると、街から1km=5kmの距離に作成したキャラクターがスポーンします
【キャラロスト要因】
・HP
HPがある限り、部位欠損はしませんが、チートやスキルなどで、擬似的に部位が使えなくなる場合があります
HPが0になってもキャラロストする訳ではありません
HPが0の状態で現実でも死ぬような攻撃を受けた場合、キャラロストします
HPはポーションか、回復系の職業・回復チートの方に回復してもらいましょう
・ポーションは飲まないと回復しません、満腹度を20%上昇しますが、健康値5%さがります
・MP
0になると、鈍足招待になり、健康値がゲーム時間1分で1%減少します
・健康値
健康値は、50%以下になると、1%ごとに最大HPとスタミナが1%ずつ減少します
健康値は、安全で食べれる物を食べると回復し、食べた物によって上昇値が変わります
健康値は、0%になると、キャラロストします
・満腹度
満腹度は、100%以上食べると、健康値が下がります
満腹度は、0%になると、キャラロストします
満腹度は、150%を超えると、ランダムで状態異常にかかります
満腹度は、200%を超えると、キャラロストします
・街で犯罪行為をした場合、捕まると死刑になる場合があります
・FF
全ての攻撃はFFになります
解除したい場合は、専用のスキルを取得するか、味方に当てないでください
チートの取り扱いや、流れ弾にご注意ください
【デスペナルティー】
死亡するとキャラロストする
同じ見た目のキャラをクリエイトできます
同じ種族は現実時間の24時間選択できない
死んでもレベル/イベントリ/に入っている持ち物/装備/スキルレベルは持ち越せ、強くてニューゲームできます
外に出していたアイテムはその場に残される
例:腰につけているポーションなど
装備チート系の場合、装備していてもロストし、ドロップもしない
召喚チート系の場合、召喚されていたモンスターは野生に帰ります
野生化した時点の好感度で、元召喚モンスターの種族をテイムする確率が上がります
【ギルド】
F~Aランクがあり、10個の課題をクリアすればランクが上昇します
ランクが上昇すると、イベントリが2枠ずつ増え、同ランク以下のクエストを受注できます
PTを組んでいる場合、PT名でクエストを受けることができます
受けれるクエストは、PTの平均ランクの1つ上のランクのクエストも受けられます
モンスターの場合、ギルドランクを上げることはできません
別キャラでイベントリに入れてキャラ移動し、採取クエストをクリアすることはできます
【イベントリ】
イベントリは初期数が5枠であり、ギルドでランクを上げると2枠ずつ解放される
1つのイベントリには、同じものが10個まで収納できるそれ以上入れると、別の枠に収納される
効果の違う同名のものは、重ねられない
イベントリを開くには出したい場所に左手をかざし。「イベントリ、オープン」と唱える必要があります
【クラン】
ギルドランクがA10になると、Gランクへ昇格し、クランを建ち上げることができます
クランに所属すると、クランメンバーはクランマスターのチートを貢献度のランクの範囲使うことができます
クランマスターは、F~Aの貢献度上昇条件を設定でき、達成したメンバーは貢献ランクが上がります
クランマスターはクランメンバーの数だけ、ステータスが加算されます
(加算されるステータスは、そのメンバーの1番高いステータスを参照し1人につき+1加算します)
クランマスターがキャラロストすると、クランメンバーはキャラロストしますが、NPCはロストしません
クランはクランマスターの設定しだいで複数所属することができます
クランハウスを購入することができます
【課金】
・1日は6時間までだが、最大12時間まで増やすことができる
1時間100円:永続の場合1時間1万円
・種族ガチャ
1回2000円:ガチャでしか出ない種族があります
購入した種族はキャラ作成時選択可能、コレクションにも追加される
1度コレクションした種族は出ません
全て集まると、ガチャを起動できなくなります
進化先の種族は出ません 例ハイエルフx エルフ○
・チートガチャ
1回2000円:ガチャでしかでないチートがあります
購入したチートはキャラ作成時選択可能、コレクションにも追加される
・1度コレクションしたチートは出ません
全て集まると、ガチャを起動できなくなります
・キャラクター枠
1枠2000円
・称号選択券
1回2000円
キャラ作成時以外で、称号の効果をon・off切り替えることができる
【ステータス】
力:物理ダメージが上がり、装備やアイテムを多く持てます
俊敏:動きが速くなります
器用:反応速度を上げます
体力:スタミナとHPの最大値が上昇します
魔力:魔法攻撃力とMPの最大値が上昇します
運:レアアイテムのドロップ率と、急所を攻撃した時のダメージが上昇します
【種族】
種族固有のスキルをLv1で自動習得します
種族スキルは、その種族でしか習得できません
1度習得したスキルは、コレクションに登録されます
作成するキャラクターにスキル・コレクションから5個まで引き継くことができます
引き継いだスキルのレベルは、過去到達したレベルになります
【職業】
自己申告です
PTを募集するときは、得意なスキルやチートなどの詳細を隠した状態で、わかりやすく表示するための措置です
【称号】
偉業を達成した証明、コレクションに登録されます
特定の死に方をすると、もらえたりします
コレクションに登録されると、すべてのキャラクターと作成するキャラクターのステータスが変動します
称号の効果は、キャラクター作成にon・offできます
取得した称号は、取得してからゲーム時間で現実で1日の間(朝6時リセット)on・offを自由に選ぶことができます
その他でon・offしたい場合、課金してください
(2000円)
出して欲しいチート、募集してます