おまけ2 章末PCデータ概要
最内 翔 さんの旧版よりの転載です。興味のある方はそちらもどうぞ。
どんなデータなんだろう、と興味を持った方向けの各PC達のデータ概要です。
設定の所にほんのりとだけネタバレもあるので、先に本編を読んでも先にこちらを見ても支障ありません。
主要特技や設定などもあるので各PLにまとめてもらいました。
改めて協力してくれたPL達に感謝!次のシナリオで覚えてろよ!(何か違う
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フレア・ルージュ PL:ましろ
クラス/スタイル: ロード/セイバー
ワークス:貴族B レベル:5
・判定値
【筋力】 7 【知力】 3
【反射】 8 【精神】 5
【感覚】 4 【共感】 3
・技能
<回避>3 <軽武器>3
・主要特技
《光炎の印》《鋭刃の印》《疾風剣の印》
《閃光刃の印》など
・設定など
できるだけ面倒なことはしたくないお姫様
しかし内に秘めた信念は固く、ロードとして、国を護るために様々なことを背負う覚悟はある
とても素直な良い子(宗教にもハマるタイプ)
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リオン・ジャガーノート PL:amida
クラス/スタイル: メイジ/サイキック
ワークス:アカデミー学生C レベル:5
・判定値
【筋力】 2 【知力】 7
【反射】 3 【精神】 3
【感覚】 8 【共感】 9
・技能
<知覚>3 <情報収集>3
・主要特技
《簡易魔法儀式》 《拡大する力》《拡大する力Ⅱ》
《衝撃伝導》《魔素集積》《静動魔法取得》など
・設定など
僅か10歳で数々の静動魔法を操るアカデミー出身の天才児。
戦争孤児でアカデミーに拾われて育つ。
その才能故アカデミーでは若干浮いており、本人も自らが天才であると生意気な態度を取りがち。
とあるペンダント型のロケットを大切にしている。
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ローラン・ストロングホーン PL:ななむ
クラス/スタイル: アーティスト/ライカンスロープ
ワークス:剣闘士 レベル:5
・判定値
【筋力】 9 【知力】 3
【反射】 6 【精神】 3
【感覚】 6 【共感】 4
・技能
<格闘>3 <回避>3
・主要特技
《地を駆けるもの》《野性の爪牙》《獣の猛襲》
《吹き飛ばす猛獣》《混沌蘇生》《鳥獣の友》など
・設定など
フレアに付き従う傭兵。所作は粗雑だが拳を振るう相手は選ぶ優しい性格、という設定の予定だったが、思わぬ変態の登場で乱暴さが目立つ結果となった。オノレGM
背負い込がちなフレアを気にかけており、自分が最前線で戦う事でその負担を軽減しようと考えている。
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イスキューロン PL:ニーグラム
クラス/スタイル: 投影体/神格
ワークス:神格存在A レベル:5
・判定値
【筋力】 6 【知力】 3
【反射】 4 【精神】 6
【感覚】 6 【共感】 4
・技能
<回避>3 <射撃>3
・主要特技
《崇められし者》《偉大なりし加護》《救いの守り神》
《遣われし守護者》《神性:破壊》《神性:縁結》など
・設定など
忘れ去られし神。
破壊と縁結を司り、祟り神としての信仰を得ていたこともあったが、アトラタンに投影された際に存在自体が曖昧(弱体化)となっており、記憶もまばら。
とりあえず信仰を集めることが先決として、地味に布教活動を始めていた。その矢先に怪しい者として捕まることとなる(当然である)
次回の更新は、1/22(月)深夜0時の予定です。