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グランクレストRPGリプレイ 「新編:アロンヌ建国紀」  作者: 七無
第一章 反撃の狼煙
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第0話 事前情報、及びPC紹介

 アトラタン大陸西部に位置する大国、アロンヌ。この国はかつて、いくつかの小国に分かれ、紛争を繰り広げていた。


 南東に位置する国の名は、ルーミル。以前は「ロドクルーン」という名であったが、家臣のディーノというものが反乱で国を乗っ取り、名を改めた経緯を持つ。堅実な内政を敷き、国民の不安を煽ることはないが、長らく続く戦乱により国全体が疲弊している。


 北方に位置する国の名は、セスティア。君主ルーガルディ率いる強国であり、好戦的ではないものの、一度敵対すれば攻勢は苛烈極まりない。ルーミルとは国交はなく、民間での交流が行われている程度。


 西方に位置する国の名は、ヘルガー。君主ベリオが率いる軍事国家で、長らくルーミルと戦い続けている。理由は不明だが、占領した土地の民を一人残らず虐殺することで知られ、恐れられている。


 混迷を深めるアロンヌに、一人の少女が舞い戻る。彼女の名はフレア、反乱に斃れたロドクルーン前国王の、一粒種であった――。


 PC1 :はーい!!(キャピっ

 PC4 :ちゃ、チャラい感じの姫様なのかw


 ゲームマスター(以下GM):以上が、事前情報としてPC達が知っている情報です。ルーミルとヘルガーの戦いはヘルガーが優勢で、すでにいくつかの村が奪われ…つまり、皆殺しにされています。

 PC1 :ファー(

 PC4 :うわぁ…

 GM  :それと、PC達は「ロドクルーンの前王が死んだ」ことは知っていますが、その前に逃げたため、死の詳しい経緯は知りません。その辺りはセッション中に情報収集して見つけてねーってことで。

 GM  :祖国を取り戻すためにルーミルを攻めるか、戦に苦しむ民のためにルーミルを助けるか、そのような状況の舞台ですね。では、トレーラーから初めていきます。

 PC1 :はーい。


・トレーラー

 いやぁー、乱世、乱世!

 混沌渦巻く、アトラタン大陸の話でござるよ。

 謀反に敗れた君主の息女と、彼女の仲間たちがルーミル軍10万の中を駆け抜け(ry

 何が正義か、何が悪か。割り切れない感情に挟まれながら、彼女たちは何を目指すのか。

 これは、後にアロンヌと呼ばれる大国の君主となる者たちの物語である。


 グランクレストRPG 

 混沌を収め、皇帝聖印に至れ。


 GM  :それでは初めて行きましょう!HOハンドアウト公開のあと、自己紹介をPL、PCの順にどうぞ。PC番号順に行きますのでPC1から。


◯HO1:君主(ロード)

 あなたは子爵領「ロドクルーン」の王女である。いや、あった。

 今や祖国は、元臣下のアルバンによって統治されている。

 命からがら謀反から逃げ切ったあなたは、3年間の亡命を経て、仲間と共に祖国へ戻ってきた。

 しかし帰還してすぐ、運悪く軍の中隊と鉢合わせしてしまい、連行される。


 GM  :あ、アルバンっていうのは、反乱を起こしたディーノの弟ね。ディーノは死んで、今はアルバンがルーミルを治めています。

 PC1→ましろ:はい、えー、「ましろ」です。PLの基本方針としては、HAPPY END を全力で目指すと。BAD END なんて認めない、そして幼女以外は認めないと!

 GM  :せやの!?

 ましろ:うそうそw 女の子であれば基本的に全員助けます。男だろうがなんだろうが助けようとはします、全力で。それが方針かな。あとダイス目は良い方、かな?

 ましろ:キャラクター名は、「フレア・ルージュ」っていう名前にしております。出自は「継承争い」で、まぁ負けましたねぇHO的に。経験1は「庶民の味方」、庶民派です。経験2は「昼行燈」、普段はやる気ありません、あんまりね。

 ましろ:目的は「守護」、国を守ろうと一応思ってはいるんですけど、やる気が出ない。禁忌は「偽名」、まぁ名前を偽ることは、基本的にしないようにしていこうと思います。で、趣味嗜好は、なんかよく知らないけど「無暗に暴力を振るわない」らしいので、「昼行燈」とも被るかな。まぁ面倒くさいことは基本的にしない主義なので、メイジ君に任せていこうと思います。

 GM  :丸投げェ…(

 ましろ:スタイルは『セイバー』。聖印を使って剣を強化したり炎を纏わせたり、まぁ単体火力ですね。燃やします。もう燃やします、燃やしまくります!別の意味でも「もやせ」たらいいな!はい終わりっ!

