箇条書き風にまとめ
プリンス&プリンセスに変換して・・・・・・
夜ノ文化祭の全てを語る。
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冒頭の導入を、総決算でやる
・プライバシーポリシー
・洞窟の箱庭
・オークションの結果
エッセイの感覚で、読者に語りかけるようなブロック創作への誘い・・・・・そして実際に「死」の依頼が来る。
老親の戸惑いは、読者との情報差の寄り添い。一般的な視点から、異常なものとして、しかしその内側にいる理解者の立場で「洗脳の文化祭」を話してゆく。
・そして世界の崩壊がもう始まっていることを示唆
その崩壊に、今回の依頼や主人公の過去が関係している・・・・「残像」として扉の向こうに現れる「校舎」や「魔女」
そこから主人公の過去の話に繋げる・・・・・
なぜ親はこんな世界に入ったのか?それを話し「育成年代の現実」を語っていく。
現代パート、育成年代での経験を活かした、夜ノ文化祭内バトル。
その後、報酬的に、そこで「淡い恋」のくだりも入れられるか。
・ここまで来ればナチュラルに「キーイベント」の「購入事件」を入れる。
そして連続して再び「神秘部」へ。敗北→捕まる。
那由多と再会。
――再起→クライマックスパート――
少年時に得た「力」を失い、絶体絶命・・・・
しかしここで、「死者の道をくりぬいた」出てきた炭鉱アカウントとその仲間。
「形」が評価されるので、「疑似餌の巨神」に似たその乗り物は急速に評価ポイントを獲得!ここが「狙いだった」
その間に、「謎の一気に解決」の冒険をする。
そして「眠れる美女」と森の中で出会っているので→皮の映し改造を受けているので、その「風の情報」を知れる。
「オリジナル那由多ブロックで再現できる古代箱庭」を再現し、風を吹かせる・・・・・・
古の究極の英雄が目覚める。
森の中へ入り、魔女と抱擁を交わすと、そのまま森は外殻部の遙か彼方へ・・・・・・
主人公は「約束の直前」に道を変更し那由多と最後に会い、会話をする
END
現代軸時系列
・星々を平定して回る→現代軸では、主人公の「評価調整士」として仕事をしているフェーズがそれに当たる。
主人公は少年時代の経緯で手にした「高評価アカウント(自分ではない)」を使って(変身して)評価調整士として、様々な紛争や依頼を解決している。
・神話ではその段階で「記憶の解凍」が行われた。巨神の、脳が発達する事で、封じ込められていた記憶が元通りの形になっていく。
主人公が平定する依頼が、そのまま過去の自分の出来事の再現になっている。主人公はそれを改めて俯瞰して見ながら、評価値があることで夜ノ文化祭の情報を知り、真相を考察してゆく。
・宇宙天狗の話では、前兆として「自分に似た巨神風兵器の星」と戦う。
天駆は、そこで、回想もしている→老親の依頼人が来る。主人公の推理と実体験解説によって8時間強制ゲーム世界を説明していく
・ファフロツキーズを喰らう森が「終末のゲート」から出てくる。そこに主人公は「向かわなくてはならない」。
森の声明文の主が、自分自身だったから。
開戦!主人公も「イカロス森を焼くの鉛の兵士」として参戦。しかし、捕まる。
ここで、「首領ジェモンと化した那由多」と再会する。アカウントを奪われる。
もう一つのアカウントで炭鉱脱出作戦を開始
追われながら、謎を解く
古代ヒーロー(旧那由多アカウント)眠れる森の美女=薔薇海の魔女(恋をしていた)を復活させる。森&ジェモンを倒す。
看取り
FIN




