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A{0,5} 闇夜をかける

――TIMES_A{0,5}――

 2024年9月22日(日)


 昨日に引き続き、午前中は魔法少女の勉強をして、午後は隠密移動探索に出かける。


 またも、実践を行い、気になったことが発生したらスマホでのやり方の検索を行い、相互に繰り返しながら索敵を続ける。


 なるべく人の多いところへも行って、目立たないよう素早く動けるかの実験も行う。

 日曜なのでお出かけの人も多く、ちょうど良い練習かもしれない。

 ・

 ・

 ・

 まぁ、少しは隠密行動が出来てきたのではと思う。

 目立っては無いだろう、たぶん。


 その後探索を終えた後家に帰った後も、隠密行動の勉強をした後、魔法少女の勉強をしてから寝た。


――TIMES_A{0,5}――

 2024年9月23日(月)


 今日も学校を休む。

 昨日と同じように午前中は魔法少女の勉強を行い、昼間は隠密索敵行動に出かける。


 昨日と比べ人通りが少ないので、今日は素早く動く方に着目して、索敵行動を行う。


 目立たず静に素早く動く。

 これをモットーに頑張っていく。


 その後探索を終えた後、家に帰った後も、隠密行動と、素早い走り方の勉強、陸上競技の短距離走のやり方などの動画を見て勉強をした。


 走る時は、こんな気持ちで足の筋肉を使うのか……。

 ふむふむ。


 その後、いつものように魔法少女の勉強をしてから寝た。


――TIMES_A{0,5}――

 2024年9月24日(火)


 今日も学校には行かない。


 朝起きた後、陸上競技の勉強をして、その流れで、魔法少女の勉強をする。


 私は魔法少女としての索敵のやる気に満ちている。

 これが正義か。


 その後実践としての探索に出かける。

 今日は、昨日より速く動けている気がする。


 陸上競技の解説動画を見て勉強したことが、功を奏しているのかも。


「スポーツはいい。運動すればするほど、全身の操縦が上手くなる」

 そんなセリフも解説動画の中にあったなぁ。


 なるほど、体の操縦か……。

 言い得て妙だなぁ。


 その日の探索は、かなりの移動速度で、体力がかなり減るまで移動を行い続けた。


 探索後は、家に帰ってからも自分の動きを分析し、陸上競技の解説動画を見て、色々考えた後、日課の魔法少女による正義の心を磨いた後、就寝した。


――TIMES_A{0,5}――

 2024年9月25日(水)


 今日も朝から陸上競技の解説動画で勉強だ。

 その後探索に出かける。


 お出かけの準備中に、並行して魔法少女の勉強をする。

 ながら行動だ。

 それも、正義感を溜める為の。


 少し動画の為に、お出かけの準備に時間がかかるが、これも必要経費だ!