 GM:はい、では次、PC2の方!


◯HO2 魔法師(メイジ)

 あなたは子爵領「ロドクルーン」に派遣された魔法師(メイジ)だった。

 謀反時、筆頭魔法師メイジのカーラに命じられて、HO1を伴い落ち延びた。

 噂ではカーラは、今はアルバンに仕えているらしい。

 自分は誰に仕えれば良いのか……

 そう悩んでいたせいか、貴方は敵の襲来に気付けなかった。


 PC2→amida:はい、PL名は「amida」です。RP方針としてはまぁ、全員をまとめる役をやることが多いかな。あとは、GMやる時は結構出目いいんだけどね…。(苦笑)

 GM  :せやね、PC側やとやらかすからね結構。

 amida:PCの名前はリオン・ジャガーノート。魔法師メイジですね。現状10歳、ショタですね。生意気ショタです。 元々「戦争孤児」で、戦争で親を失って魔法師協会(アカデミー)に拾われたんですけど、物凄い才能があって、10歳の時点でいろんな魔法を―具体的にはlv5までの魔法を―習得してしまったという天才児で、その関係で回りから「孤立」してしまったり、本人としても毎回偉そうな態度をとりますね。

 amida:んで信念として、目的は「自由」。基本的に自分のやりたいことはやっていくっていう形で、それを邪魔するものは許さないと。ただし禁忌として「破約」といって、一度約束したら最後までやり遂げるという信念ではあります。あと「甘いものは別腹」と。

 ましろ:甘党なのかw

 amida:スタイルは『サイキック』。物を動かしたり浮かしたりする静動魔法師で、範囲火力とかメイジとしての仕事を普通にする感じですかね。まぁ《拡大する力Ⅱ》がハウスルールでもろもろ修正を加えられてるんですがw(編者注;ノーコストで攻撃範囲5倍以上→コストを付与。)

 GM  :はい、あれは許されませんw ボスとPCのバランス調整は俺が頑張ればええけど、PC間のバランス調整は俺にはでけへんからね。そこは修正させてもらいました。

 amida:以上!

 GM  :はい!ではPC3、どうぞ!


◯HO3 邪紋使い(アーティスト)

 あなたは子爵領「ロドクルーン」に仕えていた邪紋使い(アーティスト)だ。

 親衛隊の隊長を務めていた貴方は、謀反の際将軍のバッシュの命で、息女を連れて落ち延びる事になった。

 噂ではバッシュは、現在アルバンに仕えているらしい。

 自分は誰に仕えればいいのか……

 そう悩んでいると、気付けば敵に囲まれてしまう。


 PC3 :…はい…。(めっちゃ緊張してる)

 GM  :ゆっくりでええんやで?w

 PC3→ななむ:PLのHNは、「ななむ」でいくことにしました。PLとしての方針は、RPに全力投球。あとは、なるべく全員と絡む。

 GM  :せやな、ななむやわ。

 ななむ:PC名は、ローラン・ストロングホーン。

 ましろ:アームストロング砲!?

 ななむ:違います(食い気味)。スタイルは『獣人(ライカンスロープ)』で、ミノタウロスに変身して肉弾で戦います。出自は「死」、かつては普通の農民だったんですけれど、戦乱の渦の中で死亡し、邪紋使いとして蘇りました。で、経験は「汚名」と「賞金」。復活した後暫く狂乱状態で、戦場に出没しては両陣営を荒らしまわって去るというのを繰り返し、懸賞金をかけられていました。

 ななむ:それで捕まって、本来なら討伐される所をHOにあるバッシュに助けてもらい、彼に「忠誠」を誓っています。禁忌は「怯懦」、基本的に弱音を吐かないようにしています。趣味嗜好は「無暗に暴力を振るわない」。

 GM  :穏健派やな、こいつは。

 ななむ:行儀や口調はあまりよろしくないけど、拳を振るう相手は選ぶと。能力としては命中回避火力回復揃った万能型で、盾役から離れての遊撃隊として動けたらなと思います。まぁこんな感じかな。

 GM :はい、ではPC4お願いしまーす。


◯HO4 投影体(とうえいたい)

