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1-1 キャラメイク

注意!種族にランダムとかはありません!

 

 piーpipipi……


【……起動しました。『ユグドラシルコネクト・オンライン』を起動します。しばらくお待ちください。】



 ……ああ?あ、やっと起動したのか。初期設定時間かかりすぎだろ、説明通りマジで二時間かかってんじゃん。

 寝てる間に漏らしたりしてねーだろーな。


 ……まあいい。

 クッソ壮大なBGMとデカい樹とデカい森が見えてくる。360°上下左右ほぼ緑だ。上は空だから青いがな。


 まあつまりは、壮大の一言に尽きる。


【起動完了。キャラメイクに移行します。アップデートを確認、バックグラウンドでアップデートを開始します。】



 はいきましたキャラメイク、βテストの情報漁ってた俺にとっては悩むことのない作業も同然。

 貯金を切り崩してガチャ回す準備もOK、リセマラする暇あるなら回しまくってさっさとスタートダッシュしたいからな。


 まあリセマラできるかなんざ知らねーけど……


【種族を選択してください。】


 ここはガチャ要素なし、LVアップ時の成長率に影響する。それと初期種族特性でドワーフなら生産効率増加とかが付く。属性耐性も決まる。


 種類は大きく分けると40種類ほど、細かく分けると200種類くらいになる。


 多すぎる。特に獣人が多い。


 だがまあ事前に決めてたので迷うことなくウィンディーネ・光種を選択。

 性別が女性固定だが後ほど取れるスキルがカッコいいし、先天種族特性も強いので仕方ない。ネカマは苦手だから男っぽい顔にしたい。


 闇種なら男固定だがMNDが下がってINTが上がるというウィンディーネという種族に一切必要ないステータスが上がってしまう。


クソだな。


#==種族詳細==========

HP:低い MP:優秀

STR:普通

DEX:普通

VIT:普通

MND:高い

INT:少し低い

AGI:普通

≪==先天種族特性==========

【精霊種族】

【超水中適正】

【NPCの初期好感度が高い】

【水精霊魔法の消費MPを半減】

≪==属性耐性==========

物理耐性0%

斬撃耐性0% 打撃耐性0% 刺突耐性0%


魔法耐性0%

光耐性25% 闇耐性10%

火耐性50% 水耐性100% 雷耐性-50% 風耐性0% 土耐性0%

#============


【性別が女性に固定されますがよろしいですか?】


 OKOK


【名前を決めてください。】


 アクア


【重複チェック……重複なし。】

【『アクア』でよろしいですか?】


 おう。種族的にそれっぽい名前にした。


【スキル選択に移行します。】


 さて、ガチャ?の時間だ。


 スキル選択画面には20個のスキルが表示されている。この中から5個選ぶのだが……表示されるものはランダムだ。

 βテストのキャラメイクで表示されたスキルの数は確認されているだけでも1898個。実際にはもっと多いだろう。


 そしてこの表示されるスキルは200円でリロールできる。

 βテストの時はできなかったが50個から選択だった。ファニ通とヌコヌコの生放送で数を減らすが課金でリロールできるようにするって言ってた。


 荒れていたがVRゲームの開発は金がかかるから金の回収は仕方ないだろう。ってかガチャ要素ないβテストでも普通にできてたし無課金に優しいゲームなんだとは思う。



 さて、話を戻すが、このスキル選択で初期ステータスとこれまたスキル成長率とLVアップ時の成長率に影響する職業が決められる。


 盾系と挑発系スキルが初期スキルにあれば『守護者』とかな。


 βテストで発見された職業で強かったのが『双大剣士』。速度が遅いがDPS(秒間ダメージ効率)が最強だった。できればこれになりたいが、速度が遅いのは嫌なので『双剣士』あたりで妥協したい。


 AGIの成長率最悪で初期ステータスもAGI低いとか亀どころかナメクジ以下だろ、多分。


 ゲーム内で職業の再設定はできるのである程度AGI上げてから『双大剣士』に転職、そう決めたのだ。







 ……出ないな、というか揃わないな。


 双剣士に必要な二刀流系スキルと長剣系スキルが揃わない。

 ありえん。


 二刀流系は少し出にくいとはいえ40回やって出やすい長剣系スキルと揃わないのはおかしい。誰がどう考えてもおかしい。


 しかもリロールするたびに表示数が+1されているというのに、だ。


 これが物欲センサーというやつだろうか。ここまで物欲センサーがわかりやすく働いたのは久々だぞ。

 それか最初から双剣士にはなれないように出ないようにされたかのどっちかだ。



 ……次回していい感じの組み合わせあったら妥協しよう。


 ころりんちょ。


 #============

 気迫

 後の先

 神聖魔力

 ……

 …………

 聖剣術:ホーリーウィンド

 ……

 …………

 両手利き

 ……

 …………

 二刀流

 聖剣術:セラフィナイト

 ……

 …………

 長剣の才覚

 #============



 レアな聖剣術2つ+長剣に二刀流系2つきたああああ!!?


 ……無駄だよバーカ!そんな一気に来るならもっと早く来いよバカ!


 聖剣系と二刀流系でもいい感じのやつでたはずだし、聖系の近接職なら神聖魔法にマイナス補正かからなかったはずだからこれは神聖剣士しろというお達しですね……


 ちょうどいい具合に神聖魔力と回復魔法の熟練出てるし、

 ヒーラー兼火力、ゲーム始まったら守護系スキル付け足してサブ盾役もできる万能キャラに……防御力欲しい時は双剣やめて盾持てばいいからつえーんじゃねーの?

 それと神聖魔法と精霊魔法の依存ステータスはMNDで同じだ。


 ……これだな。


【聖剣術:ホーリーウィンド/聖剣術:セラフィナイト/二刀流/神聖魔力/回復魔法の熟練。以上のスキルでよろしいですか?】


 いいぞ。


【職業は双聖剣士:救恤となります。よろしいですか?】


 いいってば。


【容姿を決めてください。】


 いいから!


【この容姿でよろしいですか?】


 っぶねぇえ!!戻れ!


【容姿を決めてください。】



 危ないところだった。このままいったら優しげでグラマラスな美女になるとこだった。

 おっぱいデカいとか当たり判定デカそうだし、俺男だし、VRでガチのネカマするほど勇気ねーし。


 おっぱいを最小、身長最小、足長い方が早そうだから長めにして、身長的に違和感のない顔に、……ショタ顔ってどんなのだ?


 わからん、元の顔を幼くして目元軽く上げときゃいいだろ。


 あと坊主に……似合わない、短くていい感じにして。肌の色は、白しかないか。このままにしとこう。



 ……これでいいか。少女にしか見えないがこれは服のせいだ。ワンピースから鎧とかに変えたら少年に見えるはず。



 ……多分!


【キャラメイクを終了します。】

50話くらい現時点で書き溜めがありますが、8/12で6話くらいまで放出します。


あと設定とかはノリなので矛盾点あったら言ってください。

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