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種族

ゲーム内で生活するNPC及びプレイヤーが選択する種の分類。

種族によってステータスや成長が異なる。

プレイヤーが選択する種族は、基本的に両手両足の二足歩行の種族、つまり人間+αの種族に限定される。これは人間と大きく外観が異なる種族だとプレイヤーの行動に支障が出るため。

(仮に四足歩行の犬などの種族になった場合、リアルでは二足歩行の人間では歩く事も困難と考えられるため)



【人間】

一般的で平均的なステータスの種族。

武術も魔法も万遍無く覚えられる。


【エルフ】

長くとがった耳が特徴の種族。

魔法寄りのステータスになる。


【ハーフエルフ】

人間とエルフのハーフで耳がエルフより短い種族。

魔法寄りのステータスだがエルフほどではなく、代わりに武術寄りのステータスになる。


【ダークエルフ】

肌が黒く長くとがった耳が特徴の種族。

魔法の中でもさらに攻撃魔法に特化している。


【ドワーフ】

背が低く髭を生やしたやや老け目の種族。

手先が器用で生産が得意だが戦闘は苦手。


【ハーフドワーフ】

人間とドワーフのハーフで背がやや高い種族。

ドワーフほどではないが生産が得意で、戦闘もそれなりにこなす。


【エルダードワーフ】

人間と同程度の大きさの種族。

生産も戦闘も得意。


【猫獣人】

猫の耳と尻尾を生やした種族。

武術寄りのステータスになる。


【犬獣人】

犬の犬と尻尾を生やした種族。

武術寄りのステータスになる。


【狐獣人】

狐の耳と尻尾を生やした種族。

武術寄りのステータスになる。


【ウサギ獣人】

ウサギの耳と尻尾を生やした種族。

武術寄りのステータスになる。


【鳥獣人】

鳥の耳と羽を生やした種族。

武術寄りのステータスになる。


【人魚】

下半身が魚の種族(陸上では普通の足になる)

武術寄りのステータスになる。


【リザードマン】

全身が鱗に覆われた種族。

武術寄りのステータスになる。


【マキナ】

全身が機械で出来たロボット種族。

武術寄りのステータスになる他、知能がとても高い。


【アンドロイド】

機械と生体パーツで出来た人間のような外観のロボット種族。

武術寄りのステータスになる他、知能がとても高い。


【タンク】

全身が機械で出来た寸胴のようなロボット種族。

防御力がとても高い。


【フェアリー】

背中に虫のような羽の生えた種族。

魔法寄りのほか、スピード重視のステータスになる。


【吸血鬼】

白い肌と牙を持つ夜の種族。

魔法寄りのほか、状態異常に強いステータスになる。


【鬼人族】

額に角を持った種族。

筋肉質でパワー寄りのステータスになる。


【魔族】

頭に角を持ち、黒い肌をした種族。

高い魔法能力を持つ。


【天使】

背中には翼を持ち、頭に輪が浮かぶ種族。

聖なる属性に特化している。


【ハーフリング】

人間の半分ほどの大きさの種族。

モンスターとの親和性が高い。


【ジーニア】

天才児と呼ばれる種族。

頭の回転がとても速く、圧倒的な知力を誇る。


【堕天使】

カラスのような黒い羽を持つ種族。

邪なる属性に特化している。


【ファームエルフ】

農業に特化した種族。

自然と共に生き、生命を育む力を持つ。


【竜人】

ドラゴンの力を宿す種族。

高い知能と強靭な肉体により圧倒的な強さを誇る。




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