 あなたは異世界からの投影体である。

 気付けばそこに居たあなたは、自分の力が弱まっていることに驚き、素振りをした。

 するとわらわらと人間どもがやって来て、捕獲されてしまう。

 それからは牢獄に入れられ、様々な実験をされる日々。

 そんなある日、隣の牢獄に妙な三人組が放り込まれた

 しかも丁度城に詰めていた軍が出払ったところのようだ。

 これはここから逃げるチャンスかもしれない。


 PC4→ニーグラム(以下ニーグ):はーい。PL名はニーグラムで。PLスタイルはどうだろう…。色々やってます。今いる面子の中では少しtrpg歴が長くて、ほんの少しやってるシステムが多いってぐらいです。

 ましろ:ほんの少し。(少しとはいっていない)

 ニーグ:キャラクター名は「イスキューロン」。強い(確信)。あ、ギリシャ語でそういう意味だそうです。今回は異世界の神の分身、『神格』をやらせてもらいます。ガード役ということなんですが、神格はガード役に適さないそうなんで、どこまで行けるかわからないですけど。とりあえず味方を庇うカバーリングと、ダメージ軽減でなんとか16d6軽減してみようかなって感じです。

 ましろ:…ふぁっ!?今なんか、桁おかしくなかったですか!?(編者注;普通はいっても一桁)

 ニーグ:いやぁ俺、自分では妨害しかしないから。範囲やけど、命中低いからボスとかには当たらなさそう。あと、《神性;縁結》、《神性;豊穣》、《神性;破壊》を持ってるんで、二面性のある祟り神的な奴です。崇められたら豊穣を与えるけど…

 ましろ:信仰が足りなかったら破壊をまき散らすとw

 GM  :こわいわーw

 ニーグ:それでその比率なんですけど、《豊穣》が1に対して《破壊》が6なんですよ。あっこいつ短気だわ!めっちゃ短気だわ!

 一同 :www

 ななむ:イア!!イア!!って言った方がいいですか?w

 ニーグ:あーうん、邪神の類かは詳しく決めてないけど、まぁ設定色々生えるでしょう。最悪国に捕まって色々されてるそうだし、性格も変わるでしょう!男神にするか女神にするかも迷ってるんだよね…。

 ましろ:…是非とも、女神で。(懇願

 GM  :むしろ神様だから両性の可能性が…

 ましろ:姿形は女の子でお願いします!

 ニーグ:分かった。姿形は女の子で、その正体は…

 amida:両性ということはつまり「生えてる」可能性が…w

 ましろ:ふた●…待てゴルァ!!

 ニーグ:まぁ、そんな感じかな。性格とかはあんま決めてないんで、もしかしたら情緒不安定な感じになるかもしれません。目指すところとしては、信仰をまず増やしていかないとって所ですね、力弱まってたそうなんで。頑張ってくれたら縁結びとかやっちゃうよ?って感じで。

 ましろ:縁結びは別に…

 ニーグ:ならロリっ子を自由にできる縁を…

 ましろ:マジっすか!?…今回のシナリオの目的はあれだっけ、神様の手下として信仰を増やしにいけばいいんだっけ?w

 GM  :…お任せしますよ?(それで死んでも知らないよ?という黒笑)

 ましろ:ひぃw

 ニーグ:将来的な統一国、アロンヌって言ったっけ?そこが宗教国家になるかもね。

 ましろ:一神教ですね?w

 GM  :その辺は、後で設定が生えるかもしれませんね。



 GM  :それでは改めて、GMの方から軽く自己紹介させて頂きます。最内 翔と申しますと。GM経験はそこそこで、ダブルクロス3rd、クトゥルフ、グランクレストなどが主にやっていたシステムです。

 GM :今回GMをさして頂きまして、この卓での基本的なマスタリング方針は「GMの指示に従ったらBAD END、GMの用意した最大限の努力でNORMAL END、GMの予想を超えたことをして漸くTRUE END」というぐらいのマスタリング方針で行くので、PLの皆さんも…お気を付けくださいね?(ゲス顔

 ましろ:難易度やべーよ勘弁してくれよー!

 ななむ:この鬼畜―!

 amida:デスシナリオじゃねぇか!

 ましろ:…まぁでも、希望はあるんやろ?希望があるんやったら、そこに向かって進むしかないやん。いけるいける!!

 GM  :まぁ、ここのメンバーは俺の今までのマスタリングによって訓練されたPLですので、ご心配なくw

 amida:GMの想定していないDEAD END になる可能性もあるぞw

 GM  :その場合はこの企画自体が打ち切りになるからw




※ちゃんと続きました。

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