閑話 休憩時の掛け合い
この回はPLの会話のみで進行します。後書きでシステムの補足はありますが、読み飛ばしてもストーリー上の問題はありません。
amida :ここをキャンプ地とする!w
ニーグ :ちょ、それ絶対碌に休めないやつw 毛布の奪い合いになる奴だw
GM :繰り返すけど、不休状態の解除には5ターン以上必要ね。
amida :嫌な予感するから、テント(※1)使うの止めておこうかな……。
ななむ :あっ、そうだGM。《鳥獣の友》のコストを今払って、寝込みを襲おうとするやつがいたら知らせてもらえるようにって出来る?
GM :えっ、《鳥獣の友》ってそういう効果だっけ?
ななむ :いや、鳥獣と話して〈知覚〉を強化出来るってことの拡大解釈。
GM :あー、〈知覚〉判定にも使えるんか、やったら許可しよう。MPはちゃんと使ってね?
ななむ :オッケー。
amida :……じゃあ、見張りがいるならリオン君はテントで寝るわ。
ましろ :え!? フレアちゃんは?
amida :すまんの、これ個人用なんじゃw
GM :おま……w
ましろ :それはちょっと、君主に寄越せやw
GM :「アイテム整理しといて」って言うの忘れてたから今言うけど、他の面子もテント持ってたことにしていいよ。お前ら身軽なんだから持てるだるぉ!?w
ななむ :じゃあローランは確実に持てるから、「多人数用天幕」持ってきてたことにします。武器要らずだからね!
ましろ :やったぜ!
GM :気付け薬なんかの小物も、準備しときやー。
ましろ :で、休憩のMP回復はどれくらい?
GM :1ターン6Dになってるから、5ターンで30Dやな。
ましろ :……出目全部2でも全快するんやけど、もう振らなくていいかな?w
GM :うーん、まぁいいでしょう。それじゃあ5ターン休んで不休状態解除、MPも全快しましたと。……あと俺は意地悪やからこのタイミングで言うけど、ハプニングを発動させただけやから発散(※2)は出来たんやで?
amida :……せやな。(遠い目
GM :まぁ次からは気をつけてねー。……で、今ちょうど10ターン目になるんで、最初のハプニングチャート振りましょうか。
amida :はいはいー。
GM :えーと、ハプニングはPCが振るのか……どういう順番で振る?
amida :ふつーにPC番号順でいいんじゃない?
ましろ :任せろー!(コロコロ……)出目は「4・4」。
GM :えーと……「化身」、「PCのうちからランダムで一人選ぶ。対象は1d6を振り、その出目に従って外見が変化する。どのような外見に変化しても、データ上の変化はない。持続時間は1ターン。」
amida :ネタじゃねぇかwww
GM :(コロコロ……)対象はPC1。さぁ、振れ!w
ましろ :(コロコロ……)出目は5。
GM :5は「植物」!植物になれー!w
ななむ :アルラウネ! アルラウネにしよう!w
ましろ :じゃあ、お花さんのアルラウネになりました。剣とか茨になってたり……あれ、コレ燃えたらヤバいんじゃ!?
GM :で、データ上は問題ないから!w
amida :じゃあリオンがそれを見て、「あー、混沌ではよくあることだから気にしないで」とw
一同 :wwww
ななむ :まさにカオス!w
ましろ :「あら、この姿も別に悪くないわね」とw
GM :まぁ、1ターンだけやから移動したら戻るけどなw……と、それじゃあ移動して、次のエリアに行きましょう。
※1 寝具について
『グランクレストRPG』での寝具は、睡眠でのHP・MP回復を増加させる効果を持つ。その一方で寝込みを襲われた場合、手番を消費して寝具から出るまで無防備状態となり、受けるダメージが増加してしまう。
※2 混沌発散について
魔法師が混沌の濃度を下げる事で、混沌災害の発生を未然に防ぐことを指す。魔境内のハプニングも混沌によって生じるため、魔法師が発散することができるが、代わりにMPを大きく消費する。