A{0,5} シーフ型特化型ビルド
――TIMES_A{0,5}――
2024年9月21日(土)16:00
ツタエが帰った後、スキルの試行錯誤を行う。
前回は索敵能率を主軸にMPを重視しながらスキル構築をした。
このスキル構築は、まだまだ完璧ではなく、変身中の膨大なMPが、変身前はやはりそこそこになってしまう。
なので、街中での索敵よりも、変身をしてしまい家の中から遠距離索敵を行う方針へと変化した。
しかし、結局新たなエグゼキューショナーを発見することはなく、角度単位で調べていったが角度で10度しか調べられずであった。
まぁ、使い込めばMPが上がるという知見は得たのだけど。
なので、その流れから今回はいったんMPのことをおいておいて、別のスキルの取得を試してみる。
索敵に必要な能力はMPだけでない。
今のやり方が最適解とは限らない。
例えば、前回のループではあまりうまくいかなかったが、移動しながら索敵をもっと能率良くする方法は無いだろうか。
具体的には移動速度をあげたい。
さらに、変身時の高速な移動を通常の状態でもできないだろうか。
なぜ、通常状態にこだわるかと言うと、前週での問題にもなっていた、人目の問題だ。
なお、通常状態でも、町中を走り回るわけだから、隠密性はあったほうが良いかもしれない。
それがあるから隠密性も欲しい。
隠密、高速移動、変身しない。
この3つあたりが条件である。
一つ目はずばり、隠密のスキルがあるので、それを取る。
効き目はよくわからないけど、レベル2までとっておこう。
勘だけど、この辺までがコスパが良さそうだ。
さらに二つ目、高速移動。
こちらはAGIを上げていく。
以前MPを上げていったが、MPは強化系の、精神強化系のスキルだ。
パッシブスキル系だ。
そして、今回上げていくのは強化系の身体強化系になる。
その中でもAGIを上げる予定なのだけど、実は魔法少女のステータス表には、こと細かく様々なステータスがある。
ちなみにステータス表は機能として、モノクルを覗いたり、途中から変身前でもAR状態として見れるようになった
そして、ステータスの代表的な項目が10個ほどであるが、他にも詳細表示にすると、こと細かく見ることができるのだ。
例えば、代表的な項目にSTRがあるのだけど、表面上に表示されているのは、STRの平均と表示されている。
これは、STRは、腕とか足とか腰とか部分部分で実は分かれている。
その部分部分に分かれた各部分のステータスも事細かに強化系のスキルで上げられるように分割されている。
AGIも同様に、腕とか足とか腰とか指とか、各部分、部分に事細かにスキルで分割して上げることができるシステムとなっている。
こんなところが分割されてるなんて本当に細かいな。
そして、各スキルは分割してるから特化型が作りやすくなっている訳だ。
私の今のニーズは特化型だから、STR全体を上げるよりも、STR足だけを上げたほうがコスパがとてもよくなるように、見える。
状況によっては、個別に上げるより、纏まったものを上げたほうが、トータルのポイントは得に見える。
まぁ、今の私には、移動力が主に必要なわけだから、このシステムは自分にとってはありがたいこととなる訳で。
まぁ、なのでステータスを移動力に絞って、スキルのレベルを上げていく。
この3つ目の変身しないでという条件が最大の問題であるかのように感じたけど、これを解消できるスキルがある。
変身してない時に、変身状態の能力値の状態になれるスキルだ。
試しに常態能力保持レベル1のスキルを取得してみる。
常態能力保持レベル1というスキルは、普段の変身してない状態のステータスが変身時のステータスの1/25になるスキルだ。
必要ポイントは25ポイントだ。
実は、このスキルのレベル1自体には、ほぼ意味が無い。
ステータス欄を確認してみると、もともと変身前は項目によっては変身後のステータスの1/25くらいである。
ようするに取っても取らなくてもステータスは変わらないのだ。
だが、そのスキルを獲得する。
常態能力保持レベル1のスキルを取れば、やはりというべきかスキル取得候補の中に常態能力保持レベル2が現れた。
他にもいろいろと、常態能力保持、に関するスキルが表示される。
レベル2の必要ポイントは200ポイントだ。
ちょっと高いな……。
そしてレベル2での効能は変身前の状態で、変身後の能力の1/10の能力になる。
これは全てのステータスが1/10のようだ。
ポイント的に、レベル2を取れないからやめておこう。
私が取るべきは、新たに現れたスキル群の、各種能力を特化してるほうだ。
ステータスを上げる強化系と同様に、常態能力保持もこと細かく分かれている。
こちらも必要なステータスに絞ってとっていく。
残っているポイントは隠密のスキル系の、気配遮断をと、MPアップに回す。
結果こうなった。
★ステータス
□STRの平均 力の強さ
109 <+8>(4)
□AGIの平均 動きの速さ
160 <+120> (128 <+125 80%>)
□DEXの平均 器用さ
20 (3)
□VITの平均 打たれ強さ
147 <+49> (88 <+84> 60%)
INT 状況判断力、反応速度
15 (8)
MAXHP最大の生命力
110 (4)
MAXMP最大の魔法使用力
60 <+20> (36 <+27> 60%)
MAXToughP 最大のタフ力
198 <+99> (119 <+115> 60%)
MAXSumP 最大召喚力
35 (2)
この()括弧内が変身前の能力だ。
移動力とタフネスだけは変身後の80~60%ほどとなった。
足部分のSTRを上げたから平均STRも上がっているようだ。
よし、今回のループはこれで試していこう。
スキルを取り終えた後、早速索敵へと出かける。
魔法少女の心得の勉強も大事だが、今日は出かける。
移動しながらの探索を実践する。
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スキルを取った後の探索活動は移動力はあるのだが、何故か目立っているような気がする。
気配遮断のスキルは取っているのだけど、隠密索敵を行いながらの速い移動というものがどういうものだか、よく分かっていない。
なんというか、今必要な知識は、忍者みたいな動き、もしくは、異世界転生モノに出てくるシーフのような動きができる方法だ。
異世界転生者モノのアニメは配信動画サイトでよく目にするし、ラノベに詳しい異相知記さんから、どんなものなのかの詳しい話も聞いている。
そんな感じで異世界転生モノの知識はあるがそれに出てくるシーフがどんな動きをするのか、そこまで詳しく無い。
と、いいますか、シーフが主人公的に活躍する、異世界転生もののアニメって無いんだなぁ。
ぐぐっても見つからなかった……。
配信動画で勉強ができない……。
普通に動画や情報として目立たない歩き方みたいなのを検索するしか無いのか……。
あとは、実践か……。
気配遮断のスキルも、使えば使うほど慣れてくるはずだし。
まぁ、慣れても次のループに行ったらその慣れは無くなっちゃいそうだけどね。
まぁ、やるだけやってみるか。
隠密行動として体験した知識は、無駄にはならないだろう。
その日は新しい索敵方法を色々試し、さらにスマホで隠密に動くにはどうしたら良いか調べ続けた。
家に帰った後も、動画などで隠密行動について調べ、その後日課である魔法少女の勉強を行ってから寝た。




