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ミスレニアス・トラベラーズ  作者: カブメント
ミスレニアスの生活
56/60

tips[パーティーシステム]

 ミスレニアスの難易度は、パーティープレイが前提とされている。

 盗賊系のスキルが必要になったり、物理耐性の高い敵が存在しているからだ。

 そういった理由に加え、経験値の倍率増加や、ドロップ数の増加もパーティープレイの必然性を高めている。

 パーティーを結成しなくても、クエスト発生範囲にいた場合パーティー結成状態のように扱われることも。

 ミスレニアスは「倒した」よりも「行動した」でステータスが上昇するので、見ているだけでは育成できない。


 特別な理由がない限り、ドロップアイテムを平等に自動分配するシステムを使用する。しかし、戦闘への貢献度が低すぎると取り分が激減。


 中程度のレアリティの素材は【欠片アイテム】として分割された状態でパーティーに行き渡る。例えば「炎の魔石・二十パーセント」というアイテムを複数集め、百パーセントにすると素材としての機能を果たす。割り切れない場合は繰り上げ。欠片も盛んに取引されている。


 非常にレアリティが高いものは、基本的に特殊な演出を伴った出現。

 パーティープレイ中に一人だけ隔離され、戦闘に勝つと武器を入手できたり、NPCイベントが発生して譲り受けるなど多岐に渡る。

 運と不明瞭な条件での入手なので、この部分で不平不満を言うプレイヤーは次から相手にされない。


 金策となるとパーティープレイが基本だが、身軽で知識と実力のあるプレイヤーの場合、欠片アイテム化する素材を独り占めし、稼ぐソロプレイヤーも一定数存在する。

 効率化さえすれば、ソロプレイでもパーティープレイを凌ぐ稼ぎも不可能ではない。


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