 午後になり、探索行動に移る。

 昨日よりもさらに速く移動しながらの索敵を行う。


 何時間か探索を行った後、今日は水曜日なので、エグゼキューショナーが出現するのが確定している時間に近づいて来たので現場に向かう。

 それも高速移動でだ。


 エグゼキューショナーが現れるアパートから200メーターほど離れた位置で動き回る。

 索敵範囲、現在はスキルの関係上200メーターだ。


 ギリギリの距離を保ち、目でのアパートの位置を再確認したりを繰り返す。

 200メーより近づいたり、離れたりする。


 戦闘をする為に変身をする。

 魔法少女のコスチュームとなり高速で近づいたり離れたりを行う。

 そうこうしていると、発生ポイントの方から、エグゼキューショナーが湧くときの独特の違和感を感じる。


 そしてエグゼキューショナーが具現される。

 やはり先ほどの独特の違和感はエグゼキューショナーが湧くときの感じだと確信を持つ。


 また、その感覚を高速索敵移動中にも感じることができたことが確認できた。


 普段の高速移動中に、エグゼキューショナーがいたり、エグゼキューショナーの現れる独特の違和感を感じることが可能だということが分かった。

 200メートルの索敵範囲なら、かなり短い時間でも大丈夫なようだ。

 距離に反比例するのかな。やっぱり。


 エグゼキューショナーをすぐには倒さずに、極力早い速度で動いた時もエグゼキューショナーを索敵可能かどうかをさらに調べた。


 今自分が出せる最高速度でも索敵可能であることがに確信を持てた


 エグゼキューショナーを倒し、いつものようにスキルポイントが増えたかどうかを確認する。


 ポイントは普通に増えていた。

 そしてステータスが上がっているのが目に留まった。

 160だったAGI素早さのステータスが163となり、3も上がっていた。

 198だったMAXToughP最大のタフ力のステータスが200となり、2上がっていた。


 あと、前回のループほど使っては無いが、MPも1上がっていた。

 そんなにMPを使った感じはしなかったけど上がった。


 やはり魔法少女の能力値は、使えば使うほど上がる……。


 移動力に関しては、スキルで性能を上げて、その高性能な状態で負荷を掛け続けるとステータスそのものが上がりやすくできているのか。


 10の力で11にしようと思うと、1.1倍に上げる努力だけど、100を101にする為には1.01倍にする努力で良いということだろうか。


 なんとも言えないが、そんな感じか。


 まぁ、あれこれ考察してもループすると元に戻っちゃうんだけどね。


 でも、素早く動くのって、とても楽しいなぁ。

 変身前は80%くらいだけど、変身中は100%の機動力だ。


 エグゼキューショナーはやっつけた後も、探索を続けた。

 素早い速度で。


 家に一旦帰って、素早く動く為の動画などを見て、また探索に出かける。


 夜をかける……。



――TIMES_A{0,5}――

 2024年9月26日(木)7:00


 今日は昨日の素早い動きの楽しさが忘れられず、朝からエグゼキューショナーの探索に出発した。


 魔法少女の気構えの勉強はいったん休止だ。

 とにかく動き回った。


 途中からランナーズハイみたいな状況になり、楽しくて仕方なかった。


 日中にステータスを確認したら素早さがさらに1上がっていた。

 スタミナも数値1上がっていた。


 それも楽しさの糧となりどんどん探索を行った。


 その日は一日中探索をしてしまった。

 移動距離に換算したら300キロメートルくらい移動したのでは無いかと。

 もっとかな??


 一日の合計でステータスもAGIが4、MAXToughPが6上がっていた。


――TIMES_A{0,5}――

 2024年9月27日(金)8:00


 今日も朝から探索に出かける。

 素早く長時間の移動を行う。


 ステータスも上がる。

 今日が金曜日だということで、明日ツタエに会うことを思い出す。


 なので、魔法少女について勉強を行う。

 その後はステータスを再びチェックした後就寝した。


 ★ステータス

 □STRの平均 力の強さ

 109 (4)


 □AGIの平均 動きの速さ

 167 《+7》 (133 《+5》 80%)


 □DEXの平均 器用さ

 20 (3)


 □VITの平均 打たれ強さ

 147 (88 60%)


 INT 状況判断力、反応速度

 15 (8)


 MAXHP最大の生命力

 110 (4)


 MAXMP最大の魔法使用力

 61 《+1》 (37 《+1》 60%)


 MAXToughP 最大のタフ力

 206 《+8》 (123 《+4》 60%)


 MAXSumP 最大召喚力

 35 (2)


 この()括弧内が変身前の能力だ。

 この《》括弧内がこの一週間で上がった能力だ。


――TIMES_A{0,5}――

 2024年9月28日(土)


 昨日の夜、しっかりと魔法少女の勉強をしたので、今日も朝から探索を行う。


 次のループでは、素早さ以外にスキルポイントを使う予定なので、この素早い移動はしばらくできないかもしれない。


 最後に人のいないところに行き、もう一度変身して、100%の状態での素早い動きの訓練をした。


 14時になり、次のループのことを考える……。


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